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Re: [閒聊] Falcom社長:感到日本遊戲市場有閉塞感 將加強海外銷售

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Falcom社長:感到日本遊戲市場有閉塞感 將加強海外銷售作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓23 推:24 噓:1 →:40

很閒 來翻個

https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2022/12/15/091426

1. 伊蘇10只寫2023年發售

以往都會寫「○○年秋」

代表可能不是2023/9/28 高機率延期


2. 2020年就有提要開新IP坑

但目前完全沒看到跡象

請具體說明會有什麼新東西

如製作RPG以外的東西 NFT等


答:其中之一是多平台策略 如今年的NS版那由多

打算成為新柱的新ip目前沒有可以公開的情報


3. 希望股東大會可以線上化

另外由於最近烏俄戰爭 以及台灣的緊急事態

網路攻擊頻繁 法社怎麼確保自社的網路安全的?


答:我們只有62人 能做的很有限

開發伺服器都放在社內

目前讓社內一個人去管(心臟夠大)


4. 手遊連動題 pass


5. 最近新冠趨緩 外出的人增加

遊戲人口降低 你們怎麼看?


答:沒感覺玩遊戲的人口變少

今年的銷售量其實有微上升

社內感染雖然有 但沒有演變成集體感染

會繼續加強防疫


6. 最近物價上漲 希望員工待遇能變好


答:今年4月有針對全社調整底薪

https://imgur.com/lJ1tfpj

平均薪資542萬日元 平均年齡37.4


7. 疫情趨緩 希望有更多實體活動


答:今年有去東京電玩展 也有辦live

實體活動會持續檢討


8. 請說明目前PS版實體及數位的比率

另外dlc跟數位版是算在製品部門嗎?


答:PS的數位佔比不到20%

dlc跟數位版銷售額是算在授權部門

近年比例如下

https://imgur.com/P97v9SE


9. 雖然前面說到今年銷售量有微增

但黎2的銷量下跌了

那由多也沒多少輕玩家反響

因為PS5供給不足 導致steam與手遊崛起

考量到平台與客層 風險不會很大嗎


答:海外市場對我們很重要

國內市場有種擁塞感

目前會持續提供有魅力的商品 朝向多平台發展

首先會與合作公司強化海外的銷售通路

歐美近年成長幅度大 會注重這塊

亞洲部分以縮短發售時程為目標努力

https://imgur.com/QYqbFNe


10. 伊蘇8手遊都沒消息


答:開發進度順利 但完成度還不高 無法公開


11. 雖然喜歡法社音樂 但最近音樂的銷量...

有打算培養音樂人才嗎?


答:音樂是我們重要的一環

除了live跟CD外 也會考慮出Hi-Res版音檔

關於人材 其實沒有太大變動

現在是以嚴選的方式 培養能夠長期製作Falcom音樂的人

雖然外部來看會有「到底怎麼了」的樣子

但我們重質不重量(超淦話


12. 希望自社能跨足手遊領域

或許能發現更多人材


答:感謝你的意見


13. 常勤監察役的XX桑已經連續5、6年缺席了是怎樣


答:他今天身體不好 有其他人幫忙監察


14. 還是希望能夠把股東大會線上化


答:立意很好但我們沒錢


14. 法社目前還是年年黑字

手上握有82億現金

沒有任何負債

https://imgur.com/xeOMOXv


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真的是"穩"到不行的一家公司(各種意義


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※ PTT留言評論
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Annulene12/15 18:06與其說的像是發現新大陸 不如承認沒辦法

reccalin12/15 18:06一攤死水.jpg

Yanrei12/15 18:07COST DOWN技能

Owada12/15 18:07穩死的 唉

hank8117712/15 18:07什麼時候會有雙星物語3

Owada12/15 18:08麻煩請做完空軌重製再倒閉

MikageSayo12/15 18:08穩健經營w

max8311112/15 18:08下輩子吧

lbowlbow12/15 18:09一攤死水+1

andy048112/15 18:14反正也黑字 靠死士能撐多久是多久

GenShoku12/15 18:16光靠授權就直接黑字了== 做遊戲都是多賺的 只是再不開新

GenShoku12/15 18:16坑 這種狀況還能持續多久就不好說了

Gravity11312/15 18:16現在才有感不會太晚嗎

ryoma112/15 18:16微軟對法社沒興趣嗎?遊戲真的好玩丟去XGP多少也能拉點人

zseineo12/15 18:17你要法社多處理一個平台還是算了吧

frank123ya12/15 18:17人家這樣都能黑字 當然繼續躺

b7920512/15 18:18笑死說死水 任天堂遊戲怎沒這樣

tsainan12/15 18:19法社技術跟人力都缺乏 跨xbox大概很難吧

tsainan12/15 18:19NS都是最近才願意直接上的

GenShoku12/15 18:20老實說當初伊蘇10概念圖出來那個大大的綠色X 我還真的在

GenShoku12/15 18:20猜微軟之前來日本談收購的日廠就是法社XDD 反正他們家會

GenShoku12/15 18:20長只想賺錢 賣掉剛好

scott03212/15 18:20自己也知道玩遊戲的人變多,賣不出去怪誰

Koyomiiii12/15 18:21會不會是遊戲太爛呢

bluecsky12/15 18:21不熟的領域亂誇出生也容易爆死,手遊這塊其實很紅海了

bluecsky12/15 18:21,不是IP好去做就會紅,FGO的經驗無法複製了

eva00ave12/15 18:24往好處想就是

eva00ave12/15 18:25他完全不用擔心突然倒掉

eva00ave12/15 18:25穩穩的活的好好的

andy048112/15 18:25微軟有沒有興趣不知道 但法社死水倒是滿直觀的==

torukumato12/15 18:26就老IP沒革新吸引不了新玩家

ThreekRoger12/15 18:27缺席5.6年的老害是怎麼==

pony14736912/15 18:28微軟把拔 這裡有一間62人小公司 比暴雪便宜

GenShoku12/15 18:28只看人事費他們一年花3.4億 就算加上其他花費 其實單靠

GenShoku12/15 18:28遊戲賺的6.4億也夠養活他們...就是不肯再突破 覺得很==

max8311112/15 18:29他們選擇躺平了

johnli12/15 18:31跟自己比是進步不少了

shiochris12/15 18:32明明黑字都不願意擴展人手,沒救= =員工平均年齡37歲

shiochris12/15 18:32的公司哪來這麼多新鮮的肝跟腦讓你用啊= =

sonyabear12/15 18:32技術力跟RPG製作大師差不多的公司

zseineo12/15 18:35社長就很自豪他們的小作坊模式吧

shiochris12/15 18:35笑死買法社不如買香草社。人家雖然出產少但全都是藝術

shiochris12/15 18:35品等級的遊戲,買一灘死水氣自己幹嘛= =

zseineo12/15 18:36然後又要維持年貨模式,不過都剩五萬死士了還是穩穩賺,

zseineo12/15 18:36應該沒救吧

GenShoku12/15 18:40查了一下 他們家的平均薪資竟然比FromSoft還高XD(341萬)

GenShoku12/15 18:40 cp值不錯

Annulene12/15 18:40做到退休為止 畢生事業 他說的

roc07412/15 18:40其實還蠻厲害的阿

shiochris12/15 18:41可是還是很少啊...而且這很大機率還是稅前...

max8311112/15 18:42可是還是比fs高 不過沒差 法環屌虐 員工領多少跟我無關

Pep5iC0589312/15 18:43只砸那點成本做遊戲節流成這樣想倒也很困難

zafa12/15 18:45看得出來是很努力在做遊戲,但那人數和工期...

xxx6070912/15 18:47好啦沒負債真的沒什麼好嘴的,祝你長命百歲

john556812/15 19:03法社連pc都沒回去,開ns已經很難得了,別逼他開xbox XD

zycamx12/15 20:06講現實點能穩定賺錢就是好事了,法社的品質也算穩定

zycamx12/15 20:07不過真的希望他們能再開發像以前那樣優質小品,一作成型

GenShoku12/15 20:17我是覺得他們要靠軌跡跟伊蘇穩定賺沒關係 但黑字那麼多

GenShoku12/15 20:17可不可以多開一條產線 做些成本更低或實驗性質的小遊戲

bobby475512/15 20:49員工才6X人很困難吧 而且現金可以留那麼多就知道很摳

GenShoku12/15 21:04加人啊!(敲碗

ejo3ru12/15 21:54今年比去年少了一個人,目前已知伊蘇8畫師離開了

GenShoku12/15 22:18只是推測吧 搞不好人家在黎2時忙著畫伊蘇10才沒放進名單

naideath12/15 22:24再過五年就知道XD

aiiueo12/16 13:04一家只會煮拉麵甚至還會在湯裡面加鍋貼的公司