[問題] Konami 怎麼又突然想搞遊戲了?
之前吧小島踢出去
因為當時遊戲耗費的時間金錢太長
所以就把遊戲擱置
壓死駱駝的最後一根稻草應該是
潛龍諜影:求生戰吧
然後今天五點各種沈默之丘連環爆
一個二代重置
一個實境秀?(感覺是開聊天室觀眾可以選那種)
一個日本風味的沈默之丘
(編劇是龍7 女角發病會不會比怪物可怕)
一個新作
一個電影(蠻喜歡第一集蠻爽的)
可能是之前經營健身業遇到武漢肺炎
所以沒錢吧?
柏青哥也是疫情關係吧
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實況野球跟桃太郎電鐵你是沒看到嗎
忘了這兩款 在日本賣很誇張 都不出中文好討厭
※ 編輯: jack5u06d93 (42.76.246.231 臺灣), 10/20/2022 08:43:57 ※ 編輯: jack5u06d93 (42.76.246.231 臺灣), 10/20/2022 08:44:23大概柏青哥存夠錢了吧
小島的問題比較像是konami小廟養不起小島這個大佛 雖然手
法很差就是了
人家賣個IP看誰想開發 之後發售了還能躺著爽領分潤 多爽
啊
只是放棄夢想家無底坑賠錢貨而已 他後面做的都不錯
看他們下次MGS會不會也這麼搞
健身房事業很慘啊,記得還有新聞
靠桃鐵賺很大啊,健身房虧的桃鐵賺回來
之前健身房不好沒錯 但是手遊大賺的情況下 財報還是很
好看
komani有開發博弈機台 要說沒錢還早得很
停擱也是只看這邊才會有的錯覺 人家全方面甚至VR都有作
外包的好處是做爛了還可以繼續賣ip
算是活化IP吧,一直放著繳維持費久了也是虧,舊作重製、外
看來就業務重心有換而已 還好啦
包做低成本小品算是安全牌,就拍電影比較賭
外包
https://t.co/sJXzRXCMyQ 靠桃鐵大賺,營收創歷年新高紀錄
外包IP也是得出錢啊…
就開發時間太久啊 如果這些在3年內完成大概就沒意見ㄅ
外包比自己搞爽多了 頂多分潤少一點
外包是給錢請其他人做 成敗還是完全自己負責啦 差在不用
養團隊而已
還以為是靠遊戲王賺錢 沒想到桃鐵是黑馬
某人被趕走後 就開始有錢可以弄遊戲 不會被獨佔經費
博弈賺到翹腳了吧 無聊打發時間
Konami沒錢?不要笑死人了
https://i.imgur.com/mQx6U1t.jpg 2019年以前的營收走勢圖
求生戰是把小島踢出去之後狗尾續貂的玩意 還有把製
作人都踢走才不是開發時間的關係 是高層覺得手遊比
較好撈
更正一下不是營收(銷售額),是營業利益(利潤)才對
他們一直有在搞遊戲啊 只是感覺他們偏好能迅速回收利益
的類型 所以他們肯回來弄沉默之丘還是挺讓人驚訝的 畢
竟恐怖遊戲要大賣挺難的
長期看下來除了踢掉小島是konami的錯,,,,其他被踢掉的感
覺其實並沒有這麼FYK....
博弈桃鐵實況野球遊戲王 隨便講都是大眾市場的IP
救...救...惡魔城
惡魔城別看了吧 看IGA那嘴臉 把人家整個IP都搬走
弄得好像惡魔城的成功是他弄得 噁心
就開發太久啊 mgs5當時是從引擎開始做 5年還孵不出來
小島可不是一般製作人 他是副社長 但是完全不鳥營收
目前看起來把一流製作人丟到管理階層常常就是一種錯誤
當年FF也是這樣毀了
他不想做3A而已吧,早些年來看是不想做單人玩的大作,
實況野球遊戲王那些比較搞對戰的一直有在做
IGA在konami也混得很慘吧 惡魔城素材幾乎都是資源回收
大概開發經費都超低的
因為沒玩過metal gear系列可能不清楚,但最近玩求生戰
覺得不差啊很適合我這種單機黨又喜歡殭屍末日題材的
評價為什麼這麼不好啊?
因為根本不像metal gear
因為mgs本來就不是末日恐怖類型的遊戲,生存戰是典型的
掛羊頭賣狗肉,就跟出艾爾登法環二結果是戀愛avg一樣
很多IP被唾棄的作品原因是在"背叛IP"而不是真的做到
爛作的程度,就是不掛那個招牌還說得過去
因為更多數人覺得不好玩 尤其他還掛上MGS的名字 但就只
是個套名殭屍求生遊戲 而且在小島被趕走後推出也讓人覺
得諷刺意味濃厚
Fuckonami 還我2D惡魔城
踢掉小島就小廟養不起大佛的感覺
小島只有微軟、索尼這種養得起他
外包爛可以怪外包商 很方便
他最適合的就是微軟,畢竟微軟爸爸不缺錢,願意把他
當神主牌養,養個幾年讓他孵出一部作品
但Konami這種就是要趕快變現,不想給你十年磨一劍
金主對單機3A沒興趣而已,konami搞電競我也覺得沒賺錢
但還是搞得很積極啊,老闆喜歡哪個很明顯
因為社長換啦,之前那個社長討厭遊戲想把K社改造成
運動公司,還順便惡搞了遊戲王,Link召喚就他任內搞
出來的
小島應該是適合願意等他磨的廠商吧,微軟有錢也不知道願
不願意給他磨就是
前社長要求遊戲王跟實況野球都要搞手遊,把家機開發
團隊拆的七七八八,現在的K社自己的開發能力可能連
獨立作品都做不出來
可是實況野球跟野球魂的營收超高勒XD
連索尼都養不起小島了。只剩微軟了
恶魔城不是早就有血污这精神续作了吗
遊戲王搞手遊還行吧,多一個讓玩家接觸遊戲王的機會也不
是不好
野球魂跟實況野球就K社的理想啊 年貨變現快又好賺
只是以前那個創造無數經典遊戲的konami也回不去了
那時間已經有主機手遊分家的傾向, 做手遊沒所謂只是吃
相難看,小島同期還在做日版unreal的fox Engine, 剛好
忍完開發期陣痛就被趕出門口。k杜之後就無能再做大IP了
音遊也是好幾個放生了好幾年的突然一堆更新+新歌
當初裡面發生什麼事其實也沒人知道 都是臆測 沒當事人說法
家用機遊戲好不好不說 其實也都一直有在出 現在的刻板印象
為了賺點閱的KOL誇大聳動的誤傳比較多
很多我都有去看日本報導原文 根本就不是那麼回事
爆
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