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Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 就是說那個妮姬啦
: 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2
: 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R
: 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻
: 實際上就是R就是垃圾,SR只有一兩隻能用,SSR實實際上還是一堆垃圾
: 真正強的就一兩隻,那把那些垃圾也放到SSR層級幹麻,
: 一款遊戲做了這麼久,還開過封測公廁,丟出來的平衡還是垃圾
: 好久沒玩新手遊了,是這款平衡特別爛,還是現在的手遊都這樣
: 剛剛丟的十連,要不你乾脆把SR和R都寫成同一階級吧= =
: https://i.imgur.com/tTYjIP3.png

圖 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾

現在不這樣怎麼騙課?


玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源

還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。

不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎?



廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事

但掛個SSR讓大家都開心,不好嗎?



要抽個十抽都至少要有一兩張SSR才願意跳坑,那廠商放一堆垃圾也很合理啊

反正玩家一開始玩哪知道甚麼T0T1?哪知道哪隻比較強?不查攻略的蝦機巴玩

的占大多數,這其中有一大部分可能一個月內就會退坑退光的,何必為了它們

放實用的強角縮短遊戲壽命?


其實我也是覺得,轉蛋卡片還要分品階很沒意義了,很多遊戲R卡甚至SR卡出場

機率少得可憐,因為SSR卡的數值後期就是壓勝,如果SSR卡又不難抽,那R卡跟

SR卡還有存在必要嗎?是組隊一片金閃閃比較爽還是組隊一片黯淡的銀灰色比

較爽?


像蔚藍檔案那樣初始星數有差別,但都能升到滿星,就沒有甚麼卡片稀有度的

分配問題。蔚藍檔案的培養機制也很謎,初始星等越高抽到後換到的碎片數目

越多,而且碎片換幾星卡片數字都固定的,沒有越高星等需要越多碎片的問題。


等於說雖然三星卡難抽,但三星卡換到的碎片期望值未必會比一星卡低,培養

難度不管初始星數是幾星,應該都是差不多的。


這樣的話,雖然一星好抽,但也未必好培養。我覺得還蠻好的,至少你抽到一

星卡不會有只能擺倉庫或賣掉回收的無奈。到現在我很多三星都升到五星了,

但一星二星角色全都還沒升滿。


其實現在SSR也不夠看了,碧藍航線都已經UR了說。但這樣通膨下去也不是辦

法,遲早有一天玩家看到抽到SSR也會無感,到那時就算送一千抽大概也沒人

想玩吧。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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ThornEle11/09 10:25你講的星數問題就跟隔壁公連一樣,同樣都是升到六星,

ThornEle11/09 10:25一星二星就要農一堆碎片,三星池直接送你碎片。

蔚藍抽到重複角色送的碎片也很摳,想升滿除非用全角色通用的碎片換~"~ 不是說角色分等階很不合理,只是分了等階後要滿足玩家胃口就只能膨脹了。 我在玩的王領英雄也是所有角色都能練滿,問題就是王領更摳,高星等有機率性進階 失敗=w=||\

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/09/2022 10:27:57

oxooao11/09 15:20https://i.imgur.com/t2OL2cB.jpg

圖 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾

oxooao11/09 15:20之前板上看到的圖

oxooao11/09 15:20說真的,這遊戲(妮姬)ssr的機率也是低的可憐

oxooao11/09 15:21靠北就是這篇

oxooao11/09 15:21抱歉