[閒聊] 音速小子的上下限是不是差很多?
今天看一些老外玩每個都行雲流水,
跑圖完全不會卡速度感超爽 ,
晚上被燒到直接帶一片回家,
結果自己玩起來東卡西卡,
老手跟新手的手感根本天差地別,慘!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.77.17 (臺灣)
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推
以前小時後玩的可順了
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有硬幣 有祖母綠 還有黃金音速上下限當然差很多
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要背地圖的 速度這麼快那可能靠反應
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動作類遊戲不是都這樣?魂系高手砍boss跟砍雜魚一樣,手殘
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小弟我是被boss當雜魚砍
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看那些遊戲TA影片都懷疑我跟他們玩的不是同一款遊戲…
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想到小時候看人玩MH大劍停火車超帥 自己入手後 連大
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怪鳥都贏不了
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看攻略影片:哇幹他玩的好順
→
自己玩:我在誰我是哪裡
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去玩解放跟純白磨練一下就好了
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[問題] 原神玩起來好累如題 玩到首抽就花了快一小時 只覺得介面好複雜,還要研究,累 字又小、整片密密麻麻看起來好累 而且任務又花時間,累64
[閒聊] 音速小子老粉這樣給過嗎?音速小子未知邊境的新Gameplay影片 看起來應該是有點程度的人玩的 不像之前其他媒體放出的影片 我啥都不懂的(準)新玩家啦 看了下有點小生火 感覺爽度不錯40
[閒聊] 大家都怎麼禮貌跟跑的?有時候通勤會遇到一些駕駛技巧不錯 很敢衝又行雲流水的車車 就會想跟跑一下 縮短通勤時間這樣 不過我全油跟上去有時好像會嚇到人家QQ20
[閒聊] 電競聯盟經理玩起來是不是有點無聊今天開始電競英雄經理中國區不刪檔封測 一般人都可以下載來玩,剛剛玩了一下 發現就跟一般卡片遊戲沒什麼兩樣,在對局 內能操縱團戰的部分沒想像中多,要贏主要還是 靠戰力決定8成,隊伍戰力=選手戰力=$$$21
Re: [嘆氣] 發現音速小子好玩的點後 悲哀的事實音速小子好玩的地方在於選擇路徑 短的路徑爭取最短通關時間 同時也要盡量收集金環不失來得到高分 聽起來好像很難 其實 大方向就是努力維持在高處 不要掉到下層即可 但實際玩起來 音速小子的緩急快慢上就很吃技術 所以高速並不是這遊戲的精髓 變速才是21
[閒聊] 任天堂做不出音速小子?如題 記得很久以前有看過一本雜誌 採訪當時世嘉開發部的人 在訪談中 世嘉的人自信滿滿的表示 超任上絕對開發不出像音速小子這樣充滿速度感的遊戲20
[閒聊] 守望傳說 NS版初玩雜感沒玩過手機版,昨天Switch版出了,下班後玩了幾個小時 目前沒查過任何攻略,純粹自己摸索後的感想,可能有些地方會說錯 操作手感還不錯,玩起來像節奏稍快的2D版薩爾達,戰鬥蠻爽快的,也有一些解謎要素 地圖上會參雜一些支線劇情跟選項,選項好像會讓主角的善惡值變動, 不知道會不會影響到主線劇情?11
[問題] youtube是不是晚上都卡我手機門號有中華4g、遠傳4g、台星188,跟台北的家用寬頻及南部家裡的寬頻,但到了晚上每種方式都很容易遇到YouTube轉圈圈卡住,而且不是每部影片都轉圈圈,有時候某部影片很順,換另一部就又卡住,這讓我懷疑是不是不只網路業者這邊有塞車,連youtube那邊也是卡卡,曾經想因為這樣去申請中華5g試用,結果有時候也是會卡,是不是晚上人多不管怎樣都會卡阿? 沒試過中華光世代,有人有晚上看youyube經驗嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone --15
[閒聊] 音速小子是上下限最大的系列嗎?如題 音速小子曾經好過11
[嘆氣] 發現音速小子好玩的點後 悲哀的事實本來是想回某篇文的 想想還是自己發一篇了 不講太複雜 我大概三四年前,也是覺得音速小子就是很快才好玩 但有一個點我一直很在意
爆
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