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[閒聊] 策略遊戲若比照現實,怎麼呈現?

看板C_Chat標題[閒聊] 策略遊戲若比照現實,怎麼呈現?作者
LouisLEE
(屏東尼大木)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:20

喔斯,大家好,我大木啦。

大木我指的是像鋼鐵雄心,文明系列這類4X大戰略類型的策略遊戲啦,又叫地圖填色遊戲。

若是國家跟另個國家宣戰,會有外交懲罰,領土擴張懲罰,佔領區暴動數值等等,但是在玩家面前,這些數值很好解決。

顯然,想開戰就開戰,但是,現代的風氣很難這樣,開戰士兵會有厭戰情緒、軍紀問題、各國交惡等等,如果策略遊戲比照現實的話,會怎麼呈現?
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※ PTT留言評論
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gaym1903/08 18:58會玩不下去

a215670003/08 18:59強力譴責

Wtaa03/08 18:59有時候現實也很難呈現在遊戲裡阿

Owada03/08 18:59多加幾個數值下去 不然還能怎麼辦

Wtaa03/08 19:00像穆斯林短短幾年內鯨吞了整個波斯跟半個東羅馬 CK2根本沒辦

Wtaa03/08 19:00

charlietk303/08 19:00內政就夠你頭痛的了

mn43503/08 19:01減士氣就好

asdf194403/08 19:01補給線規劃到吐血,普亭竟是我自己

shadowblade03/08 19:01刁民特別多

AdmiralAdudu03/08 19:02會譴責你 你的敵國會獲得大家的聲援 嗯 就這樣

chuckni03/08 19:04那你會玩不下去,學習成本會過高

kopune03/08 19:04我會直接開修改器

pponywong03/08 19:05現代沒人會隨便犧牲生命去侵略其他國家

kopune03/08 19:06我直接開修改器,就算用核彈把世界炸光,支持度還是100%

chadmu03/08 19:07就是rimworld 戰後會到處發瘋

SIKI331603/08 19:13radio commander參考看看

a2578588503/08 19:14去玩文明帝國跟ck3再來討論

howdo179303/08 19:16有一種數值叫士氣

ymsc3010203/08 19:17想想某光頭打著打著 背後就莫名變紅通通一片 根本糞

sanae030703/08 19:23鋼鐵雄心4已經很貼近現實了,無視當時狀況硬要亂搞馬

sanae030703/08 19:23上吃系統懲罰

WindSucker03/08 19:24冰封龐克

sanae030703/08 19:25當然還是侷限於遊戲,所以鋼四中華民國才會那麼強,直

sanae030703/08 19:25接用垃圾兵海淹死日本

Ariadust03/08 19:32你會發現當有資源缺乏時有一群人在靠腰不夠然後當這資

Ariadust03/08 19:32源儲備偏低時又有一群人在靠背存太少當你終於儲存夠多

Ariadust03/08 19:32時還是有一群人在靠腰靠背存太慢,當你的倉庫堆滿資源

Ariadust03/08 19:32時你會發現還是有人說浪費錢,而且這些人和前面三群人

Ariadust03/08 19:32都是同一群人

drm34303/08 19:37ck 搶地圖不重要阿,多生一點比較實在,順便把兒子嫁出去

drm34303/08 19:37換兵力

r8527060703/08 19:43「時間」 之後你就會知道遊戲連時間都不能快進是糞gam

r8527060703/08 19:44想硬核真實?雖然不是策略遊戲 但你可以玩desert bus

Hosimati03/08 19:46我以為這遊戲已經夠難了,再難還要給新手玩嗎?

iwinlottery03/08 19:48Curry連遊戲都無法還原了