Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧
還有人在文藝片喔==
都過了跟風黑最順風的時候了還在講這種話
只會暴露自己看的作品有多少吧
來講點比較實際的缺點好了
有些地方莫名的高張數
幹這個真的沒必要 看了很問號
而且用的都不是那種要一拍一才能製造演出效果的地方
從很前面就一直有這問題了
最搞不懂為什麼要這樣做的點No.1
打戲
現在不差 不過跟理想中的做法還是不太一樣
用3D保持品質穩定真的太保守了
我想看那種再奔放一點的作畫
那種型歪到靠北 柄也超級不準
會被那些看不懂的彈幕仔刷一排崩然後按暫停截圖亂酸一通的作畫
真希望能在後面看到
風格
各集重點文戲我覺得最沒問題
像嘔吐 姬野戲份 握壽司 都沒得挑
不過其他地方的風格始終不是很統一
如果能定型成像第四集就好了
第四集真的是目前看下來
鏡頭語言和構圖最有電影感的一集
也是我最喜歡的一集
人生第一次買BD打算就給鏈鋸人第二卷了
大概就這樣
我也覺得動畫有做不好的地方
但一些批評都只會往莫名其妙的地方跳針
各種像剛入坑沒多久的一日迷的發言
看了實在讓人很沒共鳴==
希望正常的批評討論可以多一點
--
https://i.imgur.com/6lb5URG.jpg
--
莫名的高禎樹不是在展現性癖嗎
你要用高張要有用的理由啊 不然看起來根本不舒服 很怪 而且是無意義的資源浪費
已經只剩老屁股有資格看的動畫了…
對不起對不起我這就棄坑 對不起對不起我不夠格看這
部動畫
還是會有這種根本不是想討論的人啊
國王的鏈鋸人動畫
對不起對不起對不起 我看的不夠多不該評論
對不起對不起 我看的不夠多 沒有資格評價鏈鋸大人
真的,你的批評才是批評~ 其他人的都是狗屎
沒欸 狗屎的只有那種一直跳針的 請不要把其他正常的批評拖下水 謝謝 謝謝喔
聽說為了電影感所以拼命壓榨原畫,電影要拍真人的一舉
一動只要拿著攝影機直接拍就行了,動畫必須要一張一張
畫出來,所以會看到一般動畫的日常,人物不會動來動去
,但是鏈鋸靠高張數做到了,問題在於沒必要,還不如不
要切鏡頭讓打戲打好打滿
我是覺得高張數根本沒起到多少作用 要電影感重點還是靠鏡頭 第四集淀治大喊夢想之戰的作畫張數雖低但鏡頭的使用就很有實拍的感覺
西洽一直是跟風仔最多 自己會分就行了
莫名的高張數也能當缺點啊,偏寫實打戲也是喜好差別居
多,實際上能超越鏈鋸人的也沒幾部
這問題很怪阿 其他動畫基本上沒看過
你搞錯了,他們並不是真的那麼討厭鏈鋸人,而是討厭某種
他們自己虛構出來的樣板文藝人,下週還會有一樣的內容繼
續噴
鏈鋸人就是論文藝輸至不滅的你,論打戲輸死神
兩者都不上不下,之前捧太高了
但畫面品質很高也是沒錯
我跟你同感阿,第一點真的讓我很問號,是錢太多沒地方花逆??
好多小地方說實在不用放這麼多資源,把精力留在重點吧
脫個衣服高張數到底是...最多也就提升精緻度而已
不太喜歡這種往真人版靠攏的風格,有些表現手法只有動
畫做得到,OP和ED還比較像動畫
譬如只是從廁所"走"到客廳,這也不需要那麼細吧
一些泡咖啡和穿衣服的片段投入肉眼可見的大量資源真的
詭異,MAPPA現在勞動條件這麼好嗎?
我也想看到奔放的作畫==
我看你的批評也沒共鳴,一定是我看太少
精緻手繪人物動作很好看不就夠了?正因為其他動畫很少
見,才顯得珍貴,怎麼可以當缺點啊?
因為大部分人想看的是好看又熱血的打戲>精緻的手繪文戲
奇怪的高張數頗有感 很喜歡描寫小動作但不是打戲 然後
很愛放遠景 想近看人的描寫 結果都拉遠讓你看背景
老實說這些精緻文戲跟漫畫相比,沒有在我心中加多少分
數
細膩動作看真人劇要多少有多少還細膩好幾倍,我想看只
有動畫才能表現出來的東西
真的
重點應該是莫名的高張數導致其他地方張數不夠,比如我就覺
得應該讓小紅的打戲那裡張數高些
製作組早就嗆過了 想看的去看漫畫
除了姬野領便當的橋段感覺到有靈魂,其它多數幾乎都
是看它在燃燒經費而已
旁觀者清 這個問法就樂子人而已 不用花時間回沒關係
堆太多張數是缺點啊 在不該壓榨員工的地方上壓榨
泡咖啡那段我倒是蠻喜歡的 可能第四集是整體都很好 而
且我太愛秋了 看到幫他加戲好爽
其他就真的不行了 最奇怪的是那種走路頭髮衣服晃動看
起來連演出重點都根本不在這上面的地方
記得這點也有參與的從業人員提過
為了高張數走路全變慢動作 這才是最本末倒置的地方
這部之前開播前還有人吹捧會變現象
級作品,現在變成快涼了,粉絲各種
解釋其實哪些小地方好,笑死
從第一到第十集 只要是走路畫面全都是超高張數慢慢走
某3樓那種真的蠻可憐的,不用理那種,跟這種要討論不
動腦又愛哭的,浪費時間
自以為幽默
鏈鋸粉都棄大半了吧 剩龍粉有資格看
沒有正常人或動畫黨想再西洽討論的原因很明顯,看看前
幾樓那種跟風反串仔就知道了
直接嗆人看的不夠多 你的批評不是批評不是批評 我
的才是 然後和我說沒人要討論我才是笑笑 推文居然
還有人贊同的
對不起對不起我是跟風反串仔不動腦又愛哭的
直接開地圖砲也沒比反串來亂的好多少就是了
拿高張數當賣點被批評的還有碧藍航線最後一集吧
反正認真討論或解釋也沒什麼洽民會看,放眼望去都是
反串或看戲的,那這時候講什麼其實都沒差啦
日常的高張數有現實可以參考,但戰鬥沒有參考,也不是
所有人都能畫,就算日常變成PPT,也不代表打鬥就能更好
覺得有時候張數的節奏怪怪的
只看單顆鏡頭很有電影感 但是串接起來不行 因為動畫和電影
的剪接邏輯是不一樣的 和製作流程有關 模仿電影也沒到位
沒,日常演技反而比戰鬥還難畫
因為日常動作更貼近我們平時的動作
我們更加熟悉
所以一旦哪裡沒畫好
看起來就會很怪(像最新一集秋有一卡走路就被跳出來
說了)
就算日常有現實能參考
但原畫師還是要加入自己的理解
要不然就會變成巨人最終季的第二集那種...怪怪的東
西
然後我真的不喜歡繪柄亂飄
或看不懂的作畫
因為...單純的看不懂w
完全同意 拿孤獨搖滾來比 張數運用的超完美 有些日常反
而用模糊作畫或較少張數或停格 觀賞更輕鬆又有趣
這篇講得很好
該認真的時候更是細節拉滿... 看gif的量就知道...
對不起對不起 我看的不夠多 沒有資格評價鏈鋸人
現在是要看的作品夠多才有資格批評了嗎
確實都是其他人木眼看不出鏈黑評論中精彩絕倫的批判性,
哪懂評論中所謂荒誕感、瘋狂感的真實含義,又不懂評論對
商業成績的深度研究,更不懂評論對於大眾群體觀感、評分
的細緻頗析,該道歉的是繼續看還不批評的人
泡咖啡那邊還能說是渲染氣氛
淀治跟姬野吃早餐那邊三明治也用一堆張數就看不懂了
52
首Po最新話殘留率 34位38.2%チェンソーマン 上週還有50.1%的 這週直接再跌12%22
其實我覺得鏈鋸人文戲演出弄電影感不是主要問題欸 為什麼這麼說? 因為隔壁棚老大哥鬼滅 文戲直接幼稚園化 也沒多少人會特別噴他啊 咒術 東卍 他們文戲也都沒什麼特別的亮點 還不是一堆人去看 相對的鏈鋸人在一些沒人在乎的細節上(像是早川秋起床刷牙)砸作畫下去X
: : 都過了跟風黑最順風的時候了還在講這種話 : : 只會暴露自己看的作品有多少吧 :7
我感覺是bgm的問題耶 單純個人看法 以下舉幾個例子 進擊的巨人 第一季最高潮的兩個片段68
我覺得是前幾集造成的爭議無法留住觀眾 第一集鏈鋸的3D(雖然這東西不用3D是真的會讓工作量大到Mappa扛不住就是了) 第二集刪掉肌肉惡魔 還有最重要的 第三集劇本演出一起爆炸...6
演出啊 風格上倒也還好 有別於漫畫演繹出自己的風格 小小紅的崩潰也做的很棒 要說缺點 就是真紀真的聲優吧 從頭棒讀到尾 真紀真冷靜的特色雖然讓聲優拙劣的演技不至於太明顯60
動畫黨啦 看到第八集明顯有整部作品幾個問題 1. 爆點太後面 第八集才突然冒出一堆人把四課給BANG了 還有第一集的黑道爺爺孫子也跑出來3
因為原作黨正在愉悅的大喊「未來塞高」 所以我就跳下來了... : 看到第八集明顯有整部作品幾個問題 : : 1. 爆點太後面23
為什麼要造這種奇怪的謠言 版上從JUMP上第一話開始就有人討論 留言量也都不算少 說是前期劇情很悶,然而在鏈鋸人單行本第一集開賣的隔天 西洽就有版友發文說單行本賣得很好,不用擔心腰斬9
: : 事實上藤本早在炎拳跟各種短篇的時期就小有名氣了 : 還是那種一堆狂粉覺得他是神的那種小有名氣 : 50回才有人討論根本是不可能的事 :
74
Re: [討論] 《灌籃高手》日本評價其實是好評為主?我覺得這部的討論在臺灣真的超莫名其妙 往常好萊塢的電影在臺灣不是同步上不然就提早上 所以很少有看外國評價或評分就討論成這樣的(當然還是有少數) 漫威那種媒體試映史上最佳的就不列入了 而日本電影或是動畫電影通常會晚幾週幾個月都有54
[閒聊] 自介「我很宅,我都看___」讓人不爽?大家有沒有那種經驗 有些人在第一次見面的時候會做自我介紹 不知道是怎樣,有些明明就對acg沒興趣的人,還會故意說 「我很宅欸,我都看___」 問題是這個____,可能只是海賊王、火影、宮崎駿這種大多數人都會看的作品56
鏈鋸人 06 小小紅這集比較悶,但跟動畫沒關係,漫畫這段本來就比較悶,所以我看完這集的感想就是。 小小紅48
[閒聊] 鏈鋸人 03 這集怎麼有人會有意見?靠邀 田中宏紀無敵的吧 先上人權 鏈鋸人和炎拳都至少10刷 死忠藤本迷 目前三集看下來我的給分22
Re: [花邊] 灰熊總教練:Poole抓了Ja的膝蓋並猛拽先說搜尋我ID應該都知道我是犢迷! 我沒有要引戰 可是回到比賽那個當下 你很難去說這到底是故意的還是意外 因為節奏快到不行33
[閒聊] 鏈鋸人 04 真正的鏈鋸人製作組終於 終於做到了 幹剛看完 現在心情真的很激動 這集簡單來講就是三個字 超級完美 從一開始那個好耶 我就知道 喔喔喔喔喔幹幹幹要來了要來了28
[閒聊] 咒術0 覺得有點美中不足 雷看完晚場吃完宵夜後剛回到家 這部要跟最近幾年的劇場版排的話 我覺得 我英>鬼滅>咒術0 這部真的很不像電影 比較像在看TV 不知道是不是用TV的製作規格下去做的28
Re: [22秋] 《鏈鋸人》#01 (看完原作前兩本了)自己的內文自己不引用 這網站上前兩本免費看,所以只看完前兩本 最後有個問題可能會造成粉絲暴動(?) 第一話前期的確是比較平穩的感覺,fix(鏡頭靜止)沒什麼問題,但最好還是用一些pan(鏡27
[22秋] 鏈鋸人 08 看完難受到不行文戲真的超強 最後一段看到噴淚 會幫後輩脫褲子的善良好前輩 就這樣只留下衣服人間蒸發了12
[22夏] 轉生賢者 11 監督拼了老命的作畫回這部真的挺慘的 一堆外包 畫面零零落落 監督參加一大堆 但礙於現實還是必須偷張數或是表現力有限 看到曾經的一拳打戲主力要做這種作品真的..慘 不是說原作不好 是找他做了又沒啥資源 所以整個過程痛苦到不行 有種人才被埋沒的感覺 可是監督本人沒有放棄 這集又找了以前的老朋友來 佐藤利幸+小
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