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Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧作者
n20001006
(ㄏㄏ)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:75

還有人在文藝片喔==

都過了跟風黑最順風的時候了還在講這種話

只會暴露自己看的作品有多少吧


來講點比較實際的缺點好了

有些地方莫名的高張數

幹這個真的沒必要 看了很問號

而且用的都不是那種要一拍一才能製造演出效果的地方

從很前面就一直有這問題了

最搞不懂為什麼要這樣做的點No.1


打戲

現在不差 不過跟理想中的做法還是不太一樣

用3D保持品質穩定真的太保守了

我想看那種再奔放一點的作畫

那種型歪到靠北 柄也超級不準

會被那些看不懂的彈幕仔刷一排崩然後按暫停截圖亂酸一通的作畫

真希望能在後面看到


風格

各集重點文戲我覺得最沒問題

像嘔吐 姬野戲份 握壽司 都沒得挑

不過其他地方的風格始終不是很統一

如果能定型成像第四集就好了

第四集真的是目前看下來

鏡頭語言和構圖最有電影感的一集

也是我最喜歡的一集

人生第一次買BD打算就給鏈鋸人第二卷了


大概就這樣

我也覺得動畫有做不好的地方

但一些批評都只會往莫名其妙的地方跳針

各種像剛入坑沒多久的一日迷的發言

看了實在讓人很沒共鳴==

希望正常的批評討論可以多一點

--
https://i.imgur.com/6lb5URG.jpg

圖 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.105.223 (臺灣)

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xsc12/16 08:28莫名的高禎樹不是在展現性癖嗎

你要用高張要有用的理由啊 不然看起來根本不舒服 很怪 而且是無意義的資源浪費

ITMazoku12/16 08:28已經只剩老屁股有資格看的動畫了…

louispencer12/16 08:30對不起對不起我這就棄坑 對不起對不起我不夠格看這

louispencer12/16 08:30部動畫

還是會有這種根本不是想討論的人啊

sezna12/16 08:30國王的鏈鋸人動畫

※ 編輯: n20001006 (114.140.105.223 臺灣), 12/16/2022 08:36:05

nlnlnl12/16 08:36對不起對不起對不起 我看的不夠多不該評論

shinobunodok12/16 08:38對不起對不起 我看的不夠多 沒有資格評價鏈鋸大人

aa0817512/16 08:40真的,你的批評才是批評~ 其他人的都是狗屎

沒欸 狗屎的只有那種一直跳針的 請不要把其他正常的批評拖下水 謝謝 謝謝喔

goseienn12/16 08:40聽說為了電影感所以拼命壓榨原畫,電影要拍真人的一舉

goseienn12/16 08:40一動只要拿著攝影機直接拍就行了,動畫必須要一張一張

goseienn12/16 08:40畫出來,所以會看到一般動畫的日常,人物不會動來動去

goseienn12/16 08:40,但是鏈鋸靠高張數做到了,問題在於沒必要,還不如不

goseienn12/16 08:40要切鏡頭讓打戲打好打滿

我是覺得高張數根本沒起到多少作用 要電影感重點還是靠鏡頭 第四集淀治大喊夢想之戰的作畫張數雖低但鏡頭的使用就很有實拍的感覺

undeadmask12/16 08:41西洽一直是跟風仔最多 自己會分就行了

Darnatos12/16 08:44莫名的高張數也能當缺點啊,偏寫實打戲也是喜好差別居

Darnatos12/16 08:44多,實際上能超越鏈鋸人的也沒幾部

這問題很怪阿 其他動畫基本上沒看過

yeldnats12/16 08:45你搞錯了,他們並不是真的那麼討厭鏈鋸人,而是討厭某種

yeldnats12/16 08:45他們自己虛構出來的樣板文藝人,下週還會有一樣的內容繼

yeldnats12/16 08:45續噴

is112812/16 08:46鏈鋸人就是論文藝輸至不滅的你,論打戲輸死神

is112812/16 08:46兩者都不上不下,之前捧太高了

is112812/16 08:47但畫面品質很高也是沒錯

egg78112/16 08:48我跟你同感阿,第一點真的讓我很問號,是錢太多沒地方花逆??

egg78112/16 08:48好多小地方說實在不用放這麼多資源,把精力留在重點吧

egg78112/16 08:50脫個衣服高張數到底是...最多也就提升精緻度而已

hank8117712/16 08:50不太喜歡這種往真人版靠攏的風格,有些表現手法只有動

hank8117712/16 08:50畫做得到,OP和ED還比較像動畫

egg78112/16 08:51譬如只是從廁所"走"到客廳,這也不需要那麼細吧

※ 編輯: n20001006 (114.140.105.223 臺灣), 12/16/2022 08:53:12

hank8117712/16 08:56一些泡咖啡和穿衣服的片段投入肉眼可見的大量資源真的

hank8117712/16 08:56詭異,MAPPA現在勞動條件這麼好嗎?

EMANON23112/16 08:57我也想看到奔放的作畫==

vvbv1128012/16 08:57我看你的批評也沒共鳴,一定是我看太少

Darnatos12/16 08:59精緻手繪人物動作很好看不就夠了?正因為其他動畫很少

Darnatos12/16 08:59見,才顯得珍貴,怎麼可以當缺點啊?

sky07065012/16 09:01因為大部分人想看的是好看又熱血的打戲>精緻的手繪文戲

bobby475512/16 09:02奇怪的高張數頗有感 很喜歡描寫小動作但不是打戲 然後

bobby475512/16 09:02很愛放遠景 想近看人的描寫 結果都拉遠讓你看背景

EMANON23112/16 09:03老實說這些精緻文戲跟漫畫相比,沒有在我心中加多少分

EMANON23112/16 09:03

hank8117712/16 09:07細膩動作看真人劇要多少有多少還細膩好幾倍,我想看只

hank8117712/16 09:07有動畫才能表現出來的東西

EMANON23112/16 09:08真的

Mewt12/16 09:08重點應該是莫名的高張數導致其他地方張數不夠,比如我就覺

Mewt12/16 09:08得應該讓小紅的打戲那裡張數高些

kuroxxoo12/16 09:09製作組早就嗆過了 想看的去看漫畫

Joannashinn12/16 09:09除了姬野領便當的橋段感覺到有靈魂,其它多數幾乎都

Joannashinn12/16 09:09是看它在燃燒經費而已

DkvupEX12/16 09:10旁觀者清 這個問法就樂子人而已 不用花時間回沒關係

cities51612/16 09:10堆太多張數是缺點啊 在不該壓榨員工的地方上壓榨

n2000100612/16 09:12泡咖啡那段我倒是蠻喜歡的 可能第四集是整體都很好 而

n2000100612/16 09:12且我太愛秋了 看到幫他加戲好爽

n2000100612/16 09:14其他就真的不行了 最奇怪的是那種走路頭髮衣服晃動看

n2000100612/16 09:14起來連演出重點都根本不在這上面的地方

n2000100612/16 09:14記得這點也有參與的從業人員提過

undeadmask12/16 09:19為了高張數走路全變慢動作 這才是最本末倒置的地方

cosspirit12/16 09:19這部之前開播前還有人吹捧會變現象

cosspirit12/16 09:19級作品,現在變成快涼了,粉絲各種

cosspirit12/16 09:19解釋其實哪些小地方好,笑死

undeadmask12/16 09:20從第一到第十集 只要是走路畫面全都是超高張數慢慢走

andycheng6012/16 09:22某3樓那種真的蠻可憐的,不用理那種,跟這種要討論不

andycheng6012/16 09:22動腦又愛哭的,浪費時間

andycheng6012/16 09:22自以為幽默

aegisWIsL12/16 09:25鏈鋸粉都棄大半了吧 剩龍粉有資格看

SCARHSCARL12/16 09:27沒有正常人或動畫黨想再西洽討論的原因很明顯,看看前

SCARHSCARL12/16 09:27幾樓那種跟風反串仔就知道了

shinobunodok12/16 09:29直接嗆人看的不夠多 你的批評不是批評不是批評 我

shinobunodok12/16 09:29的才是 然後和我說沒人要討論我才是笑笑 推文居然

shinobunodok12/16 09:29還有人贊同的

trashBF12/16 09:31對不起對不起我是跟風反串仔不動腦又愛哭的

b32501912/16 09:31直接開地圖砲也沒比反串來亂的好多少就是了

ericdragonw12/16 09:39拿高張數當賣點被批評的還有碧藍航線最後一集吧

SCARHSCARL12/16 09:44反正認真討論或解釋也沒什麼洽民會看,放眼望去都是

SCARHSCARL12/16 09:44反串或看戲的,那這時候講什麼其實都沒差啦

Darnatos12/16 09:47日常的高張數有現實可以參考,但戰鬥沒有參考,也不是

Darnatos12/16 09:47所有人都能畫,就算日常變成PPT,也不代表打鬥就能更好

aifighter12/16 10:03覺得有時候張數的節奏怪怪的

draw12/16 10:12只看單顆鏡頭很有電影感 但是串接起來不行 因為動畫和電影

draw12/16 10:12的剪接邏輯是不一樣的 和製作流程有關 模仿電影也沒到位

Mochicanfly12/16 10:43沒,日常演技反而比戰鬥還難畫

Mochicanfly12/16 10:43因為日常動作更貼近我們平時的動作

Mochicanfly12/16 10:43我們更加熟悉

Mochicanfly12/16 10:43所以一旦哪裡沒畫好

Mochicanfly12/16 10:43看起來就會很怪(像最新一集秋有一卡走路就被跳出來

Mochicanfly12/16 10:43說了)

Mochicanfly12/16 10:44就算日常有現實能參考

Mochicanfly12/16 10:44但原畫師還是要加入自己的理解

Mochicanfly12/16 10:44要不然就會變成巨人最終季的第二集那種...怪怪的東

Mochicanfly12/16 10:44西

Mochicanfly12/16 10:50然後我真的不喜歡繪柄亂飄

Mochicanfly12/16 10:50或看不懂的作畫

Mochicanfly12/16 10:50因為...單純的看不懂w

NicoNeco12/16 11:01完全同意 拿孤獨搖滾來比 張數運用的超完美 有些日常反

NicoNeco12/16 11:02而用模糊作畫或較少張數或停格 觀賞更輕鬆又有趣

gm325212/16 11:02這篇講得很好

NicoNeco12/16 11:02該認真的時候更是細節拉滿... 看gif的量就知道...

plzza0cats12/16 11:19對不起對不起 我看的不夠多 沒有資格評價鏈鋸人

parrotlin12/16 11:42現在是要看的作品夠多才有資格批評了嗎

yeldnats12/16 11:55確實都是其他人木眼看不出鏈黑評論中精彩絕倫的批判性,

yeldnats12/16 11:55哪懂評論中所謂荒誕感、瘋狂感的真實含義,又不懂評論對

yeldnats12/16 11:55商業成績的深度研究,更不懂評論對於大眾群體觀感、評分

yeldnats12/16 11:55的細緻頗析,該道歉的是繼續看還不批評的人

AirPenguin12/16 16:53泡咖啡那邊還能說是渲染氣氛

AirPenguin12/16 16:54淀治跟姬野吃早餐那邊三明治也用一堆張數就看不懂了