Re: [閒聊] 妮姬12章後心得
稍微說明一下上一篇沒有提到的
12章中後期戰力超標2000以上被抬出來的情況,
原本是用了鐵甲爆擊隊進去,自動或是手控在殲滅戰都還是減員到輸,改上奶或是純坦則是時間到。
後來看到箱子裡的0凸哈蘭,想說死馬當活馬醫,然後就一次過。
我的猜想是設計角色傷害係數和設定關卡推薦戰力的部分應該有脫節。
後期關卡難易度成長的速度只有少數角色可以追上,尤其是朝聖雙柱的爆烈三完全和其他角色在不同水平上,而且又是打全體(大概是fgo開服到神周那和摩根之間的距離)。
另外真要說bug的部分就是各角色故事沒辦法看的問題,明明最色最期待的部分結果因為bug看不了。看官方說明是之後會修的。
--
哈蘭有蓄力bug不是嗎
應該可以看只是每點一次會被踢出來一次
不能看阿 強制鎖在第一個故事 你也沒辦法看後面的
0課非洲人,2千戰力被抬出來,那就3千、4千、5千,要是
還被抬出來,那就...雲屁屁吧...
可以啊,你點一次EP1被踢出來再進去一次就會出EP2
我今天有看完長髮全部的,確定OK就是比較煩一點
是喔 我是懶得按了
不然就是存起來一次看,就不會一直跳錯誤
我哈蘭的早就全看完了 結果現在紅點卡在那也懶得管了
跳錯是你之前看過又看一次石頭拿取的部分跳錯
爆擊好像被對岸解析出來加成很少,被傷害加成海放好幾倍
暴擊係數加成暴幹少 所以現在都是攻擊加成上榜
嗯啊 昨天就有人家測出傷害公式了
今天新的節奏綁 沃倫姆已經從T0變成T2垃圾了
基礎傷害*(1+爆傷+弱點傷害+距離補正+全爆裂補正)*攻擊
看出問題了嗎 暴擊綁在一起被稀釋了
而且暴傷的基礎倍率只有0.5
你要滿暴+滿加成才能勉強跟50%攻擊力上升站在一起
簡單來說就是攻擊加成是獨立乘區 但爆擊傷害不是
所以就很爛
更別提你暴擊還要疊起來 攻擊加成直接無腦噴
N102平民真神
公式出來後N102直接變平民戰神 而且還是火筒
福哥那個舉例如果是真的那是超級離譜耶
攻擊是高貴的獨立乘區
不至於變T2垃圾 T2都是些意義不明的東西 當然麗塔T0
無可動搖 沃倫姆爆擊被稀釋還是有高貴的-CD 但現在有
個嚴重的問題是他和莉塔的-CD不疊加(朵拉是疊加的)
我就看一堆角色島之前BUG修不修的好~~~還是這不是BUG-
麗塔又20秒 那當然出麗塔的前提下不會再出沃倫姆了
啊我只是想說沒麗塔的話沃倫姆順位還是不低的啦 N102
當然是親切好用
我是一直常駐N102,原來他很強嗎 XDD
算小麗塔吧
N102目前就是蓄力隊(狙擊&榴彈)的平民神輔
我只想看色色劇情 一直給我腳色資料異常
朝聖雙柱是誰啊?有白雪嗎
紅哈吧 白雪現在大招bug受害者
角色劇情那個有修好過 就是海倫剛開始那個版本
然後就是伺服器大爆炸 維修後又搞壞了
今天測第8章 4sr+送的ssr打剛好過戰力的關卡沒問題
12章對我來說有點遠只能期待那個時候我還記得了...
修完還新搞出紅點bug到底是三小,快笑死
神遊之路就是開服先修六個月 活下來就神遊 反之就
不過有時候是某些關卡設計問題 偽裝萊徹支線要求6000戰力
我9000多才過 搶地盤丟3隻超硬補血在場上...
有些阻擋敵人到終點線的會有超硬的敵人,明顯打不贏,
要靠打掉敵人的全體麻痹跟全體吸引拖到時間結束
搶地盤的後面也有 平戰力又沒OP角的話一定要手控打掉搶
地盤的那幾隻 不然電腦AI+火力只有打平戰力標準會輸
CD40的爆裂一全部都該buff吧 冷卻多一倍卻沒那價值
整體而言妮姬在遊戲設計上還是有巧思,但這營運真的是
…..(扶額
敵方有狀態類的 回血 加防 特別是在陣地/防衛戰也會翻車
只希望後續營運好好處理,我個人真的挺喜歡妮姬的主線
還有支線故事
不是有公式被挖出來,爆擊超鳥 推攻擊是現在的版本答案
每個角色的對話互動也很有趣 很久沒有那種ADV讓我願意停
這遊戲真的有大修的必要,不管是平衡性還是運營的腦子
,不然真的可惜了他那些做的不錯的點
這款基底滿好的 但就很多意味不明機制和企劃...
下來一個個看完跟思考要點哪個選項了Y
爆擊目前是受益價值明顯比不上加攻擊,而且在戰力懲罰
時更糟,這個不改善,爆擊角就是T2了
我現在手上都是爆擊類的... 然後沒有補師角 靠草莓糖果
硬撐 N102昨天才抽到1隻... 讓我卡戰術學院
戰術學院更白癡的是會卡R SR太少張了沒多久就會滿了
R跟SR我記得數量差不多吧
這遊戲真的是鮮花插在牛糞上,基底是好的
其他全都是屎
R跟SR數量是一樣的
金跟紫的鑄模也會出SR 這遊戲現階段也沒有屯石的必要
多抽點就對了 反正石頭就那些量而已 你不會想課的
無微課幾乎沒有差距 要課穿整個商店的重課才有明顯格
差 現在的無微課差距根本是朝聖者的差距而已
抽不到朝聖者的微課不如不要課
爆
[閒聊] One Piece 角色數量&總評OP合作期間最後的100石也下來了 多數玩家應該也抽得差不多,多半在考慮要拿誰獻祭了 所以就來統整各角色在活動結束前的一個簡易總評 還有數量留多少比較好 ----爆
[原神] 強度黨墊角色池的下場置頂一下 幣我大概發了七八十樓應該算是很有誠意了 底下我覺得可以停止爭論了耶 沒想到會越來越歪樓歪到都爆文 如果版上大家對數字這麼敏感爆
[閒聊] 測測你是《絕命毒師》裏的哪個角色?主要是這圖很精美吸引到我 點進去之後發現是「中文」心理測驗 我測出來是誰就不說了,反正不是 Gus 或 Mr.White 就對了 /.\ Q口Q58
[閒聊] 哪些角色是男女通吃的?最近看到身邊朋友玩花亦山心之月 因為是女性向遊戲 所以可以看出 在人物的設計上就比較偏向少女漫畫的那種夢幻風格 (或是有其他形容詞? 抱歉我沒涉略-.-)40
[閒聊] 最喜歡的英雄人設或故事手機排版 預防針: 只要提到英雄故事就會有人跳出來說R社吃書,但其實超大規模的設定更動只有刪除召喚師學院那部分,在那之外幾乎都是在角色或城邦既有的大方向下擴充故事深度。 先講結論,我認為吃書是無奈之舉而且未來不會再發生,因為現在回頭去看舊版很多的角色故事很明顯就是設計師在根本沒有完整世界觀的時候「總之先做個英雄」下隨便寫出的故事。 很多故事都極度單薄、隱晦甚至和世界觀矛盾,比如潘森舊故事就是「他很像斯巴達人然後他超強的」沒了,或是舊伊芙琳的故事有講等於沒講,逆命的舊故事甚至提到他有符文大地上不存在的吉普賽人血統。39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆37
[討論] 數碼寶貝02的問題是角色太蠢我是數碼寶貝01死忠腦粉啦 死忠的程度,是連Tri我都能含淚給好評的那種死忠 但我就是無法喜歡02,最主要的原因,就在於新增的主角真的太不討喜了 01 之所以能成為經典,就在於8組搭檔的呈現 每一組小孩與數碼搭檔之間的關係都有特色35
[閒聊] Memento Mori 和 妮姬 的營運誰比較好以下皆以日本資料計算 這是Memento Mori 10月18日開服到現在23天,營收15.76億 平均一天營收7千萬13
Re: [問題] 請問傳草是怎樣的遊戲分享一下玩傳奇四葉草的心得 1.角色需求方面,要看EX想打到什麼程度 拼EX的話,只要對手是玩家,要拼出高低,box需求就不會低 但EX只是拿分數報酬,休閒打的話, 其餘關卡不太吃SSR或限定,重要的是組成跟練度
爆
[閒聊] 安室透CV:古谷徹 與37歲女性粉絲不倫關係46
[閒聊] 政治正確是甚麼心態44
[Vtub] 5/21同接鬥蟲33
[閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?31
[24春] 失憶投捕 07 幹超神36
[問題] 要養成柱的環境是不是身世越慘越好?26
Re: [問題] 鳴潮預約有啥福利嗎24
[情報] 怪醫黑傑克 真人版 皮諾可 演員公開24
[隻狼] sekiro心得 不要害怕!24
[Vtub] 茸茸鼠 自畫像21
[閒聊] 跟海夢在旅館那一part 你忍得住嗎39
[閒聊] 失憶投捕 意外的好看21
[手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?39
[閒聊] 肥嫩奶子重到撐不住 地方媽媽需要您幫忙18
[討論] 狩龍人拉格納74 半世紀85
[閒聊] 為什麼鳴潮女角設計這麼失敗(順便推戰雙18
[閒聊] 臭打遊戲484買A卡就好29
[閒聊] 迪士尼裁掉了皮克斯約 14% 的員工39
[閒聊] 鏈鋸人166 都是雞雞的錯...!14
[原神] 克洛琳德是不是表示米對鳴潮的態度了?14
[情報] 紙片瑪利歐RPG 媒評:8912
[閒聊] 卡普空與傳奇影業合作拍攝真人版快打電影13
[閒聊] 33歲單身女騎士隊長2(天原)31
[閒聊] 壓克力牌要怎麼防止刮傷?11
[閒聊] 吃太多的小桃小綠22
[閒聊] 真島浩:伊甸星原還有5話11
[閒聊] 古谷徹(70)本季配音動畫:極速星舞10
[閒聊] 碧藍航線,阿爾薩斯實裝美服賀圖15
[閒聊] HG 弄個異靈10
[閒聊] 法環DLC預告片 訊息整理