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[閒聊] 寶可夢的雙屬性可以改了吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 寶可夢的雙屬性可以改了吧?作者
guets
(guets)
時間推噓 7 推:9 噓:2 →:9

很多怪設計上明顯雙屬性不夠用

例如一堆有翅膀卻不帶飛行屬性 明明有著毒牙卻因為要跟進化前有區別硬是把毒屬換掉

又或者明明順序不一樣 打起來卻差異不大 例如 火幽/幽火

其實可以改成屬性的順序有影響 例如排序影響比重 或者影響出招/被打的計算面


以前常被說改了會太複雜 但現在有換屬性的機制也簡易不到哪去

而且UI也早就改成放招前會自動顯示效果如何 不用自己算


不是說雙屬不好 初代至今除了增加屬性及改抗性外 雙屬機制都沒改可見是經得起考驗

只是寶可夢都二十多年的老遊戲了 大翻修讓老人們重新腦力激盪不好嗎

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※ PTT留言評論
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minuteC11/12 22:27不好

Qoogotozoo11/12 22:28寶可夢破千隻要搞這個先累死製作組

er232411/12 22:28支持三屬,我先選龍/妖/鋼

sha0987611/12 22:30這樣三屬被剋會很慘吧XD 比如火蟲飛就被岩石剋爛

keroro48411/12 22:32差異不大(X 根本沒差(O

laugh856211/12 22:34我早就覺得就應該分主屬副屬 雙主屬很奇怪==

OriginWorld11/12 22:41這樣系統超級大改耶 還有8倍 跟1/8倍 從老到新寶可

OriginWorld11/12 22:41夢改屬性

iampig95175311/12 22:47早就沒破千隻了

daidaidai0211/12 22:47砍成ptcg如何

vinc432011/12 23:09八倍弱點 八倍抗性

michaelfat1911/12 23:25這樣以後屬性全灌攻擊就好了 防禦會因為三屬而變得

michaelfat1911/12 23:25薄弱吧

dog83052511/13 01:39純粹是官方沒想要把戰鬥機制搞得太複雜吧

dog83052511/13 01:39就像大家說的任天堂根本就沒想要搞電競

dog83052511/13 01:40你設計的太複雜只會搞到99%的休閒玩家

dog83052511/13 01:40多數玩家只想看看劇情

dog83052511/13 01:40看看可愛的寶可夢

GAOTT11/13 01:59休閒玩家逆屬都能打了哪有差

SydLrio11/13 10:44皮神都能打贏大岩蛇了