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Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊作者
homeboy528
(歐陽)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:59

※ 引述《tzyysang (tzyysang)》之銘言:
: 大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼?
: 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例
: 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了
: 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出
: 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時
: 只看對話手動跳過 不聽配音的話, 也要讀個 20~30 分鐘
: 而 LIVE 2D 演出的動作又很有限, 表情也就那幾款
: 甚至還有同畫面只能出現兩隻模型的限制
: 這種完全不吸睛的演出真的很難讓人不跳過看完整篇劇情
: 我自己只有在生放特別企劃的時候真正看過邦邦的劇情
: 那節目上是直接播手遊畫面, 然後讓聲優邊看邊閒聊
: 純讀遊戲內台詞和聽配音的話我真的看不下去
: 我覺得手遊劇情演出上的感官刺激實在太貧乏了
: 基本上就是讀視覺小說, 但像我就對這類不是很有興趣
: 我知道傳統上, 小說是配幾張插圖, 大家就可以接受
: 而手遊有錢的話也會放 2D 動畫 或 3D MV 演出當過場,
: 但大部分時間就是讀一句又一句的文字
: 如果劇情本身又很普通,
: 看標題就猜得到走向 根本沒有爆點的話,
: 大部分人都讀不下去吧?

個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題

我做不同的事需要轉換一下當下的模式

FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人

公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防

對面等一下是單體還是多目標等

但是有些手遊劇情常常穿插在關卡中間,會很常打斷這種模式

FGO推主線就很有這種感覺,我看完關卡配置,組好隊以後進關卡

然後他就...開始放劇情了

但是我的心情正準備開始揍人阿...

或是我看得很熱血,覺得接下來劇情很催淚很感人,正要帶入那種情緒的時候

他就進關卡了要我開始按技能選卡片了....

這樣常常造成我的模式在看劇情跟打關卡中間轉換,很容易冷掉。

比起來公主連結就設定的還行,關卡劇情放在那邊,你心情來了想看劇情就去

你想專心推圖就推,只會跟你說「欸,有新劇情可以看囉」這樣

整個狀態就不會被打斷

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.83.2 (臺灣)
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Owada07/13 12:56可是 我如果不在推主線的時候看 我可能一輩子都不會再看了

Owada07/13 12:56FGO我skip掉的劇情從來沒有再點開來看過

這也是公主連結我覺得設計很聰明的地方,看劇情給石頭 如果FGO劇情可以先放著,每節劇情補完還有一顆聖晶石 我真的會找時間去一節一節看完XD

mkcg582507/13 12:57F這樣搞不就是想讓你有自己在場上的感覺嗎

mkcg582507/13 12:59感覺是你功課做太多 F主線根本不用做功課看資訊吧

mkcg582507/13 12:59劇情現在到誰 八九成就是跟他打了 頂多看一下直接而已

因為被搞過,時不時會冒出一關搞你的東西XD 像是六章高文、第二部以後更有一堆章節可能搞你,像是那個英靈劍豪... 有些不看攻略真的覺得會被搞 更何況他還不像其他遊戲撤退或是戰敗會不扣體...

adk14785207/13 13:01有嗎 英靈那麼強還要等我選牌

遊戲系統就長這樣嘛,不然也可以變成進關卡直接全自動的遊戲啊XD 會比較糞而已

pinqooo07/13 13:02事實上不這樣搞玩家也不會再另外去看 積多了還會全部一口

pinqooo07/13 13:02氣skip

給我石頭我願意全部重看喔OwO

※ 編輯: homeboy528 (49.216.83.2 臺灣), 07/13/2021 13:06:55

hoshitani07/13 13:03F後面主線有些不看攻略會翻車 你不知道對面Break會幹麻

mkcg582507/13 13:03因為F這樣,所以有玩的跟直接看影片的感覺會有差,因為

dazzle07/13 13:04fgo不看劇情那這款遊戲還剩下什麼......

mkcg582507/13 13:04有打架的地方很多地方有配合劇情演出,沒完的畫體驗不到

dazzle07/13 13:05遊戲性無聊 卡面沒有live2d也不能放到主頁面意淫那到底還

dazzle07/13 13:05有什麼優點

dazzle07/13 13:05怎麼玩得下去

a0515070707/13 13:06fgo體力是很重要的資源 有時候為了探索結果翻了

a0515070707/13 13:06浪費體的感覺很差

andy048107/13 13:06社交遊戲誰在跟你討論劇情 你看FGO實況主什麼時候觀眾最

andy048107/13 13:07多? 農的時候? 看劇情的時候? 抽卡的時候?

mkcg582507/13 13:07體力很重要????? 蘋果都吃不完了w

a0515070707/13 13:07根劇情有關的所有戰鬥在通關前都不應該扣體才對

a0515070707/13 13:07不是不能扣體 是不能沒收穫又扣體 懲罰玩家體驗

a0515070707/13 13:08為了省體就會去看攻略 所以就會有割裂感嚴重的問題

twn65w6507/13 13:08這就是神魔之塔成功的地方,劇情幾乎是零,注重手游核

twn65w6507/13 13:08心價值,關卡跟轉蛋

adk14785207/13 13:08社交無誤 都上討論版玩

jackeo07/13 13:08沒有蘋果 你不是還有石頭嗎

mkcg582507/13 13:08收穫不就是你知道了對方Break後的技能嗎

a0515070707/13 13:09你被扣會爽也可以啦 反正這種我浪費時間打輸還要等回體

a0515070707/13 13:09我都當他糞game

a0515070707/13 13:09懂嗎 FGO是糞game

mkcg582507/13 13:10好吧w

chopper59407/13 13:11

a0515070707/13 13:12阿不過FGO要解套體力也很簡單 體力上限改成5000就好

a0515070707/13 13:12現在就是上限太低 打起來超麻煩

q4w5e68007/13 13:14體力很重要嗎,蘋果不是都堆個4.500顆在那邊

mkcg582507/13 13:15這樣有強迫症就無法每天只打3場了

mkcg582507/13 13:15這邊就是F的優點了 每天3場不多不少剛好120體

dazzle07/13 13:16就是社交遊戲所以才會重視劇情吧,不然你跟其他玩家社交在

dazzle07/13 13:16聊什麼

Grothendieck07/13 13:16FGO劇情有夠難閱讀 小說切那麼碎

mkcg582507/13 13:16抽(X

Grothendieck07/13 13:17還一次只能看一句 敵人越來越煩 久了就想skip

dazzle07/13 13:17不就是討論劇情看每個人對劇情的感想還能更延伸聊天話題

a0515070707/13 13:17F不用看劇情也能社交 社交重點在抽得怎樣 農了多少

Grothendieck07/13 13:17糞game

chopper59407/13 13:18公主那模式我反而覺得滿爛的 對劇情反而無感

chopper59407/13 13:19久而久之就只會想Skip

dazzle07/13 13:19不然要聊這次我課多少蘋果 看光砲刷關卡刷多久了”這樣嗎

dazzle07/13 13:19 也太無聊

andy048107/13 13:19聊抽多少中 有沒有農 角色強度如何阿

andy048107/13 13:19劇情一堆人沒看 聊個屁

andy048107/13 13:20自己去專板點開看 是劇情文多還是其他文多

dazzle07/13 13:20聊抽卡這種話題兩句話就聊完了吧哈哈哈哈

dazzle07/13 13:21唉你看我抽到了屌8 卡面好香喔 就這樣兩句話結束話題了唉

a0515070707/13 13:21主流手遊跟單機遊戲在劇情方面處理還是有差

chopper59407/13 13:21劇情文都在集中串推文解決啊= =

andy048107/13 13:21好了啦 看劇情還能看出優越感

a0515070707/13 13:22體力制跟活動開放進度都會卡你 單機可以花時間直接看完

andy048107/13 13:22朋友間閒聊的東西一堆 FGO就是個無聊能聊兩句抽抽如何的

andy048107/13 13:22題材沒錯啊..

iPolo307/13 13:23Fgo宇宙神遊

mkcg582507/13 13:25主要是FGO還有其他媒體 漫畫動畫四格都算是能聊的東西

cycy77148907/13 13:30FGO每一兩年還有大型手遊「動畫」

lonely23571107/13 13:32fgo劇情:敵人多麼強大 我方勝算很低 關卡:切切切

vsepr5507/13 13:36社交遊戲就沒有在重視劇情的好嗎==

vsepr5507/13 13:36你去看電影當社交最好挑那種動作糞片,才不會跟朋友吵

vsepr5507/13 13:36起來

RDcat07/13 13:40F後面關卡太難搞只想看劇情有一陣子不是很想碰新主線這倒是

RDcat07/13 13:42後來有靈脈石免費復活加上直接看風向網才繼續推下去看劇情

qn12345607/13 13:47fgo的體力並不是什麼稀缺資源吧,損失劇情關的體力根本

qn12345607/13 13:47沒什麼感覺。當然被機制整重打一次影響的心情是另一回事

a204a21807/13 13:47方舟也是這樣,尤其那個第八章長到爆,每次打新關看看

a204a21807/13 13:47地圖配好隊進去先看十幾分鐘的劇情,突然開打的時候考

a204a21807/13 13:47慮的東西全忘光了,打完再給你進個十分鐘劇情,每次切

a204a21807/13 13:47換都有一種當下的情緒被硬生生打斷的感覺

ACerol07/13 13:50FGO很早就定位自己是款社交遊戲了

ACerol07/13 13:50(自知之明)

allanbrook07/13 13:51我還以為劇情給石是常態 原來不是嗎

roc07407/13 13:53公主連結的劇情我都是上YT看別人錄好的然後開兩倍速XD

roc07407/13 13:54主要是公連的劇情現在是越來越長,不過CY能花錢完成全語

roc07407/13 13:54音我是真的挺佩服的…

Valter07/13 14:11F比較新的章節都有改良了 一些有重大劇情的關卡會先跑完劇

Valter07/13 14:11情再進隊伍編排 有特殊機制可能初見殺的還會降低AP消耗

aeoleron07/13 14:25公連找老手來寫的劇情 寫的有點懸疑還不錯

Auric07/13 15:09F劇情討論串回覆的一堆 自己眼幹怪誰www

LittleJade07/13 15:12F說是劇情很重要,可是那戰鬥設計根本成為看劇情的

LittleJade07/13 15:12阻力

i1k1y07/13 15:34F的體力很重要指的是玩家本人的體力

mp226707/13 15:35GBF近年的關卡/劇情切換好FGO太多了

ithil107/13 15:56同感 fgo很多時候很掃興

js85060407/13 16:10會在那邊努力推劇情的很多都是沒蘋果的新手啊

qn12345607/13 16:24但新手也有主線體力永久減半