[閒聊] 哪兩種遊戲的客群完全不會重疊?
不論手遊 PC 主機
有哪兩種遊戲的玩家客群是完全不會重疊的?
我覺得博弈手遊跟萌系主機吧
至少我沒聽過有人玩偶像大師又玩大X娛樂城的
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※ PTT留言評論
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最後生還者1和2
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任 索
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沖繩奴隸島
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這舉例笑死了
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亂講 日本柏青哥不是一堆魔法少女在裡面唱歌
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我前幾天好像看到一個實況主整天喊peko
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日本有一堆萌系柏青哥app
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然後還跟朋友一起打大老二耶
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對了他的朋友還會扣同花順 牛逼
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柏青哥機台商贊助很多動畫耶
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4X 跟 音遊 吧,只要兩個客群夠小眾就不會重疊啊XD
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柏青哥好像都跟EVA合作了,如果有賣萌也不意外吧,畢
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竟柏青哥總不能都不開發年輕人族群啊
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柏青哥超多動漫相關機台
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模擬飛行跟奇蹟暖暖
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原神和曠野之息
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跑跑卡丁車(技術競速)/ 瑪利歐賽車(派對遊戲)
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玩藍鯨遊戲跟玩三竹的
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應該是說台灣的博弈遊戲吧,都沒在用萌吸客的,一定要金
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光閃閃(?)
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麻將類的會有人物頭像但都選擇仿真實的畫風
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還有看起來像魚池的,滿畫面的數字一直跳完全不懂在幹嘛
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WT/WG
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確魂笑而不語(?)
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*雀
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可是有偶像大師的小鋼珠台耶
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雀魂:
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原神 薩爾達
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格鬥類遊戲跟棋牌類遊戲?
爆
[閒聊] 為什麼索粉感覺很敵視任天堂?如題 感覺索尼跟任天堂的客群應該沒有重疊才對 任天堂鎖定的客群是輕玩家、索尼鎖定的是核心玩家 真要說PS的商業敵人應該是客群重疊的Xbox跟steam才對吧? 不過卻可以看到索粉常常在噴任天堂的主機是電子垃圾、騙小孩子玩之類的32
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊27
[閒聊] 手遊玩家和主機電腦玩家是兩個圈子嗎?如題 之前常常聽說有人在抱怨 電玩展現在都變成手遊展 我自己是沒去過啦 但可以從別人的討論中聽出來19
[討論] 手遊課長會買STEAM DECK嗎?之前常在版上聽到一些說法, 課長們也喜歡玩單機遊戲,因為太忙了,只好用零碎時間玩課金手遊, 那現在Steam Deck出了,方便攜帶出門遊玩, 能利用瑣碎時間玩一關殺戮尖塔、打一場肉鴿、建設一下村莊。 何況Steam Deck也不貴,頂配也才兩萬出頭,大概就小課長2-3個月的課金量。14
Re: [實況] 虧成首富從遊戲開始最近進度跑到智能晾衣架大戰IOI手遊版 有幾個地方實在看不懂,有沒有人可以解釋一下 賠總為了賠錢讓退費變得非常容易而彈性 當好IOI為了炒熱度狂打促銷抽獎活動 兩邊戰得不可開交時作為死忠粉的喬老濕連忙做了一期的影片10
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?: 如果單論你舉例幾個 應該是跟期待不同的關係 看暴雪過去做的幾個遊戲就大概知道客群不是期待手遊的 如果不限於你舉例的幾個6
[問卦] 博弈網站、手遊到底是不是違法的?如題啦 現在電視廣告10個有7個是博弈遊戲廣告 什麼包你發娛樂城、老子有錢、星城online 諸如此類的遊戲廣告一拖拉庫 一堆明星整天幫他們代言拍廣告3
[問卦] 娛樂城手遊都是什麼人在玩的最近年關將至 電視廣告出現超多XX娛樂城的手遊廣告 還都能請到大咖明星代言 代表利潤多到嚇死人 但是上列合法的手遊
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