Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?
藉這標題閒聊
小弟年輕的時候也自認為高玩 很能打 瞧不起台戰
當初都純手動 對於雄霸天堂嗤之以鼻
不過從WOW三版打完阿薩斯後離開 後面就沒心玩了
之後就只有偶爾玩競技型的遊戲 MMORPG則是不再碰了
前陣子朋友找我回鍋一個天堂X服上去找回憶 我說好啊
免費的 但是當然還是有現金交易 一千台=XXXX萬幣這樣
想一想以自己時薪 一千台假設要上班一兩個小時可賺到
在遊戲中農一兩個小時 不知道換成台幣有沒有10元XD
就覺得阿幹 那還不如先用點錢買齊一身裝備 直接減少遊戲時間還比較好
然後就突然覺得自己變成以前最討厭的那種台戰
就不想玩了 就像看WOW經典版 人家說開服時30G大概就是一千台幣
我就想
你在遊戲裡面農個幾小時我看連10G都沒有 還不如上班拿錢直接買G買馬
當陷入這種思維的時候 是不是遊戲就失去魅力了?
那種升級 打到寶物的快樂 就被奪走了?
我記得我以前很愛打D2 其實你D2就算打到高符 也不過值一點點...P幣
換成台幣你乾脆去五十嵐搖飲料 搖一個小時全身裝都有了
是不是成人思維真的會扼殺了遊戲的好玩?
無課玩家想到用自己的時薪去課一點點 遠比在遊戲中農效益高
484就會失去動力了?
--
對啊,發現自己農只值幾塊錢,又不是買不起
有的遊戲小課很舒服啊 比方那個warframe
以前用時間換錢 現在時間少了自然用錢換時間
是
長大的代價拉 如果你有辦法除了工作之外
不用社交不用理會家人,剩下八小時可以完全沉浸在遊戲
你的樂趣如果是全身神裝那確實賺錢買比較快 但如果是玩
的過程才是樂趣所在那就不會想用錢買了
遊戲是娛樂放鬆,要花錢買帳不用玩遊戲去投資才適合
不對,單純是你老了不喜歡玩了,喜歡的話就會繼續花錢。
例如花錢請人在躲避球上畫火焰球(X
玩ㄉ點不一樣☺
以前天堂是真的可以賺跟工作一樣多吧 現在要靠網遊賺錢只
能代打惹
你看農的過程好不好玩啊,無聊到想死那還不如砸錢買
快樂
當你開始計算價值就不是在玩遊戲
享受的是過程
去玩住5星級飯店一晚破萬,留下什麼?過程回憶
小時候的時間不值錢 年紀大了當然能省時間就省
以前天堂裡面農怪就已經不算是普遍很受歡迎的特質了
即便是以前 天堂好玩也不是純打寶 而是結黨
只是學生多半花不了那麼多錢買裝備,只能眼紅酸台戰
錯 因為你財富不自由 才會整天算錢
但就算買了一堆裝備,如果沒有交朋友 天堂也沒啥好玩的
在路上你再猛 別人呼朋引伴你一樣要飛走
一兩個小時就能1000台QQ 抱歉我就爛
你起頭遊戲就選錯了阿,現在的線上遊戲就是設計讓你課
只要你去玩,遊戲機制自動讓你覺得需要課比較省時間
痾 不是 就算你回到2000年玩天堂,一樣是花錢比較省時間
簡單的講,高等級&強裝備→賺錢快
當然如果你是想要享受遊戲過程 那就不見得要花錢
去玩單機遊戲阿,沒課金一樣有神裝。遊戲機制引導而已
單機遊戲你是要怎麼結黨
你玩遊戲如果只想追求最強 流派一定都挑最強的練的話 當然
課金最適合你
那就一個願打一個願挨了。還有很多連線遊戲可以不課金
4,所以農度高的都不玩了,上班已經很苦了連下班都像
在工作簡直奴性堅強
實際上也不是人人以前玩天堂都要當台戰啊XDDD
玩天堂的學生一大堆 大部分還就都買月卡
不過你如果了解到 遊戲裏再強都是虛的 玩遊戲就可以比較享
受過程
打字還好,但高玩唸出來真的很怪
玩遊戲是為了殺時間,那幹嘛還又花錢去省時間
4
你可以玩沒有rmt的遊行,沒錯就是ff14。
我在RO出免服三轉的剛開始一個月,農工會基地一天8小
大概兩個人各可以分12K吧,除此之外都比打工時薪差
其次POE台版剛出,一周每晚5小,連帳號9600左右..
所以我只玩單機,唯一線上就LOL
沒錢有時間 有時間沒錢的差異 成年了才會體會到什
麼叫時間就是金錢 朋友
改玩股票期貨試試?
你終究要成為你自己討厭的那個樣子 何不一開始就擺爛
本來就是,學生不缺時間缺錢所以覺得台戰很可笑,出社會
之後你不缺課金的錢但沒時間農自然會傾向課金換體驗,是
你的時間變得沒那麼廉價了
花了一個小時賺的恐怕連你現實的萬分之一都不到,何必花
這個時間呢
從有時間缺錢到有錢沒時間的過渡過程大概都會這樣XD
不過如果你是帶著打發時間的心態玩就沒差
不要計較自己農兩個小時賺多少心情會比較舒暢
照你邏輯那確實時間花去玩人生ONLINE賺真錢比較實在
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你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔45
首Po如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳5
如果我是手遊公司我一定認為所有無課的玩家 都是垃圾,無課玩家對營收完全沒有貢獻還會 佔網路流量根本是害蟲,不過公司就算是這樣 想也不能說出所以就是弄一堆障礙讓無課吃屎 ,這種商業行為除非變成付費制不然就是一直6
會講這句會是因為完全搞不清楚狀況吧? 相對於等於是全都課的買斷制、月費制 免費商城制的遊戲在手機方面完全輾壓上述兩種模式 難道有人會認為這是全體遊戲廠商佛心來著做遊戲免費給人玩嗎? 顯然不是,是因為這樣賺錢比較快、比較多6
破 : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? :2
突? : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? : 還是這也是宣傳手法? :X
施主你484沒玩過FGO? : 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 FGO對免費仔都很佛 例如sasaki大秉持無課精神 還是各種五星還有寶五
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[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,16
[閒聊] 請問手機遊戲偶爾玩不如不玩嗎?假設已經不再對手機遊戲成癮,一、兩個禮拜可能只上一次而已。 我原本是想說好像淡出了就淡出了。 現在感覺自己也玩不動了,上線看著每日任務和限時活動就累了。 好像一個禮拜連要上個一次好好玩個一小時都是困難。 但之前又看到版友說如果不被每日綁住還是能好好玩遊戲。13
[閒聊]上班之後還剩下什麼?自從上班了之後,幾乎都是月光族,把學貸房租繳一繳, 給爸媽的錢也轉帳之後,勉強剩下一些生活的錢可以用 除了生活開銷之外,只剩下一點點錢可以娛樂 一開始還滿有動力的想要拓展生活圈,看看展或電影 或是交一些朋友可以在假日揪出去6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買2
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎應該是手機崛起的緣故吧 出社會就不說了 除非工作很爽 不然都是買的起遊戲卻沒時間玩 那能玩遊戲的族群就剩下學生 以前手機不普及 智障型也很少人帶1
Re: [問卦] 結婚後還玩模型不玩老婆?那個,小弟結婚一年多,應該可以稍微回答一下這個問題。 我以前是死宅男,每天陪我的就是打LOL跟WOW,非常渴望一個女朋友,還覺得說只要交得到女友誰要打電動阿,覺得網路上那些「女人哪有電動好玩」一定是吃不到葡萄說葡萄酸,宅宅自我安慰用的。 好幾年後我結婚了,才知道以前的我有多麽愚蠢。 娶了老婆之後呢,偶爾想要打電動回去找找老情人英雄聯盟跟魔獸世界。老婆就會說:你都不陪我,都在打遊戲,我不能接受你遊戲一打就一兩個小時,然後開始森77,幾個小時甚至幾天不跟我講話,跟她講話就是回:你去陪電動好了。 不是阿,老婆的要求不管是帶她出去玩還是買什麼東西給她,我都盡量滿足。但是陪久了也會想打自己的電動,這時候就重覆迴圈以上的狀況(女朋友的時候不會,結婚才變這樣...)
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