[閒聊] 讓你從事遊戲產業 哪間公司最理想?
有些公司把遊戲當商品看待
遊戲上市後就開始投入下一款新遊戲
也有遊戲公司把商品當掌上明珠在經營
雖說難免還是以營利為目的,但玩家能看出官方是認真的
如果投入遊戲業,哪個遊戲公司會是理想選擇?
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老任
遊戲橘子
我不想工作 但想要有錢拿 的公司
當然是能準時下班薪水高的公司,公司的遊戲不好玩,我不會
去玩別人家的嗎
老任
員工跟玩家的角度一點關係都沒有
光榮脫褲魔
我不想討厭我身為玩家時喜歡的遊戲 所以去那種很賺但
飛鷹躍動
我沒興趣的遊戲種類的遊戲公司最舒適
想準時下班又要高薪只能選博弈,遊戲業基本都是24小時
on call
營收很高的糞手遊 不用做什麼事都有死忠付錢
遊戲業沒有理想,只有血汗
十年做一款的那種
當美術不用oncall啊XD
Lasengle 感覺很輕鬆 可以躺著領錢
セガサミー、グローリー、平和
營收很高你的kpi 會更高,壓力很大ㄉ
老任面試有夠難
steam
包你發
Garena 一定很爽
當然是p社蠢驢,一年有一半時間都在放假
現在大家知道為何大部分遊戲公司都做不出好產品了
當美術不用oncall但常態性加班啊
補一個フィールズ(前東洋商事),現在是円谷フィール
ズホールディングス完全持株子會社
你是去工作的 要求數字時沒有一個高階幹部會對你客氣
反正不管哪個業種 畫圖之類的永遠都在加班啊(吐血
營收很高的糞手遊壓力也很大 每次活動都要吸金吸好吸滿
Garena早就裁的差不多了,留下來就身兼多職囉
gunho,去電本本☺
卡表
蠢驢要確定耶,有前員工爆出血汗傳聞…
紅心辣椒吧 夠黑
卡普空的魔物設計組或GF的寶可夢設計組,不然去任何
養老婆遊戲畫圖也行
歐美的吧,感覺常常放假
Tesla,自動駕駛遊戲超讚的
Polyphony Digital 感覺就沒做什麼東西很好混
TX
只是想輕鬆蹭薪水大概去博弈遊戲最賺吧
別想不開
拳頭
幻影社
V社
早期的大宇資訊QQ
gamefreak員工說第二爽沒人敢說第一
CY
絕對不會是大宇
Softhouse Chara 這樣的公司吧
不過Softhouse Chara已經倒了
Larian Studios
沒有 當股東比較實在
米哈遊超級精英的樣子
除了手遊營運伺服器,遊戲業有什麼需要on call的?
如果有太多理想 還是獨立製作吧
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Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?這個我也很好奇;先不說有些遊戲製作人是為了理想與喜好打造遊戲世界。 總得來說,遊戲「公司」還是以營利為主吧? 雖然很多人都說廠商不做氪金手遊,是因為不是什麼廠商都有這個知識儲備與技術底蘊來 製作與營運。 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。31
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Re: [閒聊] 下一個遊戲業大蕭條會發生嗎?個別公司因為經營不善而倒閉是有可能的,不過現在已經不具備以前那樣大蕭條的條件 不清楚1983遊戲業大蕭條的可以看一下wiki,有人有介紹這個事件。 延伸閱讀,敖廠長的囧的呼喚138期 根據Wiki的紀載,當時大蕭條主因有三個:4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡 應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑== 中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物 但又沒膽子把商城道具綁定 他們也知道只有很少部分會聽- (一)必填區 ID/暱稱:ricefarm 性別:男 年齡:29 專長/事業領域:手機遊戲代儲值/代練服務/帳號買賣