Re: [閒聊] 沒接觸過鋼彈要從哪部入門才好?
要接觸鋼彈系列,首先要先認識一點:UC(宇宙世紀)與非UC
用UC紀元代表是同一世界觀的大系列,從G鋼彈開始的TV番鋼彈就都是獨立世界觀
還有沿用UC的就剩OVA(獨角獸)或劇場版(閃哈),但因為是鋼彈系列的根源
後面的鋼彈作品(以及許多作品)就很常拿UC系列當梗玩,像我這篇的簽名檔
要入坑的話,基本上先從G鋼以後的TV番鋼彈接觸沒問題,因為沒成一大系列作
先說幾個不建議看的:
X鋼(太無聊)
SEED命運(幹你福田兩澤)
AGE(篇幅過短的三代劇情)
鐵血孤兒第二季(幹你長頸龍岡媽)
其他的TV鋼彈都有其不同的吸引點,簡單敘述如下:
G鋼(熱血鋼彈武鬥)
W鋼(帥氣五小強)
逆A(非UC後的富野風格式鋼彈)
SEED(21世紀的初鋼,可惜續作SEED命運敗壞名聲)
00("我就是鋼彈"梗的起源,兩季風格有微調都還在評價之上)
鐵血孤兒第一季(原以為能帶給新氣象的鋼彈,結果第二季卻被破滅魔劍教育)
水星魔女(水星花園+少女革命,現正熱映中)
G復國與鋼創不熟,歡迎留言補充
至於UC部分,因為是超大系列作,先有個概念,TV番的都是富野監督,而且時代較老
還有不少的OVA,如08MS、0080、0083等,不好一概而論
如果要認識UC系列,我想了一下,現在我最推的是直接看"閃光的哈薩威",網飛有
原作是富野小說,接續逆襲的夏亞,所以有濃濃的富野味
雖然說先看過逆夏才懂閃哈的劇情緣由,但其實閃哈劇場版算是講的很淺可直接看
有興趣的可以再去補逆夏,但逆夏不先補初鋼與Z鋼,在理解上真的會有問題
所以若要入坑UC,我覺得先從閃哈入門試水溫來習慣富野的風格
對上胃口的話,再去補初鋼、Z鋼、逆夏這三個最重要的UC鋼彈作品會更好
然後富野鋼彈看過後,也能試非富野導的UC系列,基本上都OVA就是
--
喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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鋼創是賣模型的 模型對戰動畫 反正就是比賽沒劇情必要
鋼創是主軸是模型戰鬥,沒看過系列作品會少很多樂
趣
要試富野風格,怎麼不從逆A和G復國呢?都不是系列作
幹我忘了逆A了,我先補回內文
※ 編輯: Baychu (223.137.77.193 臺灣), 10/31/2022 10:35:34直接看閃哈完全看不懂,只知道主角暈船害組織恐攻失敗
ZZ呢
直接看閃哈不會看懂裡面的糾結,你這就是UC老人的傲慢
鋼創無印很多鋼彈哏 很適合老粉 Try看有大阪人出場的集
數就好
潛網普通 但建議看完接rerise比較能了解世界觀
G復國要看劇場版,剪接過比TV版好看,不過台灣沒上
鋼普拉看無印跟re:rise就好,TRY跟divers不推
要看UC就從The Origin開始看啊,看夏亞的心路歷程
ZZ前面實在太惡搞了 上宇宙劇情才開始正經起來 但是有
普露普露普露
看完初鋼想看Z鋼找不到正版片源QQ
爆
首Po如果完全沒有接觸過鋼彈 現在突然想要了解 但有好多部只是後面英文數字不一樣 W、MS、G還有一堆其他的 要從哪部入門才好?7
真的想入門 請先去看宇宙紀元的作品 0079可以看劇場版三部曲 再去追TV Z鋼看TV版 ZZ TV版 00805
完全沒接觸過的話 首推G鋼 1.G鋼就是武俠小說翻拍的動畫~台灣人應該或多或少看過電影台的金庸武俠 2.劇情明確~主角目的就是找惡魔鋼彈報仇所以參加武鬥大會取得世界治理權 沒有什麼多餘的政治線~複雜的人際關係~都沒有!10
借串問個 大家看的話會邊查資料邊看嗎 我看08MS或0080都還挺順的 但是點開Z鋼第一集就各種衝擊 一堆名詞不認識6
要入坑UC的話,大概推薦兩部 作畫不輸甚至還超越現代的 鋼彈08小隊 時間是UC歷史中最有名的一年戰爭 講述的是在地球作戰的第08小隊所遭遇的事情
66
[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠看到感應砲(funnel)上推特趨勢了 funnel本意是漏斗,但在鋼彈裡代表的是UC的浮游兵器感應砲 因為在Z鋼時期,丘貝雷所用的感應砲,名稱就叫funnel,外型就像是漏斗 或許丘貝雷太有名,使之後UC的感應砲一律都叫funnel,不管外型是不是漏斗狀64
[閒聊] 鋼彈X的問題在哪睡前想說看一下推特趨勢,發現怎麼鋼彈X上趨勢了 查了一下好像是FGO新公開的寶具演出,太像鋼彈X的月光砲了44
[閒聊] 會讓你想再看一次的鋼彈作品是?鋼彈久違的上新作品 記得當初國中開始看鋼彈 第一部就接觸超級潮的鋼彈Seed 因為每週六中視都有撥 我的童年就是自由鋼彈飛飛飛38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種31
Re: 水星的魔女 鋼彈補番推薦雖然不知道原po會不會看,但我覺得打太長了還是自己回一篇好了。 在這邊附上此篇指南的前題,預設目標2022年當下22歲以下的輕度acg愛好者年輕人,在此 之前無接觸鋼彈以及機戰作品,已引起其入坑興趣為宗旨撰寫,心智成熟有自己深厚的哲學 思想以及相當高度的acg作品審美觀者不適用。 圈外人如果想接觸鋼彈這個ip我推薦先看00,畢竟比較沒有年代感,不管是動畫畫風還是33
Re: [閒聊] 怎麼認識鋼彈現在推的應該就這些: 對漫長的歷史沒興趣,單純想享受不錯的劇情跟優秀的作畫:鋼彈00 完全無法想像是07年的產物,過於優秀的畫面加上十分不錯的劇情 強推 對苦大仇深的劇情還好,覺得看鋼彈打打殺殺碰撞更爽:創鬥者、創潛rerise19
Re: [推薦] 水星的魔女 鋼彈補番推薦綜合找作品的難易度 我是建議 1. 先看鋼彈00 完整獨立世界觀 畫風近現代故事完整 外傳要不要補隨你 2. Seed看你要不要補 近幾年有重製 也是獨立世界觀 但是有人很愛有人很討厭 我是不喜歡的那一派,不過不可否認機體設計很帥 會讓你想去買隻RG玩一玩 UC系列 比較尷尬 因為初鋼等作品年代都久遠X
[討論] 鋼彈之父 富野先生 說故事的能力水平在哪今天又一個鋼彈新作登場 讓我不禁想到 我也很喜歡看鋼彈 但老實說 從以前看到現在 富野大師親自操刀的作品 我真的看不懂劇情在幹嘛 其他不同世界觀先不討論 光討論UC紀元 0079 Z鋼 ZZ鋼 那故事 我是看得很糊 但近年的獨角獸系列 鋼彈The Origin 看起來輕鬆很多3
Re: [閒聊] 鋼彈UC和非UC是什麼意思UC:Universal Century(宇宙世紀) 就是使用UC紀年的作品 裡面的設定多半會使用到初鋼以來的相關設定 不過F-91到海盜鋼彈,還有V鋼 雖然一樣用UC紀元,但只剩紀年還在使用了,只有部分設定還有沿用
爆
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