Re: [問題] 想挑一款戰略遊戲玩 選世紀4是最好的嗎?
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 以前玩過紅色警戒跟星海 不過都出很久了 現在想玩新的話
: 是不是世紀4就是最頂的?只是不能在手機玩就是 所以說手機
: 也有世紀4這麼頂的戰略遊戲嗎 不然就玩電腦就好了
手機就比較麻煩 因為戰略遊戲規模都要比較大
地圖大+控兵 ui就不得不變複雜
要手機玩就只能戰棋類
(雖然戰略好像大部分都在講戰棋跟策略 即時戰略好像會特別說即時戰略)
喜歡世紀四的話 古早有款叫國家的興起(Rise of Nations)
心目中第一的即時戰略 2代太奇幻了比較不推
然後戰棋的話 元祖xcom到現在還是很經典
也有openxcom把內容弄得更豐富、親民
有個流行的mod叫X-Piratez 官網(?)的99.9%是遊戲內的百科
跟文明系列一樣很能殺時間 但因為是一場一場+一失足成千苦恨的戰況
比較好脫離時光屋
不過如果目的是和人玩的話
那就直接玩市面上最新的就好了 對 世紀四
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Into the Breach這種純粹的戰略遊戲比較和我胃口
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手機可以試試Unciv 就開源陽春版的文明帝國
99
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直78
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我個人的經驗來看,即時戰略相較其他類型的遊戲來說,節奏實在太過緊湊了,一刻都不得閒 以世紀帝國2來說,你一進遊戲就要生村民、探圖、採集資源,每隻村民都要分配任務 隨著時間過去,你只會越來越忙,你不僅要控制村民,還要生產軍事單位,控兵去打架 你的手要一直操控滑鼠跟鍵盤下指令 同時你的腦子也要持續思考,我資源配置怎麼調整?32
[問卦] RTS 即時戰略式微的原因是?以前星海 世紀 紅2 各大網咖爆紅挑戰,還有甚麼邪惡聯盟,網咖才能開 結果.... 20年後...好像即時戰略RTS型的遊戲越來越不受歡迎 是因為,玩個遊戲很麻煩,年紀大了還要學一堆攻略,還是遊戲時間一場都很久?25
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了以前跟幾個朋友玩世紀2 大家都是新手但卻很沉迷 玩法很單純,大家升上帝王後 生滿200隻你想出的部隊 接著到中間大平地列隊衝鋒決一死戰19
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我覺得這兩篇都講得很好 這邊分享我的看法 結論是rts遊戲進化(分裂)成moba類遊戲還有戰棋類遊戲兩種 我認為rts遊戲和moba類遊戲還是有一點點區別的 遊戲的分類通常是好玩點不同才有區分的必要15
[東方] 二創即時戰略遊戲《幻想戰略錄》東方二創即時戰略遊戲《幻想戰略錄》預定年內推出,支援 6 人遊玩 發行商 Phoenixx Inc. 近日宣佈,Neetpia 現正開發一款以「東方 Project」為主題的 二次創作即時戰略遊戲《幻想戰略錄》(The Touhou Empires),預定 2022 年內於 PC Steam 推出。4
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我個人的看法,或是說我現在退坑即時戰略的原因是:進入門檻太高 以前在WC3最高曾經在某個比賽打到北區16強、SC2黃金牌位, 現在回頭打RANK大概青銅就可以把我虐到出汁。 撇開模擬城市型玩家不談,大部分會想玩即時戰略的玩家應該都還是想贏的, 可是對於「版本掌握度要求」即時戰略遠大於LOL、APEX這些遊戲。3
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了其實,那是即時戰略發展上的巔峰期導致的複雜度 實際上即時戰略的簡化版大概會像這樣 球球寶貝 基本上可以看出來,沒有兵種,單純是人數=戰力,
爆
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