[閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊
手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過
https://game.nownews.com/news/20210713/3298622/
你玩手機遊戲會把劇情全部跳過嗎?(圖/翻攝自《マネーポスト》)
在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的「效率風」似乎不只侷限在影片,連手機遊戲也開始受到影響。據日媒報導,越來越多的年輕人開始把「跳過手機遊戲劇情」當成理所當然。
日媒《マネーポスト》近日就針對了這個現象,訪問到 3 名 20 歲世代與 30 歲世代的手機遊戲玩家。 20 歲左右、在科技公司上班的A先生表示,「我看影片基本上都開雙倍速看,遇到爆雷我也不在意,不如說我一開始就是想知道爆雷點才看的。手遊也是一樣,基本上所有劇情都會跳過。」
除了活動任務之外,連遊戲的主線劇情都會全部跳過。劇情對於遊戲來說應該是重要的元素之一,A先生依舊選擇全部跳過。「我手上有好幾個遊戲要玩,所以想節省時間。把重點放在戰鬥和培育角色上,這樣子會比較有效率吧。更別說那種劇情本來就不怎麼樣的遊戲了。」
但即使這樣,A先生還是有乖乖看劇情的時候,那就是自己喜歡的角色登場的場景,「我想看的只是喜歡角色各種不同的立繪和表情,所以一定會調二倍速然後連點螢幕。就算是喜歡角色的劇情,大部分也都是透過朋友才了解到劇情在說什麼,或許我只是單純不喜歡文字吧。」
另一名同樣是 20 歲左右、在製造業上班的女性 B 小姐表示,自己雖然同樣不看劇情,但並不是不喜歡看文章,「我覺得手機遊戲的劇情節奏很爛,讓我備感壓力。我就是不習慣角色立繪一邊變化、文字一邊出現的形式,如果只有文字的話我還看得下去。」
另外部分劇情還會搭配聲優的演出,但這個情況也是讓B小姐面臨到底要不要跳過的困難抉擇,「眼睛看會比耳朵聽還要快,所以在聽語音的時候就會覺得很浪費時間想要跳過,但是跳過聲優們的語音又會覺得會有罪惡感。對我來說,手遊只要可以輕鬆順順玩下去就可以了。」
最後一名是 30 歲左右、在建築公司上班的C先生,C先生是堅定的「看到劇情就跳過」派,他在手遊上追求的是武器和角色的轉蛋結果。「我的情況是覺得劇情之後找時間再看,所以就先跳過,但是後來劇情越積越多,結果也就沒看了。」
「我玩的基本上都是轉蛋手遊,把轉蛋結果發到推特上和朋友們分享喜悅或是悲傷很有趣,所以我對劇情根本就沒這麼重視。」
會跳劇情還是不會跳劇情,你是哪一派的呢?
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我真的滿佩服玩FGO不跳劇情的人
跳劇情我都快被又臭又長的戰鬥煩死了
加上劇情那還得了
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遊戲auto 劇情skip 手遊重點在轉蛋
日本人玩手遊是為了農 內容不重要
都跳啊 手遊劇本算了吧
沒遇過那種真的很好的
虛擬轉蛋遊戲
手遊公司:錢真好賺
FGO重點就不是劇情
乾脆做一個只有圖鑑收集功能的轉蛋遊戲
手遊的精華就是轉蛋,太佛的反而扣分
手遊skip我真沒意見
真的是沒時間 沒有很缺石的話我會積到週末或有空的時
候看
互動式電影怎麼辦?
上面那個日本人可以去掉==
自己的跳過 邊農邊看直播主玩劇情
劇情跟戰鬥都拔掉 剩下轉蛋功能就好
唉 FGO神遊的劇本對這時代太早 很多人不懂享受
手遊劇情不影響遊戲體驗 跳了又沒差
包括我
無聊的劇情加鬥嘴
我有在玩的都有全部看完說 公連、方舟 有配音的還
要等他講完話
下次有空再來看
大部分跳過 有興趣的才會看一下
真的 就算是玩中文版看得懂 FGO也是跳過劇情 浪費時間
真的很在意劇情....大概也不會玩手遊吧...
跳過所有環節直接開抽就對了
對我來說沒劇情那角色就真的只是紙片人
但沒有又不行
我會看耶 真的喜歡ㄉ話 不過得先領石:3
需要了解時看懶人包或簡介就夠了
B+1 sekai的劇情我都有空的時候另外找地方看。
FGO 沒劇情玩個屁
應該說劇情對玩家就是個選擇性要不要看的東西,有想
看的有不想看的人蠻正常的
反正就加個skip按鍵 最好設定可以直接設定auto skip 想看
的就看不想看的就跳過
FGO只要有伊斯塔凜出現的活動劇情我都跳過 看了就煩
垃圾劇本跳過當然沒差,fgo主線會看看,活動就ski
p了
公連主線我幾乎沒看 活動全看 主線真的太拖了 地錯全看
畢竟就是為了看劇情入坑
就連galegame有人也只是想看圖而已(嗯?你說重點只
有圖?)
看劇情……花的時間能換錢嗎?
可以學我大F 劇情可以跳 寶具不行
不是不看愛文字 是不看沒興趣的文字 看PTT佔人生比例多重
“喔看一分鐘廣告可以領30鑽 好我看”
FGO 就是另類的有聲電子書戰鬥是附加價值的東西
活動劇情已經很浪費時間了 這女的出現又讓劇情變得更垃圾
我都花錢課金玩轉蛋了,還要我花時間看劇情嗎:(
轉蛋遊戲,重點就是轉蛋結果
FGO本質就電子小說附贈遊戲 劇情都不看還玩得下去也
是不太容易
廣告可以放著等啊。上個廁所回來就拿到獎勵了。
守望的劇情不能跳,但是很有趣
和我完全不同,之前玩戰女只想看姆咪,根本就不想玩,
因為手遊比單機遊戲爛多了
劇情跳過 刷關auto掛機 只有抽卡會看螢幕
然後有送石保底就是佛心遊戲
很少劇情值得這樣慢慢看,太多都看無聊到受不了→skip
手遊的遊戲性這麼差 不看劇情還玩什麼
單機遊戲就像一部電影 手遊……
有的時候是活動要農又限時,玩的人本身時間不多,自
然而然就跳過,有時間再看(然後就沒下文了)
守望劇情真的是手遊模範生
像是台灣鄉土劇
會先跳等打完之後再一次看完
一堆都又臭又長
FGO最好是有聲電子書啦! 聲音在哪裡?
這樣子與其說在玩遊戲 不如說是被遊戲玩
限時是殘酷的沒錯。一堆活動都是要你快還要更快。
把那些手遊劇情改成廢文貼到網上就會去看了
轉蛋才是重點,劇情只挑喜歡的聲優來聽,其他跳過
FGO不用浪費太多時間在農遊戲上,所以看劇情很有餘裕啊
公連每次打活動王前的對話可不可以跳過啊==每次都
講一堆廢話卡auto
既然這樣我開手寫轉蛋好了 你們要抖內我嗎
有些手遊,感覺劇情只是硬湊出來的
玩手遊變得跟挖礦差不多==
在碎片化的消磨時間還要這麼趕
真的很好的劇情的手遊島了快7年了
FGO去掉劇情還剩下什麼
守望劇情就,你先準備一罐胃藥再看吧
CY遊戲活動很頻繁也都有劇情 但相對的就會比較水一點
主要問題就是限時
而且有時候劇情真的是有夠鳥
基本上連操作介面流程,很多都是在拖時間的
一堆鳥劇情只有一兩次比較好的情況,久了就通通pass
有看劇情派 至少不能爛到有跟沒有一樣
真的看到討論群反響很好再回去看
所以公主我後來都沒在看劇情 無情的日課機器
告訴我去哪裡 殺幾隻
有些只是打發時間用的還真不想看
都免洗手游了,劇情不重要啦
玩太多真的沒時間看 後來都只看喜歡角色有出廠的劇情
跟A片一樣
G的多少還會看一下
不過遊戲內都先Skip 再去YT上找影片看比較方便
中手遊劇情啊 每個都吹很高 其實就跟他們小說一樣而已
我的心態跟B小姐好像XD 想把語音播完又嫌浪費時間
看遊戲吧 像守望跟彈射的劇情我就很喜歡
FGO還可以說要看劇情 免洗手遊就算了吧
說錯 是5年 征龍之路
討厭那種好感選項或關卡說明夾在劇情裡逼你慢慢看的
G要看當月如何 品質不太穩定
FGO以前還會看 但現在沒配音的都看不下去 常常看到睡著
目前只有GBF會全程聽完 公連有的時候廢話太多會忍不住
按掉
F還真的是少數我會想好好慢慢看劇情的= =
2021了還在說fgo有劇情
大多跳過,有空的時候再回去看
這種就是自己想當韭菜阿
有的劇情就屁話一兩句 連配音都沒有
想看就會嫌看不夠寫不更多 不想看就別一要人看完當做功德
我看小說都不用一直點
手遊作業感太重 劇情與娛樂感又差
不然要怎樣?劇情過場時像BIO系列一樣加入QTE嗎
很多手遊玩家還會覺得動畫太拖時間
正常 這就是現在的手遊趨勢 skip auto 掃蕩 加速 沒這
是不是有人又想釣魚www 這麼老的釣餌好了啦
如果不看遊戲劇情,那FGO就真的毫無優點了QQ
體力滿了會很煩啊 跳過有空再回來看
2021了還在F沒劇情 人家就電子小說= =
些東西 蜜月期一過等著被噴成糞game
鎖鏈戰記的主線劇情很好看阿!
手遊那種劇情台詞一次給兩行演出又很爛
真的會沒耐心看==
好了啦 FGO自己統計問卷的skip黨都是屌虐有看劇情的
不用再騙自己FGO劇情多吸引人了啦...
說伊絲塔讓劇情變垃圾的是想決鬥嗎!
有些語速真的太慢,每句間隔還很久
不看劇情不玩遊戲 直接玩星城online 一舉數得
fgo除了主線不會跳 活動現在常常最後幾天才打真的沒什麼
在看 會看的只剩泳裝活動或以前鳴鳳莊虛月館那種純劇情的
另外fgo沒有統計過吧 那個是奈須自己第一部的時候最初是
這樣想
FGO去掉劇情還剩什麼,要香香妹子哪裡都有啊
只想撈一波的 劇情寫再好有個鳥用 等站穩以後再補就好
公連劇情真的是狗幹拖,看過最舒服的是少歌
真的只是要香香妹子 你連畫冊都不用買 上p網就好
我公連和龍絆還是會看劇情
fgo的精華是劇情!(skip掉)
skip就skip啊= = 有些只想看大意的也會直接skip啊
FGO吹成這樣真正能看的也只有少數章節啊 活動劇情絕大部
分還不都垃圾
公連劇情拖歸拖 但是演到高潮地方的時候 語音+bgm
+動畫 演出體驗很好啊!而且廢話多的同時也是鋪陳
相對夠 看起來很有感 所以我才一直看的下去...但真
的可以刪一點廢話...
跟有沒有劇情是兩碼子事
玩到現在只有方舟一字不漏看完
我是覺得這有甚麼好講的 每個人想怎麼玩是他們自己的事
你說都skip 那推特上討論劇情的又是誰 都老人嗎
現在戰鬥沒有skip跟auto 真的不想玩
只有FGO我不會跳過耶 其他手遊我還真的會跳過
沒劇情就跟看VTUBER一樣啊 所以把時間拿去看VTUBER就好了
單機也只想打boss就好 練功不能三倍ㄇ
方舟才是該刪廢話+講人話的那個 另外配個音好嗎?
FGO主線不錯 活動各種爛梗難笑只好skip
公主連結:
FGO明天就要開2-6後面劇情,看蘑菇這次字數會爆多少
需求不同,是覺得Auto或Skip這些功能還是要做
方舟其實看玩家自製的劇情分析影片好像比較好
手遊有劇情?
對岸手遊對話我真的不看 一次講只一小句 要狂點畫面
不過我覺得FGO是特例啦,它的基底是型月死士不是手遊玩
家
我是看劇情派 所以如果手遊劇情不好一定棄坑 遊戲性不
要太無聊就好
對話框超級大格 卻從來沒塞超過1/3的字
時空貓就死不給SKIP
每講完一個段落 就會退出對話框 然後再跳出對話框繼續
錢真好賺
那幹嘛玩遊戲?買遊戲就好啦
說手遊沒劇情的 看看時空貓第一章(第二章後就很普:3)跟永
七 時空貓製作人當初就說不會給skip了他要傳統rpg的玩法
FGO我會看 方舟懶得看直接跳過
FGO主線我都開跳了 活動只看去年夏日 因為阿比真的太可愛
方舟也是很妙 每個角色都在打啞謎 反而玩家吹爆
有玩fgo還跳劇情的不就是在玩超級糞遊而已嗎
劇情跳光光
Fgo劇情我全跳過
方舟是後面三個反派的劇情寫的不錯
公連要看誰寫的 王雀孫的好朋友部必看
不給skip的我一定不玩== 哪有那美國時間看無聊的劇情
跳劇情很浪費阿
我倒覺得遊戲過程很礙事,應該短一點
我主要是要看劇情
反正有戰鬥也是auto或掃蕩,建議留轉蛋就好
F只有重複的不看(還有男角幕間),少歌劇情都用聽的
自己爽就好
要是遊戲可以在背景跑活動,我一定全部時間拿去看劇情= =
除非真的很喜歡的角色不然能跳就跳
欸不是 這報導只訪問三名玩家???然後講的好像大家都
不看劇情???
PAD故事模式劇情我也想跳...偏偏第一次都要強迫你看...
戰鬥能跳就跳 劇情才會看
看AV有快轉過的人沒資格批評 (._.)
手遊很多劇情太長了 覺得切細點也沒關係
訪問到 “3 ”名 20 歲世代與 30 歲世代的手機遊戲
玩家
還以為人數有多多勒
玩手遊就是沒空阿 哪有時間看劇情
方舟劇情一定會看 碧藍大活劇情才會看
關鍵點再跑劇情就好,不要殺了一個小兵在那邊講一些沒啥意義
的
FGO那裡有聲了?
不是….這樣不算玩吧
覺得到他們最後連活著也覺礙事了。
到最後
我只會看打boss前後的劇情
FGO不看劇情,那個糞遊戲性有人玩得下去?
我都花錢玩了,幹嗎還花時間看劇情
看到那些中二黑暗系劇情,加上對話各種隱晦不明說要大
家到處去拼湊的頭就很痛
每個玩家在乎的東西不一樣 沒辦法一概而論啦
所以我FGO主線會打 活動劇情也爛遊戲性又糞大部分都乾脆
不喜歡遊戲劇情裡只有角色的反應聲,很尷尬
跳過不打
FGO有聲阿 情人節語音
公連的總覺的看得很不耐煩 角色劇情都積著沒看
Fgo不看劇情還能幹嘛啊?
那個遊戲系統根本不好玩啊
戰女的都看好看滿
沒演出的就懶的看
有興趣的活動劇情會看,懶的時候都跳過
公連主線劇情太水廢話也多 個人劇情有些不錯
那這樣有什麼意義,社畜打發時間?
劇情在YouTube看還可以2倍速
自己打的時候全部直接skip
有語音的劇情會看完當練聽力,沒有都直接skip
所以PAD都經營多久了還生個故事模式才讓人費解 難
道他們的玩家會想看PAD講故事?還不都是因為通關
的獎勵很香
FGO第二章我是不知道,第一章也沒多神啊
fgo 我都直接看人家整理好的章節影片,舒服
看寫得好不好啊
不然看舞台劇也是很香
之前SV劇情看得睡著,媽的暗黑威爾有夠無聊
我都會看欸 覺得劇情好才是好遊戲
第一次看劇情看到恍神打盹
公連連角色的劇情都超級長
FGO分析也是大部分人都沒在看他們自傲的劇情
劇情超重要 直接影響玩家對角色的熟識度與喜愛度
沒劇情的手遊就像角色少了靈魂
一堆手遊劇情到一半就啊啊啊有怪物 想看才有鬼
有劇情角色才更有靈魂,長度不用太長沒差,有和沒有
差很多
FGO寫手不一定,很多時候看到後來爛尾,真的很浪費時
間
FGO不看劇情還可以曬卡跟被曬 這就是社群遊戲的玩法
公連那種是把遊戲當順便比較好
SV勒比盧篇結束後我就沒看劇情了 後面感覺太拖了
曬卡曬角色是多數手遊都能做的…連pmgo也可以
劇情又拖又沒重點誰要看啊==
FGO 唯一有看
galgame都死多久了,為什麼手遊劇情就還活得下去??
有劇情就瘋狂跳過 超煩
越來越懶了 關卡劇情會看 角色絆劇情山積
學學守望好嗎,劇情金價讚
完囉FGO唯一能自滿的部分玩家根本不重視
FGO不一樣吧 會玩FGO的都只是為了看劇情 誰會為了打
戰鬥去玩FGO
手wwwwww遊wwwwww玩wwwwwwww家wwwwwwwww
可悲= =
能抽抽就夠了
FGO也不是每部劇情都能看啊,另外活動劇情如果電波
對不上全跳過去很正常
訪問3名 <------ 也太少了吧
但即使如此,劇情派手遊依舊有空間啊
手遊重點是轉蛋抽卡跟賭博,還有香香的妹子,其他不
重要
要統計當然少,要寫報導的話,篇幅夠了啦。
不看劇情還玩FGO?你應該有更好的選擇
手遊只是為了曬優越感用的,誰跟你看劇情玩遊戲
我劇情全看耶..不看的話角色完全沒有經過塑造也沒有
魅力可言
守望傳說,劇情才是一切
所以守望才是最強的手遊 他能讓所有玩家好好的看劇情
應該說FGO就是個特例 因為他除了劇情外沒有任何價值
另外粉絲向的手遊例如地城邂逅這種如果還跳過劇情那還
玩什麼
真的喜歡的話還是會看,像公連我就挑有興趣的看,
最近玩彈射世界就完全不管劇情推主線了
而且重大的活動劇情還是作者親筆寫的 包含滿滿的本傳
相關的設定
爛演出還想要玩家乖乖看?
FGO就劇情和抽卡 戰鬥不是無價值 是扣分
劇本太爛又千篇一律,公連只有美食跟友好部能看
論壇PVP才從其他玩家口中得知作品設定
原神劇情很不錯,有加分
八方跟馬娘我都全看 公連跟GBF全跳 CGSS只看擔當相關劇情
如果一個腳色沒有劇情去塑造他的血肉 你會喜歡他嗎 看色圖
就好了啊
還真的一堆人只看圖看本阿 說啥呢XD
我還以為會喜歡角色的本來就是看圖
玩手遊的人生到底有多無趣?
不然哪來那麼多沒劇情塑造的,只要官方一釋出角色
圖就一堆人喊抽爆==
看看帕爾瓦蒂 看看伽摩 人氣差這麼多是因為劇情塑造嗎ww
以公主連結來說,喊抽爆是因為認識那個角色
或者說,公主連結夯的角色的角色劇情大家通常知道的
玩買遊戲的遊戲,玩收集的遊戲、玩炫耀的遊戲。
如果劇情真的是「礙事」,遊戲公司不會那麼白癡還找人寫
一堆字和呈現劇情
就出卡圖就好了
看遊戲
手遊的本質就是抽卡圖和農數據
以前玩手遊看大家在討論劇情就覺得我是異類因為根本
都跳過。結果實際上大家都覺得浪費時間www
FGO活動的開頭劇情都太長,有點煩
手遊劇情真的無聊,要看劇情我看netflix 就好
玩遊戲從來不看劇情的路過
fate 不跳 守望 沒得跳 公主 跳
3樓,是有還不錯的,但反而不紅,7日之都跟傳頌的都不
錯
日本遊戲跳不過,被迫看完
劇情太拖,又不能1.5倍加速,一堆地方又強迫逼你走路拖臺錢
只是想要抽香香的角色 劇情什麼的真的不重要
fgo是唯一不會跳劇情的手遊了
公連也只有主線關卡BOSS不給你跳而已,而且多半都是佩可
跟凱留在那邊鬧XD,我是挺喜歡的。
FGO不是跳過上網看別人分析劇情嗎
fgo我也都跳過==
公連是有空慢慢補 當下都只看動畫居多
FGO我就真的不會跳 其他大都看不下去
手遊一堆垃圾劇情skip根本沒影響
懂玩
FGO不看劇情不如別玩了吧
你不讓我SKIP劇情我就直接SKIP掉你整個遊戲
所以現在都會有劇情回顧機制
貌似原神這種劇情推進 有打中日本的速食主義??
FGO不看劇情要玩什麼,就算農箱子一年也就大概兩次…那種
戰鬥還不能寶具skip
原神至少有基本演出,還有她把設定跟廢話都放在書裡,你
在遊戲看書才會知道很多真相,劇情只演最淺最基本的
Fgo會看 之前玩的公連絕對跳過劇情有夠水有夠混
不然就是放在角色好感度拉高後會有的角色設定
沒語音的都屌打這個有全語音的破劇本
正確 手遊角色夠香就好了
Fgo不看劇情還有玩的必要嗎?
該去玩時空貓了 U質遊戲
戰女看7成 原神全看 其他幾乎0
之前還有人說fgo有優秀劇情 結果是skip黨 哭阿
FGO遊戲爛成這樣還不看劇情 那應該不用玩了啦
大多會玩手遊就不會在乎劇情了吧 手遊重點就是刷跟抽
劇情是有閒時間才值得看
GBF如果認真看劇情 我他媽到現在連1.0盤都湊不滿
FGO活動劇情都很無言,全跳過,主線才看
轉蛋才是本體
婆的看不廚的skip, 沒啥問題啊
能跟我說什麼手遊有好劇情嗎
宇宙神遊欸 批評不得好嗎
就說爆雷根本沒差
支撐我玩FGO的動力就是劇情而非遊戲性 幹 那遊戲性跟
屎一樣 跳劇情還玩得下去的人簡直真勇者
守望傳說的不錯啦
原神我全看 包括角色故事跟道具故事
真的想看劇情會自己再去翻 玩遊戲當下一直劇情有點煩
劇情重要嗎?手遊有沒有課單才是重點
手遊做轉蛋抽卡就好了啊,反正沒人要求遊戲體驗了,質感
能吃嗎?
台南X5表示:世界越快 心則慢
醫生:抱歉打斷你們的談話 雙足飛龍來啦!!!
我玩遊戲25年來都沒在鳥劇情,浪費我時間
這種是少數吧?
劇情當然是事後補 活動當下都SKIP
可憐,被遊戲王玩-.-
手遊有些劇情本來就糞,對話也莫名其妙
一些授權ip的,連原本原作的劇情放著給它照抄,都能抄寫
到躺平欸
我也都skip
反正這些人只是巴夫洛夫的狗,在乎他們幹嘛
守望劇情用字很精煉,然後搭配人物動作演出,整體下來很
討喜
FGO劇情屎的部分也一堆 已經SKIP很長一段時間了
尤其是魔伊 那劇情是三洨
放劇情,為何不直接做成動畫
看寫得好不好阿 你平常餵玩家吃糞劇情當然就是skip
守望劇情強大到玩家要官方出劇情回顧功能啊,下下週
一週年改版推出
3
我覺得齁 日本在做這種免洗遊戲的時候 都很喜歡把kpi放在黏濁度上 好像花在上面的時間越久 就越賺錢 我玩DMM的時候啊 劇情根本都想跳過啊7
說到強調劇情的手遊,就不得不再提到《穿越時空的貓》這款RPG遊戲了 剛好最近外典的劇情即將來到完結篇,依序分享各話的預告片,總共1到10話7
借問一下 如果是DMM遊戲那種 要靠看寢室劇情 才能解鎖角色上限甚至新技能的 那大家普遍會整個看完嗎?12
大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時34
個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題 我做不同的事需要轉換一下當下的模式 FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人 公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防 對面等一下是單體還是多目標等16
原本都會酸FGO沒語音 但是實際玩很多手遊以後就會發現 沒語音才是好事,聽語音太花時間了 雖然這是我的心態問題啦 無語音還能快速閱覽1
公連角色劇情綁能力值,主線劇情綁部分角色絆值, 一開始你可能還會堅持一定要一字不漏的看完, 但某天突然"急用",為了省時間按下那個SKIP,然後心裡想著下次再來補看時 就沒有下次了,之後只會一直SKIP一直爽╮╯^╰╭ =====1
其實手游跳劇情,主要是手遊的使用情境就不適合長時間投入沉浸 劇情要讓人有共感,除了閱讀者本身的性格喜好外 讓閱讀者進入狀況也很重要。 如果說我現在在搭車,大概也就十到十五分鐘的時間,我想要玩一下手遊 開了後結果劇情就講了三到五分鐘,我會怎麼想?3
這些糞game都給skip了劇情是能好到哪裡去...市面上當紅的手遊哪個不是兩個立繪在那對 白充字數? 守望傳說金價讚啦! 守望傳說金價讚啦! 守望傳說金價讚啦!
爆
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