Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 藉這標題閒聊
: 小弟年輕的時候也自認為高玩 很能打 瞧不起台戰
: 當初都純手動 對於雄霸天堂嗤之以鼻
: 不過從WOW三版打完阿薩斯後離開 後面就沒心玩了
: 我就想
: 你在遊戲裡面農個幾小時我看連10G都沒有 還不如上班拿錢直接買G買馬
: 當陷入這種思維的時候 是不是遊戲就失去魅力了?
: 是不是成人思維真的會扼殺了遊戲的好玩?
: 無課玩家想到用自己的時薪去課一點點 遠比在遊戲中農效益高
: 484就會失去動力了?
歡迎你 終於從人生online的新手村邁出來
不管是變成馬子狗也好 社畜或孝子也罷
遊戲對你來說 或許沒那麼有趣了
這可能只是解成就的目標改變吧
即使我老了
碰到文明帝國或信野還是能開啟精神時光屋模式
只是很多遊戲沒辦法著迷了
這只能代表我自己越來越難吸收新東西吧
世界的三倍速也讓很多人口味變了
以前RPG的打怪模式 後來都直接異世界開掛
不過回歸遊戲的本質 也是有些人說 遊戲變難玩了
以前8位元的遊戲為甚麼好玩?
因為硬體的限制 不得不做出能讓你沉浸的遊戲
以前你靠反應力跟經驗可以稱神 現在靠台幣
這不完全就是玩家的問題
遊戲的媒介變了 本質也變了
現在追求用臨碎的時間在遊戲世界達到成就
那麼台戰當然也變成主流
當然你從人生online賺來的代幣也更多了
允許你轉服的資本加大了
這多多少少也會影響心態
甚至更宏觀一點的說 台灣人變有錢了
不管是你或下一代
靠錢解決的事情會變多也是理所當然
總結來說 會變成這樣 不光是你變 這個世界 以及遊戲生態都變了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.53.112 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: mooto (218.161.53.112 臺灣), 11/20/2022 16:16:24
→
很多時候就只是時間變少而已
11
你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔29
藉這標題閒聊 小弟年輕的時候也自認為高玩 很能打 瞧不起台戰 當初都純手動 對於雄霸天堂嗤之以鼻 不過從WOW三版打完阿薩斯後離開 後面就沒心玩了 之後就只有偶爾玩競技型的遊戲 MMORPG則是不再碰了45
首Po如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳5
如果我是手遊公司我一定認為所有無課的玩家 都是垃圾,無課玩家對營收完全沒有貢獻還會 佔網路流量根本是害蟲,不過公司就算是這樣 想也不能說出所以就是弄一堆障礙讓無課吃屎 ,這種商業行為除非變成付費制不然就是一直6
會講這句會是因為完全搞不清楚狀況吧? 相對於等於是全都課的買斷制、月費制 免費商城制的遊戲在手機方面完全輾壓上述兩種模式 難道有人會認為這是全體遊戲廠商佛心來著做遊戲免費給人玩嗎? 顯然不是,是因為這樣賺錢比較快、比較多6
破 : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? :2
突? : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? : 還是這也是宣傳手法? :X
施主你484沒玩過FGO? : 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 FGO對免費仔都很佛 例如sasaki大秉持無課精神 還是各種五星還有寶五
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Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞18
Re: [閒聊] 從撿到一元虹彩到解安裝你在台灣遊玩的話,除非有改伺服器。不然遇到的多數玩家還是可以使用華語溝通的 : 2. 新手區 : 我覺得把新手集中在一塊概念上很好 : 可是操作上, 當我身為一個新手, 玩到等級三終於懂了無人偵察機/掃描x/蓋牆之後 : 隊友一群新手似乎理解力低落15
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?朋友啊 請聽我一言 看你的文章 我覺得你需要並不是對隻狼和黑魂這些遊戲之間的差別,而是知道為什麼這 些遊戲好玩 我原本也是沒有碰觸過魂系列遊戲的玩家 覺得玩遊戲折磨自己 有什麼意思 現在黑魂一三全破 隻狼全破 準備玩血源13
[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?8
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?前幾個月剛好有段時間一直想找款MMORPG,看到這個問題不禁有些感慨。 那段時間和老朋友一起嘗試了很多遊戲,現在卻沒有一款仍然會上線的。 我覺得在MMORPG上不是遊戲遇到瓶頸,而是玩家自己遇到瓶頸了。 以前的遊戲比較好玩嗎? 顯然不是。6
Re: [閒聊] 原罪2 大家到底在玩什麼啊 ?1.不確定mod會不會跳成就,有一堆人裝mod玩就是了。 2.都用離線模式玩。不知道有沒有人跟我一樣,玩steam遊戲都是用離線玩, 畢竟我也沒朋友,好友列表完全是空的,所以沒上線必要。 而且感覺玩單機遊戲還要用在線模式就很怪, 最重要的原因是不想解成就,看到成就跳出來就有種莫名煩躁感。
爆
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