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[問題] 是什麼原因讓日本產不出優秀的策略遊戲

看板C_Chat標題[問題] 是什麼原因讓日本產不出優秀的策略遊戲作者
kons
(kons)
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日本也算是電子遊戲的產出大國,

但對於策略(戰略)這一塊的產出卻相對貧乏,

大多數的戰略遊戲,都是跟角色扮演(RPG)掛勾,變成RSLG(SRPG)類型,

像是聖火降魔錄、皇家騎士團、機器人大戰....之類的戰旗


策略類型的遊戲,三國志、銀河英雄傳說、提督的決斷.....等,

大多數應該都會同意策略的深度不太夠,還是有濃厚的角色扮演影子在。


是什麼原因讓日本產不出優秀的策略遊戲呢?

我想是不是跟日本比主機市場為主有關,

畢竟這類型遊戲在家機的銷量都不太好,


這就又引伸出另一個議題,為什麼家機玩家不喜歡玩策略遊戲?

好像也不單是日本市場,看看美國的XBOX上也沒幾款策略遊戲,


因為手把能做的操作較少,不適合策略遊戲複雜的操作跟介面嗎?

但這好像有點倒因為果,因為策略遊戲也可以為手把操作特別制定規則啊。


大家討論一下吧。



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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣)
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diabolica11/03 14:03奴性堅強

Orianna11/03 14:05別找噓耶 三國信長等不夠強?

protect609011/03 14:05有深度又優秀的策略遊戲是三小?

qweertyui89111/03 14:06完全看不懂想表達什麼,是我的問題嗎

askaleroupig11/03 14:06不是,我也看不懂

chuckni11/03 14:09沒看懂

leamaSTC11/03 14:09日本戰棋SLG根本獨大了好嗎

vsepr5511/03 14:10翻譯:為什麼日本人做不出我喜歡的遊戲

SangoGO11/03 14:118樓給粗暴推

Lb191611/03 14:11我猜原po想要一個能融合p社和光榮各自優點的頂級策略戰略

Lb191611/03 14:12遊戲

nineflower11/03 14:12如果你是拿星海世紀帝國來比的話 其實銷售輸信長三國

nineflower11/03 14:12

knight6061511/03 14:15我覺得他是指p社的那種遊戲啦

chuckni11/03 14:19那不是也有大戰略?

chuckni11/03 14:21如果你要簡單下結論,就是那時代日本PC普及率不高不如開

chuckni11/03 14:21發家機,然後策略類都必須配合適合家機移植這一特性那當

chuckni11/03 14:21然類型會很縮限

qaz9567711/03 14:23所以哪些是優秀的策略遊戲

對不起,我錯了,日本策略遊戲最優秀,我是廢文一篇

※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 11/03/2022 14:23:41

Porops11/03 14:29兄day你最少也舉一下對你來說什麼是優秀的策略遊戲,不然

Porops11/03 14:29一般的定義來說日本那堆SLG都是在策略遊戲範疇內

Lb191611/03 14:32維多利亞3吧,參考steam板文章,

Lb191611/03 14:32我是覺得p社和光榮都有各自的優缺點,

Lb191611/03 14:32假如能夠互相學習檢討各自的優缺點,

Lb191611/03 14:32或許能夠有更好的策略/戰略遊戲問世。

pal123111/03 14:49說不優秀你怎麼沒拿其他國出的優先遊戲來舉例?

ScarYao11/03 14:51你先說一款優秀的,我們再來討論

money501st11/03 14:53現代大戰略:我是死了嗎?

沒錯,現代大戰略是最有深度的策略遊戲, 對不起,我沒查證就亂講話。

※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 11/03/2022 14:55:08

zack86711/03 15:43不知道你是說哪種遊戲 像steam 4x遊戲我是直接設忽略了

zack86711/03 15:43沒興趣

nilr11/03 16:06推翻譯。

chunlin0511/03 16:07呵呵

kawo11/03 16:25念在你一代廢文產生器的份上 你自盡吧