[問題] 風花雪月跟快上市的Engage?
我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲
因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD
所以想先從這兩片其中選一個來跑就好
風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度
所以聽起來應該也是像三角戰略那樣
如果要多看一些角色的劇情的話必須要跑多輪
而Engage過幾個禮拜才會出
看起來有點像以前TOZ那樣,跟所謂紋章結合來發動力量
不過戰鬥系統光看影片我只覺得怎麼好像都是一刀死,看不出個所以然
想問一下,兩片如果以SRPG來說,可能會比較推哪一邊呢?
(Engage還沒出,所以單純從目前情報來比較)
另外想問風花雪月的劇情性如何,因為我個人蠻重劇本的
不過如果戀愛(?)寫的好應該會加不少分XD
但似乎也有看到心得說除了戀愛之外,這些角色好像全部都有死亡的劇情
有點擔心這劇情會不會太過想殺人?XD
--
看到覺得戀愛寫的好會加分 選風花就對了
你不想要他死的腳色可以拉進自己陣營 但是大方向還是
會死一片人
風花可以玩到全死人沒錯
死亡劇情不用擔心 就是你罩的人生死你可以控制
你都說還沒出ㄌ☺
風花雪月大劇情不太行,但人物塑造滿分
你沒選的才會死
順帶一提 跟三角戰略應該是完全相反
風花的角色蠻棒的,基本上玩完都會記得
劇情看線,有的還不錯,有一條感覺未完成= =
除了沒選到的寶可夢+副手以外都能保命
風花是一輪神作 第二輪開始會愈想愈不對勁
所謂跟三角相反是指怎樣相反?
engage現有情報不足 只能知道人設很浮誇
通常這種情況我都會想要全收,但應該不可能吧XDD
不過Engage都快上了,你真要選一片的話就只能再等等
風花人設和對話非常優秀 主線一言難盡
三角劇情其實是一條主軸 你的選擇決定的是"怎麼做"
想全收只能老實點跑3輪了(?
如果追求戰略性的話風花本傳......幾乎沒有
而風花不同路線就不同劇情 從一開始選御三家時就選好了
全放DLC的獨立短路線了...
所以風花應該沒有那種美好的全收線吧?
沒有
風花節奏最好的是DLC,可惜沒拆賣
風花要策略要玩最難
原來如此
沒選到的寶可夢wwww
風花好玩在有趣的角色故事,每個角色的支援都很棒
如果角色故事寫的好會加很多分XD
風花角色設定與互動真的很豐富 新作目前沒興趣...
風花雪月人物間的互動劇情真的寫的不錯
風花雪月就角色塑造和互動滿分,其他部分參差不齊
我不太喜歡三角 節奏有點拖沓 風花也很拖 但看互動很開心
Engage的事情沒人能回答你,這次個人體感好像相對宣傳
少?
因為ENGAGE都只在推特宣傳
玩完風花接下去玩新的
風花雪月角色之間的劇情超多 多到後期還會看到覺得累
主線我只玩完三條半 看到有兩條線的發展幾乎一樣就放置惹
不過玩到這也用了250+小時
風花你可以用雲的
求婚士比較新潮 可以和鬼談戀愛
以SRPG來說 這兩個都不推 我推皇家重生
風花雪月最難不看攻略超痛苦的QQ
風花雪月沒有策略的成分 所謂最難只是拿等級壓制你
三角戰略遊戲來說我覺得很不錯,不過有幾個缺點蠻強烈的
所以如果剛好打到點就會有點反彈XD
不過風花戀愛和人物互動做的很好 比較像沒有%%的GALGAME
覺得難就去練功 把人物養成起來就幾乎無敵惹
阿要不要讓角色死亡是你可以控制的
除了少部分劇情殺和挖不過來的人以外
反正你如果是想要下棋 我覺得風花和新作應該長一樣
想要看劇情和角色互動 風花100分 新作不知道
風花最難一點都不難 我個人是覺得很娛樂 XD
然後只要看風花本本數量就知道他人設捏的有多好
92
[問題] 風花雪月只玩一輪推薦哪條路線?目前正要開始玩風花雪月, 因為預計自己"可能"只會玩一輪, 想請問比較推薦走哪一條路線? 做功課又很怕被爆雷,目前知道的: 有三個學院:青獅、金鹿及黑鷲,35
[閒聊] 三角戰略初玩感想+一點問題久聞三角戰略這款遊戲的好評,所以一直很期待他上STEAM 玩了幾個小時後感覺也蠻不錯的,畢竟現在這種日本製的SRPG十分稀有XD 先提幾個問題來當防雷頁XD (因為怕被雷到劇情,所以不太想去Google資訊 剛已經被意外雷到某人沒便當了,還有一篇說無雷的直接說全部共幾章 囧)31
[問題] 風花雪月不看攻略會影響很大嗎?如題 入手一段時間了最近拿出來玩 玩到剛開放茶會沒多久吧應該才玩一點點 玩到這我就發現好像以前玩P5的既視感... 散步只能做兩件事(好像之後能做比較多?)23
[心得] 三角戰略體驗版心得先說結論:看前面的心得文感覺大家的評價較保守,不過一個體驗版就有這麼多篇心得文 ,應該代表還是有不少人期待吧。我自己沒玩過很多人推的皇家騎士團(以前主要玩漢堂 、宇峻的SRPG,這幾年才購入主機,玩過風花雪月和幻想大陸戰記),玩了兩個體驗版後 感覺不錯,已經決定3月4日會直衝實體版。 劇情的部分前面的心得文已經講很多了,所以在這邊不細說,不過還是會有一點雷,最好23
[心得] 風花雪月200+小時四周目通關好評心得(雷)其實早在之前就想寫這篇心得文了 但是拖著拖著就拖了一年多QQ 現在風花雪月無雙馬上就要上市了 憑著記憶趕快把心得補起來 順便整理一下思緒12
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得(雷)個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩 風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關 玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線 很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線 發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感5
[閒聊] 俠之道/俠隱閣 一周目心得這幾天慢慢把俠之道破完, 每次都隔了好久才開遊戲,都要想一下劇情和武學 打完發現抱怨頗多= = 想先請問一下大家, 劇情跑到最後的那三個選項是...?- 最近在玩三角,差不多第二輪要破了 感覺這是一款很棒的SRPG,但還是覺得多少有一些遺憾之處 突然想起很久以前,學生時期曾經有想過自己來做SRPG的念頭 但因為沒有美術跟程式相關的技術,所以後來就不了了之 (有大概寫過劇情大綱跟背景設定這樣XD)
爆
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