Fw: [蔚藍] Vol.2 二章後篇(雷)
※ [本文轉錄自 BlueArchive 看板 #1ZbKqRhr ]
作者: zseineo (Zany) 看板: BlueArchive
標題: Re: [閒聊] Vol.2 二章後篇小感(有劇透)
時間: Sun Dec 11 11:23:04 2022
邊看邊寫的條列式心得
1.乾淨俐落的有謀(?)突擊,很爽快但感覺就少了什麼
2.小桃那句"我們平常的設定更宏大"有夠草,我喜歡
3.老師這次話多不少,但感覺變成立牌+吐槽役了
4.想說只剩健身部沒來,然後就出現了草,全千年只有小雪沒登場了
5.荒板塔(確信)
6.妮祿有CG還打輸我是沒想到的
7.會長你把愛麗絲關在那邊沒把她斷網的嗎(雖然這就劇情殺)
8.這次的老師真的不太行呢
9.為什麼Key要確認狀況需要把畫面投出來,你應該是軟體吧w
10."那種東西,不過是職業罷了!"小桃撐住了這段文戲
11.語音呢,愛麗絲CG這段應該來個語音吧
12.結果什麼事都沒解決的感覺
雖然依然保持著水準,但總體來說滿平淡的
不過在遊戲部人設的限制之下,能寫成這樣可能也不錯了
但是埋的伏筆什麼都沒處理是可以的嗎XD Key到底還在不在啊?
回顧一下我之前的期待(?)
: 老師
: 這一篇跟其他篇不同,這次老師本人的行動受到了質疑。
: 其他章都是學生的行動為主,老師只是輔助,當然這一篇也可以繼續維持這個基調,讓: 他學生來回答會長對老師的質問,這邊會怎麼處理我還滿感興趣的。
本回:吃驚役、吐槽役,一定是跟遊戲部打太多遊戲了
: 小綠
: 下一章的標題八成就是小桃的台詞;柚子大概會用到玩遊戲那邊的伏筆幫尼祿打toki。: 而小綠接下來要做什麼我完全看不出來,不過當初看伊甸篇的時候我也不知道小春要做: 麼。
果然沒什麼發揮
: 尼祿
: (沒想到尼祿背叛的那麼痛快,不過也是合情合理。)
: 雖然戰力是最強等級,但這次確定了是吃鱉擔當。
: 除了初登場把愛麗絲打出陰影以外,兔女郎活動、運動會、到現在都是負責吃鱉的角色: 這也算反差萌嗎;雖然連續吃鱉很掉價,但如果後篇繼續吃鱉一定很有意思。
: *預告看起來不會吃鱉了
預告CG那麼帥還打輸,蔚藍吃鱉王確認
不過後面帥回來,整篇劇情也有一半是妮祿撐的,可以給個MVP
: 愛麗絲
: 雖然想不到要怎麼達成,感覺也沒有足夠的伏筆當作前提,但我能想到最強的展開就是: 愛麗絲說服會長。
: 當初我也完全沒預料當初會是由沙織說服mika,就當作做夢了。
被封印整場
: 優香
: 我想看優香把會長叫來訓話。
: 一絲一毫的可能性都沒有,但好想看。
有說教預定,但會長跑了草
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/BlueArchive/M.1670728987.A.AF5
先猜第三章換會長當主角
可以把沙織下跪那張P成會長 www
已經有了w
換會長我覺得很難演就是,雖然也是可以會長跟天才美少女
一起跑主線...?但愛麗絲的戲份也還沒演完
愛麗絲那個跟遊戲主線有關 感覺不會那麼早解
我覺得起碼要解釋一下會長手中的情報啦,後篇整篇都不想
討論這個w
雖然伊甸演了四篇也是什麼都沒講,但這個好歹是直接跟愛
麗絲有關,應該起碼給一點解釋
是有韓國繪師二創把key後續畫出來
公主快被養成遊戲廢人了 難怪無名司祭想毀滅世界
那個感覺是在捏他undertale的偽和平線
以我個人感覺,相比於第二部第一章,狼師的戲份已經
增加不少了
多很多,但多到我覺得沒什麼必要
我個人期待的老師是關鍵時刻在說話就好,這次不知道是怕
氣氛太沉重還怎樣,一路上各種吐槽驚訝
比起第二部第一章「原來你在啊」這種,我偏好第二章
就是。不過,在千年,狼師還真沒有可以發揮本業的地
方
其實駭客更作弊 隨手就捏了個潛入程式 不愧是病弱天才
我覺得有一點矯枉過正w 不過的確沒犯規的東西老師也不好
發揮
托奇開機甲根本小意思
開機甲可是浪漫啊。浪漫的事,能說作弊嗎
氣氛破壞者小桃,我的超人
小桃表現得比我想的出色,這麼難搞的人設可以寫成這樣真
的強XD
這章希望讓學生多表現吧 畢竟重點是遊戲部
感覺為了讓沒戰力的遊戲部有表現下了很大的心血
但看起來編劇也拿小綠沒什麼辦法...w
柚子有機會在多發揮一點(靠動態視力打個關鍵槍之類的)
但可能考慮到遊戲部就是沒什麼戰鬥力的設定就這樣了
綠跟桃是一體的 綠就是負責附和還有吐槽
遊戲部又不能找個人想ネル那樣用臉接主砲w
千年每個都比狼師有能
大樓落下那次柚子有看到攻擊奏效,我是想說奏效那槍改成
柚子關鍵的攻擊會怎樣...但這東西也不能一槍就廢掉預知
系統,所以當我沒說XD
可是柚子自己就爛砲兵(
總之就遊戲部的人設真的難寫...
接下來劇本還真不知道怎麼寫 桃比老師還會嘴砲 真理部
工程部都是黑科技 C&C又是戰力頂點 為師還是當攝影機就
好
45
[心得] Xenoblade3/xb3 破關閒聊(雷)65小時全破,這次應該會回頭慢慢把支線都解一解 防雷 劇情 遊戲越玩越多後,對劇情的要求感覺就下降了,能順順說完故事我覺得就很好了XD 這次主角六人組的互動感很好,主線穩穩地沒什麼大問題,又有第六章的名場面,劇情29
[閒聊] 今天ae-Karina又失業了今天的ae-Karina又失業了 這是aepsa今天在日本Showcase的照片 到底為什麼要做ae-Karina...???7
Fw: [閒聊] Mirror 2 其實很不錯吧作者: cozywolf (cozywolf) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Mirror 2 其實很不錯吧 時間: Sun Aug 21 16:33:55 2022 之前玩過1代不過2代一直沒買 一開始就知道沒有色色不過看了PV覺得人物建模很不錯還是買了9
[心得] 多娜多娜一周目有雷心得愛麗絲軟的最新作,應該算30週年紀念作吧,不過遊戲時間只有約30小時覺得有點短 戰鬥模式跟黑暗地牢差不多,不知道這種玩法有沒有專有稱呼(地域壓制,戰棋......之 類的),還蠻好上手的;賣春系統作為附屬小遊戲來看也很有趣,自己找個路人女培養成 紅牌,看她賺進大把銀子很有成就感 只是個人對主線劇情不甚滿意,有失心目中A社的水準,主角群的背景都只有點到為止,8
[閒聊] Mirror 2 其實很不錯吧之前玩過1代不過2代一直沒買 一開始就知道沒有色色不過看了PV覺得人物建模很不錯還是買了 現在價格是45,不到一杯珍奶 玩了以後覺得水準真的滿高了,3D建模很漂亮,人物的眼神與動作都滿不錯的 劇情方面雖然都很短,但都有頭有尾,甚至有不少分支劇情,文件也寫得很認真7
[閒聊] 人中之龍3 &人中之龍4心得(勿捏5/6/7劇情本來想要一次打完5再寫心得, 不過5的小遊戲&支線感覺會玩很久XD 就先來寫一下3/4的心得了, 然後雖然這是從前面就有的缺點了… 你們這群黑道到底有沒有看過功夫旋風兒柔道篇 裡面說的殘心啊~!!!! 打人都不真的打暈, 打倒之後也不會先綁起手腳, 不綁手腳也檢查一下有沒有手槍或者刀子,6
[哈拉] ハミダシクリエイティブ 體驗版小感想まどそふと的最新作。 本來我是想等遊戲正式出來之後再去玩的,因為我很討厭劇情斷一半要等正式版的感覺, 但看到ペリカン又開始當起官方Hgame實況者在實況體驗版,還是忍不住打開來看了XD- 作者: zseineo (Zany) 看板: BlueArchive 標題: Re: [閒聊] Vol.2 二章前篇小感(有據透) 時間: Sun Dec 4 19:00:48 2022 (這篇是11/29寫的,現在才發所以有些地方已經被預告打臉(?)了) 請不要貼&討論拆包
爆
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