[閒聊] 寶可夢系列是3A大作嗎?
如題
不知道是我資歷淺還是怎樣
感覺寶可夢系列在劍盾後聲勢
跟之前完全不是同個等級
但我想問的是
寶可夢系列算是3A大作嗎?
還是在劍盾以後才到3A大作等級
所以宣傳投入也增加許多
--
3A價格跟銷量
不是。3a跟銷售好像沒關係
任虧券價格也不3A阿
寶可夢已超越3A
寶可夢就是寶可夢
0
3A跟行銷有關,畢竟是成本之一
宣傳一直都不少吧 台灣是中文化才開始有電視廣告
但真的不覺得宣傳需要多大力,這IP實在有名到新消息就傳
價格應該沒到三A? 銷量跟3A沒關,是任系銷量
宣傳方面有3A 本家技術嘛.....
3a只是投入的成本高而已,就像靠岸拿花幾億來當宣傳
一樣,不代表銷量和人氣
我相信每條產業鏈動起來絕對很3A
做玩偶 做卡片 鋪天蓋地打廣告 相關遊戲都要塞
還有動畫等等
看了一下維基,3A的定義也沒有很明確,大概就看人吧XD
你爽說他是3A他就是這樣
這種疑問我一律建議先Google 3A的定義。一個定義本身都模
糊的東西要怎麼討論。
成本應該是沒有市面上打3A名號遊戲的程度啦
製作方不是 IP是 圈外誰叫的出GF 都以為是任天堂的 雖
然也不能算錯
我覺得圈內反而GF變得有點像是人人喊打的過街老鼠,有些
事情很明顯不是單GF可以做出的決策,或者不是GF負責的部
分,但大家第一反應就是先罵GF
戰神諸神黃昏1990元,寶可夢朱紫1590元,哪裡有3A級售
價?
分類就是寶可夢不是日廠也不是jrpg
1990是因為索把PS5世代的3A遊戲建議售價上調到70鎂,而
任目前還沒出新主機,價格也維持60鎂,才會有差距
只有一個A吧ww
3A大作可以參考FGO
不要獨佔出在PC那刻再說
不要獨佔大概就是島了,不做主機的那一天
3A又不一定好玩呵呵
寶可夢:3A是什麼?重要嗎?賣得有我多嗎?
超越3a 光宣傳用動畫片的費用就屌打其他遊戲的行銷成本
了
那畫質要怎麼稱作3A……
3A從頭到尾就只有一個標準,就是花很多錢
不要再聽什麼分析說是哪三個A了
世界第一ip
只是花很多錢,通常會代表有不少人,然後大量宣傳來回本本
來就是現代最通俗的商業模式
但因此來分析是哪三個a,就倒果為因
會罵GF是因為GF之前跳出來說要大家知道PM是他們作的
那......只好罵他們了
看3A定義吧 如果有提到畫質那肯定不是
查了一下都只是跟製作規模還有成本有關,那我覺得應該算
以正確的3A定義來說 是
花很多錢這點應該是
寶可夢早就凌駕3A的等級了,今天官方只需要發個文所有
情報就會自動傳到世界各地了,根本不需要多大的宣傳活
動
3A的定義就是官方說我是3A就是3A 寶可夢沒說過 所以不算
銷量是3A就好
製作成本2ㄏ2ㄏ 玩家會幫宣傳 銷量還屌打3A
做遊戲做到花很多錢拿來說嘴也是夠可悲的
3A大作?有比寶可夢還賣嗎??
任粉每款派對遊戲都能喊神作了 幾a有差嗎
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爆
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