Re: [朱紫] 這代的地圖其實做的很反人類吧?
每個人可以有自己的走法很棒啊
我的順序
http://i.imgur.com/pehA5pe.jpg
一開始一個說東邊一個說西邊
我就隨便從東邊先開始
然後一路撿東西亂走慢慢A過去
因為沒先打長空被地形卡不少,但其實還是不太影響挑戰各地道館
只是有些東西撿不到
-
然後打到最上方的天星隊看附近怪等級50左右,我自己平均大約45左右
就想說那就回去把比較弱的先清掉
才走回蟲系道館開始打
然後在低等區域終於遇到玩了19小時的色違
http://i.imgur.com/9HDH63q.jpg
http://i.imgur.com/5nFYHju.jpg
前面一隻都沒有,看別人玩一直遇到
原來都在低等區啊(X
-
然後到底是誰想說在10幾等的區域放50等的雷伊布是好主意的?
http://i.imgur.com/ykXCEd4.jpg
我看到這隻的時候,想說附近10幾等,這隻了不起30吧
撞下去幹50
我等級最高的水主也才54
啊不就還好我朱版有沙基拉斯,可以站著抓
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.9.61 (臺灣)
※ PTT 網址
推
開放世界設計成這樣沒問題 我也認為有趣 莫名其妙跑到
→
高等區 看到會嚇死ww
我朋友新手說他從東邊開始,一開始就被20等的四季鹿踢爛,想說自己走錯地方 我說我也從東邊開始走很順啊XD 對新手可能稍微有點麻煩(?)
※ 編輯: jerry00116 (49.215.9.61 臺灣), 11/21/2022 07:21:51推
動態等級沒做出來的結果
→
訓練師不會主動攻擊,pm撞擊可以閃可以逃,有什麼好嚇的
推
這代怪很多都小到靠杯跟地雷差不多 等級差太多會跑不
→
了 踩到直接死一隻才能跑掉
→
逃不了用皮皮玩偶阿,隨便撿的一堆
推
不然你以為給你滿地的皮皮玩偶是幹嘛用的?
推
幹嘛動態 就故意啊 法環開局沒多久就有大樹守衛叫做人
推
如果有動態等級,開局直接殺到稀有寶可夢的區域不就好了
推
可能也是考慮到這點 這代死掉除了回家完全沒有懲罰啊
30
首Po不懂這代為什麼做成開放世界之後 連任務引導跟地圖設計都一起放飛自我了 總之踏出校門之後 就一口氣丟了三條任務線給玩家: 打敗所有道館館主+四大天王跟冠軍的王道路線8
其實我還蠻滿意這次路線的跟難度 我是從右下角草系道館開始打 順序是 草道館 岩寶主 火天星 奇樹 鋼寶主 毒天星 冰道館 一路10等 20等 30等到冰道館均等40 跟路人訓練家等級差不多 跟館主差5等左右16
地圖真的太大ww 遊戲時間四個多小時我還一個道館都沒打 現在在東門出去的地圖晃到眼花,我覺得問題出在我太想撿完全地圖道具, 一直想東走西走看我到底有沒有漏什麼,然後地圖又廣闊又層層疊疊的。 然後不想遇到怪時會撞到沒看到的,有時候還要仔細辨識有沒有路過色違就很花時間... (聽說很多人色違計數了2、3隻然後完全沒印象自己遇過)13
原文恕刪 (防雷警告一下) 我覺得第一推薦挑戰的道館旁邊就應該是下一個挑戰地點 這點並沒有一定吧 這是開放世界捏12
你看到大家經驗分享就知道這次很成功了 這次很好玩的原因就是要去哪裡自己決定 所以每個人的經歷都會不一樣 搭配後面劇情看會很感動 有人直衝主線劇情7
先來個通關證明 我覺得你提的問題根本不是問題 就像薩爾達你可以選擇在三十分鐘內幹爆加農一樣 刺客教條也會根據區域敵人的等級也會不同
爆
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