Fw: [閒聊] 東方Project原作裡最黑暗的劇情
※ [本文轉錄自 Touhou 看板 #1ZOg8-Na ]
作者: opic (opic) 看板: Touhou
標題: [閒聊] 東方Project原作裡最黑暗的劇情
時間: Thu Nov 3 01:00:44 2022
作為第一部支持官方中文化的東方正作,其實剛欲異聞還滿好推坑的,加上可以使用芙蘭當自機,一定能吸引一波沒碰過官作的東方愛好者,不過要先排除掉一堆的bug以及慘到不行的遊戲操作啦。
很多東方愛好者都卡在地靈殿走不出來,不知道後續的劇情以及人物塑造越來越好了,實在有點可惜。 於是參考了囧星人的猴懂東以及z大的猩懂東,自己做了一部類似推坑的影片。不過我的文稿跟閱讀能力比不上二人,於是將自己的影片命名為連大學生都不懂的東方。這樣如果真的差到大家都讀不懂,還有藉口可以開脫XD
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※ 轉錄者: opic (36.233.105.94 臺灣), 11/03/2022 01:02:05
推
鬼形獸入坑的推個:)
推
我只是看到
推
東方的神靈設定上都強到不可思議 要不是為了彈幕規則主角
→
群可能真的拿他們沒轍 雖然還是也有幾個沒信仰戰力降低
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的傢伙存在 是說最近幾作隱歧奈黑幕頻率有點高啊
推
反了 東方設定是巫女無敵 彈幕規則反而是給那些牛鬼蛇
→
神一個反擊巫女的可能性
推
剛欲翻譯蠻爛的 操作性真的也有問題
→
但是饕餮這腳色蠻不錯的
推
傳聞中沒有彈幕的時代巫女都上去手撕的
96
[閒聊] 猴子也能懂的東方project為啥會被黑好幾年前 囧星人曾經製作一系列猴子也能懂的東方project影片講解 這系列之後好像被真正的東方迷靠北 讓囧星人不爽一氣之下斷更+刪除影片 所以為什麼東方迷會那麼不爽78
[問題] 台灣人特別會批評別人ACG消費嗎如題 對其他國家的人不熟 可能有逛5ch之類的能給我解答 娛樂不就帶有很多主觀成分 每個人心裡的價值都不一68
[討論] 小螢幕愛好者超乎預期的多Iphone SE2從一開始不被板友們看好到一路缺貨至母親節 是不是證明了小螢幕愛好者超乎預期的多? 原本以為4.7吋的小螢幕愛好者只是小眾 後來越來越多人提出 小螢幕才是王道 夠用就好 玩遊戲請用電腦 看影片請用電視機看.. .等觀點59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。57
[閒聊] 東方現在是靠什麼傳承下去的曾經的三大同人奇蹟之一,nico御三家之一。 雖然nico都已經爛到變渣了,最近每年同人展的攤位比例被後起之秀追上時,都要被拿出來 說過氣 不過東方自己的專屬大祭還是一直辦,有這種專屬祭典分流還要拿攤位比例說過氣,實屬牽 強21
Re: [閒聊] 東方X製粽的梗怎麼來的以我自己的記憶喔,應該是風神錄到星蓮船時代的事吧(最晚應該沒超過神靈殿)。 那段時間東方的人氣應該算是頂峰,所以在K島的相關討論也特別多。 這個時候偶爾會出現一些在討論串不自重用東方歪串離題的人。 然後有些人就覺得K島明明有東方版,為什麼不去那邊集中討論就好, 就開始喊自重之類的。17
[東方] 手遊新作:東方Arcadia Record「東方 Project」橫向卷軸型手機新作《東方 Arcadia Record》亮相 釋出主視覺及 PV Damo Games 宣布,預計於 2022 年內推出「東方 Project」的二次創作智慧型手機遊戲 《東方 Arcadia Record(暫譯,東方アルカディアレコード)》,作為本作首次亮相的 情報,官方今(31)日釋出遊戲的主視覺圖及宣傳影片。8
Re: [東方]TH17.5東方剛欲異聞 饕餮(雷部分劇情)這次芙蘭線的定位類似憑依華紫靈夢組合的路線。 因為饕餮的能力是吸收的能力,雖然被攻擊但實際上能反過來吸收恢復。 所以秘神就拐了能直接破壞的芙蘭來打饕餮。 不過秘神拐幼女就算了,芙蘭打到一半還跑去BUFF饕餮(芙蘭當場呆掉), 真的是專業搞事。4
[無雷] 破夢遊戲2018:中國第一部Cyberpunk電影!台灣應該很少人知道 2018年中國終於出現了第一部Cyberpunk的電影! 全名叫 破夢遊戲之不醒城 先挑一張美術很棒的主角海報給大家看看
爆
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