[討論] 星海爭霸 Mass Recall 額外章節是正史嗎
最近怒火燎原的劇情快打完了
看了一下兩個額外章節,魅影重重跟斯杜柯夫外傳,查了一下搞不太清楚
是玩家自己弄得還是官方本來就有的章節
星海版看劇情的時候有提到什麼N64隱藏關卡,所以這是官方有的劇情?
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魅影重重是一代資料片的隱藏關卡 算是官方劇情
至於N64版 只聽說有專屬關卡 但沒親自玩過不好證實
外傳不是正史而已
斯杜科夫是以前有個沒死透的傳聞,不確定是哪出來的,這
個傳聞是一直到2的蟲心才證實的
斯杜柯夫被救部分是正史 二代他有說被救後又被惡搞
額外劇情的部分是他被宇宙葬→棺材射出後又被蟲族撿到
資料片隱藏關卡是黑暗起源(Dark Origin)才對;魅影
重重(Loomings)最早是試作版的關卡,舊官網下載得
到
→他被感染後成為了蟲族外星傭兵勢力
→神族「欸欸雷諾我們這邊有能救他的血清喔」
一代那時就有了這個說法,不過我那時聽朋友說的沒去確認
從哪邊傳的,可能是小說或其他衍生作品
→你帶著排場非常大的人神特種部隊去救他
斯杜科夫復活的部分是任天堂版限定隱藏關卡,梅森在
藍帖是有說過他被蟲族感染復活這部分是正史
Dark Origin毫無疑問是一代正式劇情,只是玩家不見得
那他是真的藏得深了,難怪一堆老星海迷不知道
能玩到而已(手殘黨25分進攻有閃電+毛蟲的陣地很困難)
誰會用N64去玩RTS啊www
一代還有另外一個叫做奴役者(Enslavers)的可下載戰
役,對話文本寫有點尬但應該也算是正史,反派後續結
局被寫在小說裡了
那關就算出海鮮也沒法很好打,因為目標是時限內拆光,然
後我記得好像主基地有點缺氣不如爆只吃晶礦的陸軍快速,
要憋兵憋到很貼近隱藏關時間兵力才夠推過去(UED又會跑來
亂)
那關就天龍地狗啊
那關我記得當時只爆蛇狗硬A過的,毛毛蟲炸一定量以上的狗
其實不夠快可以海過去
那關我是用一個比較穩的猴子打法 先升腹腔氣囊
然後飄一隻王蟲+工蟲過去 空地蓋孵化所
(大部分次數都不會被神族發現,被發現怎辦?讀檔啊)
孵化所蓋好後地下運河連過去 然後就拼命塞蛇+狗就好
司杜克夫那個 你在蟲心的劇情凱莉根有簡單說過這段,一
二句話吧
其實他跟凱莉根說的不多,但在可操控他那關時
你用滑鼠點個幾十下他就會把該說的都劇透完了
蟲族關能爆狗A的都不會是難關,有幾關狗海推不動的就比較
容易變成卡關點(無印第三關、怒火打主宰關)
如果你們是說最後澤拉圖手刃族長那關 speedrun不用六分鐘
的樣子 標準流程就是前面講的慢速王蟲運工蟲蓋隧道
然後一開始可以讓守護者去上面拆光砲 家裡就是爆狗蛇 隧道
一好就看個人操作了
斯杜科夫跟摩裘那些關卡是正史喔,因為斯杜科夫那關出
現的亞頓戰友龍騎士塔達林,有出現在虛空之遺合作模式
的塔蘭達淨化者部隊裡面(雖然淨化者是複製人格),摩
裘跟戰爭使者也是
淨化者的英雄(笑)ai
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[討論] 星海爭霸 Mass Recall 神族劇情討論有沒有主宰的蟲族差在哪啊?塔薩達一方辛辛苦苦幹掉纏住在艾爾星的主宰 還是開星艦撞上去自爆的,結果雖然成功幹掉主宰,但艾爾星上的蟲族也拿他們 沒辦法啊,還是整個星球都沒救要落跑,甚至努力逃到夏庫拉斯之後蟲族還能尾隨 跟著追,蟲族也太猛了吧,那假設艾爾星還有其他傳送門,蟲族不就輕鬆佔領全宇宙了.. 是說雷諾的勢力有多大啊?他一個人遠離人類一下跟神族打一下又跟蟲族打,他的34
[公主] 有人認真在看主線的嗎剛剛在聽某知名公主連結油土伯的閒聊 後面講到之前原本想開個公主連結主線的頻道 不過因為沒時間所以作罷 但前面也講到劇情有點拖泥帶水很難推進主線 想到本騎士也沒什麼在看劇情34
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題 我做不同的事需要轉換一下當下的模式 FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人 公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防 對面等一下是單體還是多目標等27
[討論] 關於星海爭霸一代的劇情疑問最近開始玩mass recall版本的星海,對他們劇情有點看不懂 劇情動畫神族莫名冒出來轟了一艘人類艦之後一直沒解釋在幹嘛 然後我在跟蟲族奮鬥的時候突然開著大批航母跑出來幫我打,然後打完就跑了 也沒解釋...怎麼感覺劇情漏很多啊? 然後蟲族就只是某顆星球上的生物只是被聯邦私下偷偷研究這樣而已嗎?20
[閒聊] fgo2.6放在型月作品裡大概是什麼等級如題 目前還是個卡在印度的跑車服玩家 但是聽聞這次fgo日服2.6文字量不僅超多而且劇情方面還很優質 所以現在有在想要不要打完印度後開始超進度 找網路上的影片來看印度異聞帶之後每個章節的翻譯17
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?我覺得對新手或是第一隻角色來說 劇情還是有必要性的 撇開不知道多少人在乎的劇情不說 以前章節Boss跟一些比較難打的東西 都是幫你鑑定你的角色防禦是不是忘記補上來15
[討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎有點不知道標題怎麼打,就是最近看了moona玩星海就有點想翻來玩看看 我也只是依稀印象說星海1有重製,就上暴雪網站看看,我本來以為他們的重製 是用星海2的引擎去重製,但似乎不是?就只是重製,離星海2還是有點距離 我一直都滿喜歡暴雪的戰役模式的,好幾年前星海2還沒把三部曲推完之前好像有 免費遊玩的期間,那個時候也玩戰役玩得很開心,但在那之前我完全沒碰過古早的5
Re: [討論] 星海爭霸 Mass Recall 神族劇情討論沒有主宰大概就像你玩星海2的時候 兵都生完結果中離上廁所 然後 小兵就只會繼續採礦 然後看到有人就打 沒看到人就自己巡邏 那麼 神族看你家沒大人 就算蟲族兵種再多再精良 反正也沒大腦不會幹嘛 行為都能預測的話 那就沒有什麼威脅性了 慢慢清理掉就好 所以下場 大概就是蟲族星球一個一個被燒掉而已1
Re: [討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎基本上懷舊還行,就真的是原汁原味的星海一。 所有畫面都重製成高解析度版,但包含角色的尋路邏輯還是跟原版一樣爛 XD 熟悉二代的節奏後實在很難啃,但如果真的是想要那原汁原味的話就沒問題。 我後來回味一代的時候選擇的是玩家自製的模組 Mass Recall。
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