Re: [閒聊] 遊戲王原作用實卡規則來打的話會好看嗎?
最新的劇場版(雖然也挺久了)
有2場就是照實卡規則打的
然後完全不用同步之後 那些亂七八糟的特召
8000血的決鬥 要快速贏只有2種方式
1是不洗牌+作弊(海馬
2是重坑(表游
劇場版可以這麼搞
其他時候每一集都這麼玩
觀眾能接受嗎?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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好用的坑就那幾張 每一集都是灰流墓指隕石 無限循環
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怎麼演100多集
推
叫羽蛾出來偷卡
推
動畫會配合血量找卡演出啊 他們要編8000血但節奏正常
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的決鬥也絕對變得出來
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4000血也是要思考怎麼拖長 一樣意思
推
皮卡丘不也是萬年十萬伏特跟鐵尾 手坑之後能不能編的
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有趣才是重點
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[閒聊] 請問遊戲王要怎麼補?小時候有看過電視上播的遊戲王動畫,但是長大以後都不記得劇情了,前陣子看別人討論才 知道原來還有綠色頭髮的海馬,總而言之應該是十分龐大的系列。 請問如果是想補初代漫畫的劇情,應該要怎麼補呢?該看哪一版動畫或是直接看漫畫呢? 還有除了初代的主角群,遊戲王系列還有哪幾部是很好看值得補的嗎,謝謝。 --21
[閒聊] 這不是怪獸,是神如題,海馬印卡已經是海馬賴皮社長的經典招牌印象 ばかな、モンスター効果は無効…(不可能,怪獸效果是無效的…) モンスターではない、神だ!(這不是怪獸,是神!) 當初劇場版看到這兩句對白,霸氣程度不知道驚艷多少人, 而且仔細想想,這句話已經囊括怪獸之決鬥的精華了12
Re: [閒聊] 無職轉生能紅到圈外嗎?雖然覺得認真好像沒啥意思,不過.... 其實這幾年輕小說改編的劇場版票房非常的弱,賣最好的是刀劍神域序列戰爭的劇場版25 .2億,其他人連達到他的1/3都有問題 不過即使是刀劍劇場版那樣,也是以完全新的故事來做劇場版,然後在開頭針對一些背景 做簡單介紹後,以能讓觀眾快速認識角色跟故事的方式來進行,而捨棄了一般TV動畫改編12
[閒聊] 遊戲王DL:最強勇者登場辣個遊戲王歷代唯一無愧於勇者之名的魔王,為了改變已破滅的未來, 穿越時空、一人獨挑三個印卡外掛主角,悖論魔王:帕拉杜克斯終於正式露面! 三個印卡仔打一個,超不講武德。10
[閒聊] 城之內劇場版怎麼都沒什麼戲份?如題 我看遊戲王無印兩部劇場版 光之金字塔、次元的黑暗面 城之內都沒什麼決鬥的畫面,反而是海馬決鬥的場次打好打滿 原作也是到了埃及篇後戲份就下滑了8
[閒聊] 遊戲王的決鬥盤都誰製造的如題 無印的決鬥盤是海馬娛樂集團推出的 GX延續無印的世界觀 所以應該也是海馬做的 那後面幾代呢 後面5DS的劇場版 曾經讓遊戲 十代 遊星一起出現6
Re: [閒聊] 遊戲王線下實卡比賽作弊和非正規手段: 這集用作弊或者爭議手段都是有實績甚至曾經拿過世界冠軍遊戲王玩家 體味臭到被店家發公告警告不改善會直接禁止賽 台灣遊戲王圈最經典的可以除外決鬥者的冰結界三叉龍
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