Re: [閒聊] 蔚藍檔案十月營收
※ 引述《nanachi (上善若水)》之銘言:
https://i.imgur.com/6ru25po.jpg
運動會活動很成功
這款算是很難得開局大逆風
結果漸入佳境的手遊
特別二創大爆發
推特每天都能看到==
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1.開局300井
2.讀取緩慢(學校課程點擊後的讀取條,一直到日服也是這次運動會前後更新才優化)
3.裝備強化繁瑣(中期改成可以一次最大化)
4.道具製作讀取太慢,無法跳過閃光彈(日服約1.5周年更新,目前國際版還沒)
5.主線故事初期問題
第一章中規中矩,不會爛但也不是頂尖,不過有帶出
"在平常的學園生活中的不平常、以及背後依然潛藏的故事的點(大叔的過往)
也弄了個不管是後續主線還是支線都會出現的名梗:覆面強盜團(進化覆面水著團)
但第二章和第一章相比,就沒有那麼有特點
就帶出了愛麗絲這個裸體妹相關,目前也還在埋故事
這是開局遊戲本體當中出現的問題,並不包含開服首月到半年內的各種臨時維修
BA日版是屬於那種開服程序問題一堆的遊戲
加上開服後一周撞當時如日中天的馬娘開服,原神那時期我記得是雷電?
兩方夾擊之後BA聲勢就不是很好
後續的改進在這快兩年的期間,其實老玩家都看的出來
很早期就300改200井
讀取問題雖然一直都是很嚴重,但從道具製作跳過、支線活動課程進度條點擊跳過
主頁學校課程讀取點擊跳過
主線劇情更新一直到伊甸篇,補考開始後半段日富美宣言後起飛
途中經歷過一個轉場緩頰的垃圾兔登場篇
然後就是ミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカ
各種有趣的活動支線,在帶出支線劇情的同時也常常在埋梗
前陣子的忍術活動部劇情就帶出了主線一直都沒有甚麼劇情的百鬼夜行相關角色
七囚徒目前也只有狼師一直線的若藻登場
格黑娜背後的萬魔殿那群到底是瘋子搞事仔還是想幹嘛等等
場外的起飛點則是在賭場郵輪黑白兔的初次登場活動
黑兔那個大屁股很狂,但白兔アスナ整個井噴,
二創圖多到我無法理解為什麼這麼多人喜歡白兔,難道是因為大屁股還是比不過大奶嗎?
從這時候開始,玩家數大量起飛,二創圖也跟著起飛
之後的"明明包得很緊但不知道為何一堆圖,很香的憂。"
"卡面角色不強但二創圖面和色圖數量也很大的垃圾兔美遊"
二次泳裝活動的水著奶奶美等等
不管是活動還是主線,總是會有起飛的點
更重要的是,不單單是卡面和L2D
小人SD更是這個遊戲的一個重點所在
https://www.youtube.com/watch?v=wkKc0ULzyXU
https://www.youtube.com/watch?v=USvYI8StKZY
https://www.youtube.com/watch?v=iZ4g3z8PYhY
https://www.youtube.com/watch?v=iUuZ4RWOXgA
https://www.youtube.com/watch?v=0Emjv9Vy_gU
https://www.youtube.com/watch?v=Q34cqjrf-JU
https://www.youtube.com/watch?v=0emJS0bdZfo
https://www.youtube.com/watch?v=C0Ly9G12gvA
https://www.youtube.com/watch?v=VC6S84D-jjE
https://www.youtube.com/watch?v=wSzlCsambJY
https://www.youtube.com/watch?v=dX4odVMzB2k
近期這一年的小人反應和精細度上都有很明顯的提升,看小人變成一個很悠閒的事情
而且不得不提,蔚檔的BGM是真的神
https://www.youtube.com/watch?v=N99VBEYwHFo
https://www.youtube.com/watch?v=bG6FcXwTQ2g
https://www.youtube.com/watch?v=WobJVb2hAPE
https://www.youtube.com/watch?v=qL9SwJ88t2U
https://www.youtube.com/watch?v=6JW6EvI_NeE
我最愛的阿魯曲大概是目前點擊率和衍生熱門度最高的W,各種混音板都有
https://www.youtube.com/watch?v=pEg_d2f6myw
https://www.youtube.com/watch?v=Jw7Qr_QMMF8
用BSX之後也是閃退一陣子,但最近有比較好....
開遊戲之後一定會先閃退一次,之後幾乎不太會退了
當然目前缺點還是有的
PVP過於運氣化(但我喜歡這點,反正我不追高)
PVE總力部分官方想要新的遊戲方式和BOSS戰應對,GOZ這次要說它設計爛也還好
就是做球給運動服優香這種有群體位移的,比起黑白來說位移更重要
關卡冗長的問題也經過小怪可SKIP之後改善很多,現在打關卡推進度沒以前煩躁了
總而言之,如果國際板營運沒問題的話
未來會開始進入改動期,很多現在系統上的問題會獲得改善
而日版則是經過這次運動會事件後,
相信補了不少新狼師因為點擊就送五星大奶SSR火槍兵而進來
只要營運有心,我相信與其追求大量的營收
累積口碑和穩定營運,對於一間公司來說才是最重要的
看看前者艦B就是這樣
雖然營收從沒井噴過
但週邊真的賣到手軟沒再跟你客氣的
我認為這才是一種良好的營運方式
玩家高興,廠商能夠穩定改良經營
雙方能夠都能得到自己想要的東西,才是一款好的遊戲
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#1P31ctox (Kaohsiung) [ptt.cc]
[問題] 高雄可用插座的店家
想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳
推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40
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雷電將軍沒那麼早 那時候還在1.3吧
讀取遊戲內的我都覺得還好 最受不了是剛開服的時候進遊戲
那個loading爆幹久
要說開局爆炸的要看看FGO
現在UI也是不夠靈敏,用起來卡卡的
白兔很神
300井是當初公連的標準 只是開服沒多久公連200井了所以...
說是做球給優香,可是你也可以用免費的泳裝靜子
用起來根本87%像,算是給老玩家替代方案吧
還有開局撞馬娘
劇情真的蠻有趣的,Bgm一下,就知道又有人在搞事了
這款的小人真的超級可愛,當初玩到一半被ui 讀取勸退,
最近回鍋發現有改善一些,還算不錯
這款玩起來最不爽的就是連續吃十井
之前用iPad玩 閃退到我怒換Pro 頻率低很多
抽卡偏貴
艦B沒井噴過?? 不如說這影片統計是從哪次開始的.....
我用夜神玩日服很低機率會閃退
泳裝靜子真的好用 頂屁股有夠騷
我玩公連兩年花的錢都比不過蔚藍檔案的3~4個月
福利還是有大幅的差距擺在那
其實300井還蠻標準的吧?不少遊戲都還是這樣
看設計,比如CC長年都是80抽保底,近年雙新角會是80
/120各一張,但一些活動角色會給你30/50抽就保
目前遊玩體驗真的就卡登入畫面還是要等一下,進去遊戲之
後沒什麼大問題,遊戲刷起來很人性化了
認同
讀取真的很不爽…可是後來想想艦B以前更慘 都可以玩好幾
年了 蔚藍檔案好像就還好了
當初硬碰馬娘還以為要涼了
經歷過300井 2.5%的勇者們
臉果然跟常人不一樣啊
當初血淚300井…
二創圖多到我沒玩都知道兔女郎跟垃圾兔
月底主線更新看能不能再創一波高潮,會不會開虐遊戲部
然後這遊戲的素材也是很雜
找到自己的定位和客群很重要,他在這點上就做的很好
那很厲害啊 她把遊戲改善的這段期間都還能撐住 也還能夠
在逐步改善後想到方法把新玩家找來玩
這次新王過場和BGM都很頂= =
國際服製作的閃光彈已經可以跳了 現在只要多按一下會直
接跳過動畫
用ipad覺得讀超快ㄟ,都來不及看過場小插圖
剛開始進去還是要等很久
兔絲娜不光是大奶而已,還把諸多屬性組合的極為協調
,色情感渾然一體(比如遮單眼,奶痣,超長髮等)但
我最中意的是稱呼玩家為主人的兔女郎,這種結合女僕
的複合式概念
最近回來玩把劇情都補完,優質
當初沒一個禮拜就棄了 看起來真的好不一樣
大奶很常見 但那立繪的長乳真的戳爆一堆人性癖
當初玩到第一個活動就退了放著想到才登入,現在體驗真
的不錯
BA真的很不錯,尤其每天都可以跟各種香香的學生妹聊天
二創真的讓人想加入,但實際玩玩覺得還是雲圖就好,
佩服各位狼師
永遠記得開服差18抽吃井結果沒石頭可挖
另外傳說的72小時不斷電維修也很好笑,初期真的靠維修送石
頭
回文比正文多字 狠人
剛開服初期維修送的石頭領好領滿
蔚藍的bgm真的很棒
Yostar 賣的蔚藍周邊賺的應該也不少
白兔雖然雖然沒玩遊戲不過還是訂了figure
小人SD模組超用心的
讚
這真的是我看過做最好的SD小人,還且還每一隻都不一
樣,沒有雜魚
C&C的三隻大奶兔真的超香
明日奈的行為模式就是大型犬,養過大狗的應該會有這感覺
一言不合就撲倒 很黃金獵犬
推,希望新加入的玩家能至少把主線看完,那也是精華啊
運動會三個角色完美演示不管怎樣都可以香
推
系統不斷更新改進,但翻譯目前還是不行呀
一個禮拜前入坑玩起來真的舒服,就是翻譯讓我看到高血壓
兔絲娜還有那個笑 不知道為什麼她笑的樣子就是有股色
氣
不過他們週邊出的也不算多,不知道到底賣的如何
蔚藍開服不算特別逆風
這遊戲讀取覺得還是頗慢
連雜魚敵人角的SD小人都很可愛
86
首Po十月營收快上億人民幣 運動會活動很成功 這款算是很難得開局大逆風 結果漸入佳境的手遊20
我上週總力戰剛開始都拿セリカ丟補包去測BOSS位子 運氣好一點第一次就成功,雖一點就是失敗 當你測出BOSS位子之後那群死學生還不一定會往真BOSS打 心裡想「這到底什麼爛關卡,還要浪費技能去猜王的位子,猜錯還浪費時間」 後來我去YT查攻略就看到這個影片21
剛好營收這部份我一直都有在做紀錄 詳細分析已經有寫過一篇了 這次再配合巴哈有人統計的p網圖量1
GOZ本質上是不需要猜P1落點的黑白 比較大的問題是INS關鍵角 一個活動換 一到四個限定 一個普池 泳靜子錯過 出張!百夜堂海の家FC計画 大概要等明年初或夏季複刻才拿得到 限定角 運動優香 這兩個最好都有 3C位移加護盾打起來才會比較輕鬆 週年黑狐/泳梓/新年睦月 這三個能上火力會比較夠
爆
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Re: [閒聊] 關於蔚藍檔案這IP這遊戲營收不高有幾個面向 1.遊戲設計本身算佛 玩家可以缺角色, 也沒有說一定要那隻才能玩 更不會說你抽一隻角色沒滿星開專武二才有感覺
爆
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