Re: [閒聊] 大家有被元宇宙唬到嗎
FB 以往靠買空賣空資料起家沒有自己的平台,自從劍橋分析事件爆發後,
想要靠往日那種肆無忌憚的手段去搞數位資料,讓Google、Mircosoft
Apple、IBM、Amazon 這些科技大廠心生警惕,開始建立自己的圍牆阻擋。
FB 開始想用 VR 建立自己的專屬平台,再配合加密/數位貨幣、區塊鍊來
創造專屬 FB 的虛擬經濟,結果是天秤幣發行引來美國政府關愛的眼神。
目前建立虛擬世界引擎常用兩大廠是 Unity 和 Unreal Engine
常玩遊戲的板友應該都不陌生
但是 FB 發表馬克祖克柏那張合照簡直就是 Unity 簡易版的成品
https://is.gd/fdbUOH
真像Horizon Chase Turbo 那種卡通畫面
https://bit.ly/3Vnixa5
如果是像 Horizon Chase 2 這種至少不會被眾人噓爆
https://bit.ly/3ud7Z1c
最慘的是自家開發的產品連員工都不愛用,日常實用及最基本的娛樂功能就可想而知
延伸閱讀 非廣告
有興趣AI、元宇宙、加密/數位貨幣、虛擬經濟主題的板友請參考以下書籍
AI未來賽局
中美競合框架下,科技9巨頭建構的未來
https://bit.ly/3SKTuf9
加密貨幣的真相:
揭穿區塊鏈無本金融的國王新衣
https://bit.ly/3EGcw1a
虛擬貨幣經濟學
https://bit.ly/3UdBo67
信任革命
信任的轉移與科技所扮演的角色
https://bit.ly/3XQ1Buz
真理機器
區塊鏈與數位時代的新憲法
https://bit.ly/3TKRnIu
比特幣精粹
引領您進入比特幣區塊鏈的世界
https://bit.ly/3EPspCt
加密貨幣的政治與經濟:
比特幣、以太坊、穩定幣和臉書幣將如何改變全球金融系統
https://bit.ly/3gULvPp
可惜沒有電子書上架
順便再推薦
一級玩家
二級玩家
https://bit.ly/3XRqg1U
神經喚術士
邊緣世界
https://bit.ly/3gO2vXN
劍橋分析事件相關
操弄【劍橋分析事件大揭祕】
https://bit.ly/3gR0tWS
Mindf*ck 心智操控【劍橋分析技術大公開】
https://bit.ly/3oFDrC0
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 還記得之前FB改名meta
: 準備靠元宇宙炒一波的時候
: 就有看過這篇新聞
: https://reurl.cc/Z1Vma3
: 我那時候也想說
: 幹這不就是VR版的MMORPG
: 怎麼能吹得這麼大
: 是沒看過VRchat484
: 果不其然
: 後來被發現是一場騙局
: 現在HTC的VR部門也聽說要賣了
: 那有在玩遊戲的各位
: 有被元宇宙風潮唬到嗎
--
推好人鷹
好人鷹推
CE人祖克伯整天想賣虛擬地皮 = =
不只不到Unity,看起來好像小學生在玩的Roblox
推推
拿像森納說的那種遊戲引擎套用,直接變大作啊,為何做的像卡
通風格
推好人鷹和書單
這邊也能看到好人鷹XD
推書單
臉書元宇宙 蜥蜴人美學
爆
首Po還記得之前FB改名meta 準備靠元宇宙炒一波的時候 就有看過這篇新聞 我那時候也想說7
我本來以為他會搞一個VR版本的PSHome或第二人生 想說別人十幾年前就作出來的東西,Meta應該作的到,更不用說有現成可抄 結果搞出來的東西被笑還不如Wii,重點還放在開會上 別人炒元宇宙跟區塊鏈就在炒地皮,Meta明明也可以在元宇宙炒地皮 比其他的公司元宇宙炒地皮更有說服力,還可以搞一堆品牌的聯名10
雖然蠻馬後炮的 但我想說,VR遊戲很多問題不是簡單就能解決的 像是普及的問題,Vr設備可是比手把甚至遊戲方向盤還要貴,這點就注定玩的人不會很多 把VR當作一個遊戲平台來看的話,人不多,所以VR遊戲規模都不大、也不一定比一般遊戲好玩,操作也是很大的問題,像一級玩家的操作在現代VR根本做不到 另外元宇宙其他商用的功用5
理想上的元宇宙和NFT,要建立在人類生活與工作已經有大部分仰賴數位處理的前提。舉個例子,假設某間服飾店推出VR線上購物,使用者創建自身體型的avatar後即可在虛擬店家中挑選衣服並馬上套用到avatar上預覽,確認購買後會郵遞到使用者家。但因為這個伺服器無法承受太多人同時使用,所以有了「貴賓保證」機制,貴賓就跟nico付費會員一樣不用排隊,那這個「貴賓卡」(NFT)就有了價值。且因為不像nico會員一樣沒有總數限制(發行數量由店家決定),這個不用等的價值會跟原始的定價脫標,出現了黃牛價。 這個狀況擴大開來的話,會讓很多人「為了現實」而「購買數位虛擬」,元宇宙的概念就開始成型。 接著,因為購買數位內容的需求增加,開始有店家會在虛擬商店加入實際的店員,例如剛剛說的服飾店,店家開始聘請給予穿搭建議的店員在線服務。換句話說「在虛擬世界裡工作」開始具有實質價值了。再舉例來說,穿著動態捕捉來進行的VR風俗,讓使用者可以不只跟二次元人物VR愛愛,還能有真實的互動感,要求翻身就翻身,加速減速樣樣都行,這是目前玩VR色色遊戲已經實現的了呢。 簡單地說,當VR技術已經提高到了「在虛擬世界販售虛擬服務」成真,元宇宙便成真了。現 題外話,元宇宙最進步的真的還是色色產業,除了剛剛說的VR風俗,配合MR的話也能實現外1
印象中好像在隔壁板 看過什麼元宇宙概念股 不知道當時上車的人有多少 又想起幾年前又不卡通片也提到什麼 類似元宇宙的的玩意兒3
唉 本來想說資本湧入炒作一個概念 可以蹦出一些新的東西 就像大數據、區塊鏈、物聯網之類的 結果最後只搞出一個爛遊戲5
一開始聽到meta在解釋元宇宙概念時,什麼在虛擬世界生活、冒險的 我首先聯想到的是駭客任務、攻殼機動隊 在脖子、後腦開個洞,接上網路線,便可以用人腦上網,進入網路世界 人類可以擺脫肉體束縛,活在虛擬世界中 但仔細想想,目前人類技術應該還沒到那4
元宇宙看似很像VR 但他的核心概念是要跟社交觀念做整合綁定 要把社交軟體能辦到的事通通搬到所謂元宇宙裡做整合 不強調社交 那它就只是個VR軟體1
沒有 因為我相信元宇宙 就跟相信老高一樣 就把他當成 FB只是提出一個拋磚引玉的概念
6
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爆
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