Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧
其實我覺得鏈鋸人文戲演出弄電影感不是主要問題欸
為什麼這麼說?
因為隔壁棚老大哥鬼滅 文戲直接幼稚園化 也沒多少人會特別噴他啊
咒術 東卍 他們文戲也都沒什麼特別的亮點 還不是一堆人去看
相對的鏈鋸人在一些沒人在乎的細節上(像是早川秋起床刷牙)砸作畫下去
對於新觀眾反而可能會覺得蠻新奇?的
可能鏈鋸人前期不夠瘋 然後動畫又加深這個不瘋的實拍氛圍
結果新觀眾跟老觀眾的割裂感太大 才起了爭議吧
動畫更大的問題 在於武戲不夠爽
前三集真的是看得很悶 很像在〇〇管理
最近幾集打刀男我認為有開始好一點 至少肯播背景音樂
當然最好的演出風格是像OP那種亂七八糟的B級片笑點
如果正片照OP風格演的話 不一定更紅 但是至少不會起爭議吧
啊鏈鋸人動畫最糟糕的問題 在我看來 是只做12集
12集是能演到哪啦
鬼滅蹲了19集才開始爆衝的
東卍也花了24集做兩個章節 剛好演到一個劇情轉捩點
咒術也是24集讓高一三人組最後能開秀一波
鏈鋸人… 12集動畫能養出多少鐵粉 我是持懷疑態度的
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※ 編輯: cities516 (141.84.69.95 德國), 12/16/2022 05:39:28
你舉的那幾部有文戲?
咒術爆衝不是五條露眼嗎
嗯咒術的確是第7集就井噴沒錯 我的意思比較是說 咒術也得用24集篇幅才塞得下配角群出場 跟建立主角群形象
這風格拿去拍後面瘋起來的龍卷鯊或是烤肉飯都會很好
看
把原作當無腦爽片看的真的不用在自稱是什麼原作廚
樓上這種就是評價跟殘留率撕裂的主因了
原作當然有他的思想在,但這個是對照在b級感滿滿的表
面下襯托出來的,他應該是要讓你看完可以喔「齁齁齁這
三小www」,但脫離當下去看就會感受到角色的深度跟無
奈。只強化結果就是悶跟呻吟感遠大於爽度
有思想有深度的作品這麼多為什麼其中鏈鋸人呼聲特別高
,因為他就是能當無腦爽片看又能看深度啊
原作雖然不是無腦爽片,但也不是龍龍心中的文藝片
咒術爆衝是五條開領域吧 一堆人搶著喊我老公
恩呃,個人意見~看的出來MAPPA幾乎把資源都投進去這部
其實現在就挺好的,照OP風格演出的話也會有很多爭議的聲音
當然動畫本身的品質相當高,看只是看到現在我不禁會想
其實...MAPPA也不用真的投那麼多資源進去....
像高張數脫衣服...高張數角色走路~移動,這些地方我覺得有
現在這樣雖然變得普通了點,至少
平均分會在80以上
點沒必要
慘遭動畫化的真實案例
好不好看不知道 但我知道有人要被水桶了
炭要被鬼殺隊處決,不就文戲嗎?
給Trigger做搞不好(略
這部早就涼了,之前還有人吹捧會成現象級作品,笑死
還不錯啊 可是表演不夠誇張
Trigger要看是誰接 像雨宮哲的Gridman也是很實拍
我不討厭鏈鋸但可不可以每次都拉別的作品救援招黑= =
總是要有個助燃劑(X)
終於有人提到打戲了,板上很多討論都很艱澀,大多數人
不懂什麼演出什麼風格啦,打架就好好打上一整段不要一
直切畫面,然後背景音樂要燃,你說鏈鋸不是熱血番這樣
不合理,誰管你合不合理啦,打戲就是看得爽,第九集開
頭插入第三集ED原本覺得超爽,結果馬上進OP到底是三小
,不管鏈鋸到底是不是無腦爽片,動畫讓我看的不爽所以
我就對動畫不爽
小小紅開秀那段就很一氣呵成 其他打戲也應該要這樣
鬼滅噴的是節奏 文戲大哥遺言交代 上六回憶故事 都不錯吧
打戲之前就有講了 怎可能沒能說
怎可能沒人說 但之前講有被噴要看打得爽的去看別部
鏈鋸人動畫目前唯一打戲 小小紅打戲惡魔上身
????
我覺得是咒術動畫太強 對鏈鋸人期望太高了
因為大家愛的是B級片
投入資源搞12首ED就很莫名啊....
我覺得投資源去ED沒問題,但開播前有這個勢頭就會
讓人太期待,容易讓人覺得不夠好
12ed是很噱頭但太占資源了ㄅ
人家有錢想花觀眾竟然有意見 真是開眼界
12個ED,不如好好做一首ED,還有BGM,絕對比你每個禮
拜換ED強多了
12ed真的很多餘 沒bgm也是
12ED的經費真的拿來做別的更好
12集真的短
不過MAPPA出資 他們覺得爽就爽嘍- -
吹的多高 跌的多重
o.o
BGM和打戲最重要的亮點都失敗 不重視這兩者的一定會完蛋
啊
52
首Po最新話殘留率 34位38.2%チェンソーマン 上週還有50.1%的 這週直接再跌12%26
還有人在文藝片喔== 都過了跟風黑最順風的時候了還在講這種話 只會暴露自己看的作品有多少吧 來講點比較實際的缺點好了 有些地方莫名的高張數X
: : 都過了跟風黑最順風的時候了還在講這種話 : : 只會暴露自己看的作品有多少吧 :7
我感覺是bgm的問題耶 單純個人看法 以下舉幾個例子 進擊的巨人 第一季最高潮的兩個片段68
我覺得是前幾集造成的爭議無法留住觀眾 第一集鏈鋸的3D(雖然這東西不用3D是真的會讓工作量大到Mappa扛不住就是了) 第二集刪掉肌肉惡魔 還有最重要的 第三集劇本演出一起爆炸...6
演出啊 風格上倒也還好 有別於漫畫演繹出自己的風格 小小紅的崩潰也做的很棒 要說缺點 就是真紀真的聲優吧 從頭棒讀到尾 真紀真冷靜的特色雖然讓聲優拙劣的演技不至於太明顯60
動畫黨啦 看到第八集明顯有整部作品幾個問題 1. 爆點太後面 第八集才突然冒出一堆人把四課給BANG了 還有第一集的黑道爺爺孫子也跑出來3
因為原作黨正在愉悅的大喊「未來塞高」 所以我就跳下來了... : 看到第八集明顯有整部作品幾個問題 : : 1. 爆點太後面23
為什麼要造這種奇怪的謠言 版上從JUMP上第一話開始就有人討論 留言量也都不算少 說是前期劇情很悶,然而在鏈鋸人單行本第一集開賣的隔天 西洽就有版友發文說單行本賣得很好,不用擔心腰斬9
: : 事實上藤本早在炎拳跟各種短篇的時期就小有名氣了 : 還是那種一堆狂粉覺得他是神的那種小有名氣 : 50回才有人討論根本是不可能的事 :
93
Re: [22秋] 鏈鋸人第10話NICO好評率在經過瑪奇瑪握壽司,小小紅哭哭反殺等爆點後 動畫播出到第十集其實也差不多可以定調了 雖然遠不到Mappa當初宣傳的要當做十年代表作的程度 但鏈鋸人動畫也是個80~85分的中上"良作" 也許是監督想要強調所謂的人物情感、日常平靜的文戲68
[閒聊] 鏈鋸人動畫走錯哪一步?鏈鋸人漫畫在歐美超級紅 人氣密碼 做成動畫幾乎是送分題 MAPPA製作的咒術跟巨人動畫都不算差 公司評價直直升80
[討論] 鏈鋸人OPED找誰來唱會讓你喊出好耶鏈鋸人的動畫快要開播了 大家也知道一個動畫的OP與ED非常重要 近年來找有名歌手的動畫也很多 像是我英的米津 東卍、間諜家家酒的鬍子男61
Re: [閒聊] 鏈鋸人有辦法跨越鬼滅 咒術這兩道高牆嗎?那個 沒看鏈鋸人原作 咒術動畫黨 想請教下為什麼咒術不太能比啊,他動畫化後原作銷量從未滿1000萬到8月已經破7000萬 了 甚至還是去年的漫畫銷售冠軍,劇場版百億21
Re: [閒聊] 鏈鋸人12話是不是太少了?不是 這次瀨下P要同時帶2部捏 他做完這個還有咒術在等著他 或是說目前正在一起跑 你要兩季就變成咒術要往後推 或是不管咒術了直接把人全塞在這部 這怎麼可能 雖然鏈鋸人他是說獨資沒錯 但是 咒術也是社內自己有投資且商業成功的頭牌之一不可能就放掉吧 現在還有的人是咒術跟鏈鋸兩頭跑的 畫完鏈鋸馬上過去咒術那邊19
Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題以一個已經看過原作的觀眾來說 動畫要是沒有讓人覺得特別出彩的地方 演到中期以後大概就不太有動力繼續追下去了 既然後面的劇情我都知道了 那能吸引人的點就只剩下演出還有討論度17
[討論] 大概理解鏈鋸人動畫走寫實風的原因最近補完路人超能100的動畫跟原作漫畫後有了一點想法 路人100原作漫畫文戲一樣精彩,動畫就在打戲跟日常裡加了不少戲,讓劇情即使沒發生什 麼大事件也有東西“演”給觀眾看 外加BGM真的下得很棒 而鏈鋸人動畫老實說,感覺野心更大17
[閒聊] 鏈鋸人第一季最後四集的走向RT 漫畫雷,跟動畫進度的建議別看 ——————————防雷—————————— 09: 黑瀨和天童登場、捏壽司10
Re: [21秋] 這季鬼滅動畫節奏是不是怪怪的?整篇看下來我有一個結論,難怪當初巨人王政篇評價不高,就一堆人不想看文戲啊 而且鬼滅漫畫最大重點就文戲描寫,不管是哪個章節都有一定量的文戲 遊郭就在嫌了,但接下來的鍛刀村不就直接唾棄了 因為補了鬼滅與巨人的動畫和原作漫畫後,對改編動畫的節奏有一些定論 通常文戲的改編節奏比武戲漫,因為武戲常有大畫格動作分鏡佔畫面10
[問題] 如果MAPPA做鬼滅會被噴嗎MAPPA這幾年接了許多大作 其中比較具代表性就是巨人、咒術、鏈鋸人 進擊的巨人最終季Part 1就開始有人說 巨人3D很醜、JO卡莎變得很像男人 bgm是不是有違和感…等等
爆
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