Re: [閒聊] 咒術迴戰2期 2023年七月開播
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: jump fes 咒術舞台
: https://www.youtube.com/watch?v=EyyrxELrno4
: TVアニメ『呪術廻戦』第2期「懐玉・玉折」キャラクター紹介ムービー
: https://www.youtube.com/watch?v=VUXHOBT0sUM
: 咒術迴戰2期
: 剛剛公布2023年七月開播
提一個有趣的東西 因為一期的朴性厚監督出去開公司 未來又有2個作品的關係 基本上是被當不會回歸了 同時還帶走了一些MAPPA的班底(不多 但幾個老共事的一起走了)
大家都知道他做打戲很強 在當初做咒術的時候他也毫不猶豫的把自己的喜好放進去
我認為這種風格在少了他後的咒術二期有可能減少 就是類似港片武打那種柔術出拳或是武術過招的戰鬥,還有大範圍耍刀的那種武術表現
因為朴性厚監督本人是港片迷 他很喜歡這種呈現 最明顯的是放在高校之神中投入這種
做法,其次則是咒術迴戰
例如
https://i.imgur.com/7bz6Zbi.gif
https://i.imgur.com/gPjRtdf.gif
https://i.imgur.com/xFLbxR4.gif
https://i.imgur.com/QeJAcVD.gif
https://i.imgur.com/HiazwP0.gif
https://i.imgur.com/BRfSN12.gif
這種打戲我蠻喜歡的 但我看過這種打戲會被講這樣畫很像沒有打擊感的打戲這種說法,雖然人家最初的目的是為了畫的拳拳到肉的說@@
二期這種表現大概會少一些了 因為這是朴性厚監督的執著跟他的愛好
除非接班人一樣喜歡這種的了 但真要說做 也不認為有人可以做的比他好....
主要我後來看原作,發現甚爾的部分好像很適合朴性厚監督最愛的武術風格,但剛好人家二期高機率不會回來了 超尷尬,雖然以瀨下P組的實力,要做出其他類型的打戲或是表現風格也可以參考咒術13 17 19那些也都很精彩,也仍然有不少肉搏戰的部分
但真心覺得純肉搏戰這方面瀨下P組是朴性厚監督最強
然後如果不喜歡他這樣打的人 那因為人家可能二期不在了,這種打法應該也會變少就是了
不過我是希望延續的那派啊~~
--
好好享受
謝謝803的STAFF分析
第二期準備再吵一波嘍
不過朴性厚監督弱點明確是文戲 文戲在咒術動畫也被嫌 最明顯的是咒術迴戰0就坦不住了 文戲真的出問題XD 就是要找人做打戲要贏他很難 但要找人做文戲要超越朴性厚監督還 真的沒很難w
※ 編輯: dragon803 (111.241.174.220 臺灣), 12/17/2022 16:20:32高校跟咒迴的近身戰打擊感真的很棒 可惜了第二集有甚
爾卻沒有朴監督
龍大先打好預防針了,二期不滿意也禁止噴
但不知道為啥對MAPPA還是有一些信心,好好享受吧
好想知道之後會不會大便化
其實就是打戲太強彌補缺點
對啊 文戲可能只有60-70分 但他打戲可以做到100甚至120分 就可以把缺點蓋過去 劇場版乙骨真的超帥~~超喜歡的
※ 編輯: dragon803 (111.241.174.220 臺灣), 12/17/2022 16:29:24咒術除了打戲還剩什麼…
好好享受
好好享受
五條打繩男是在打詠春喔,然後打那麼多下幹不掉
顯得五條攻擊力很弱
那段格鬥加戲我也覺得有點微妙XDD
有點打太久了XD 雖然是想呈現體術優勢吧w
好好享受
不能重點回請朴監督來當個顧問嗎(?)
最有可能的就是掛總監督吧 或是重點回能不能單集回來做一下 但這種外面有其他作品 的大忙人通常都蠻困難回歸幫這種忙的 就只能先等之後宣布Staff了再看看如何了
※ 編輯: dragon803 (111.241.174.220 臺灣), 12/17/2022 17:09:46不太懂打空氣是哪來的不是還有被戲稱是揍術迴戰嗎@@
其實就是監督最喜歡的武術或柔術風格 在開扁的時候對於有沒有打擊感這件事情看法比較 不一定 這部分我把想說的修一下好了
※ 編輯: dragon803 (111.241.174.220 臺灣), 12/17/2022 17:25:39就想找東西批評吧...XD
朴導演的文戲真的會讓人腦溢血(尤其咒術劇場版)
但他打戲真的太強了
而且在正片中還肝了一堆原畫
完全的肝臟超人
就照搬原作也沒到糟好歹安全牌有打出來,第一季還是有
好的文戲啦昨天我有說虎假死那光畫面沒什麼台詞就能感
受情緒
不知道後面監督會換成誰
被說是揍術迴戰不是因為動畫吧 是因為漫畫一直打架的關係
吧
68
Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧我覺得是前幾集造成的爭議無法留住觀眾 第一集鏈鋸的3D(雖然這東西不用3D是真的會讓工作量大到Mappa扛不住就是了) 第二集刪掉肌肉惡魔 還有最重要的 第三集劇本演出一起爆炸...52
[情報] 鏈鋸人 Staff 分析笑死,結果角色設計是杉山和隆喔XD 給不知道的人補充下,這位是本來無職轉生的角色設計跟總作畫監督,但在動畫完成一集 後就辭退總作畫監督,當時只知道他疑似被抓到了什麼企劃裡面去 (有被猜是鏈鋸人,因為他說過自己是粉絲)49
[情報] 咒術迴戰監督 朴性厚 離開MAPPA他自己跑去開動畫公司了 所以確定離開MAPPA了 然後連帶離開的還有咒術迴戰的副監督梅本唯 目前還是8人的小公司,在慢慢招募人中 過去的人有的都有參加過咒術或是巨人 美術監督是找絕唱系列的美術設定47
Re: [情報] 咒術迴戰監督 朴性厚 離開MAPPA我後來問了一下 發現我這邊有講錯 所以糾正一下自己 應該說我講的很不精確,首先雖然過去5年朴性厚監督都是幾乎只替MAPPA工作 但他並不是MAPPA所屬 而是跟MAPPA有保持長期的合作關係 這兩者之間有差 舉例來說很多人熟悉的ufotable最強原畫阿部望,他就是有跟ufotable保持長期的合作 關係,所以鬼滅的高潮都給他操刀,但他並不是真的在ufotable社內的人21
[20夏] 高校之神 01防雷 第一集的Staff好強啊,朴性厚監督自己包辦了分鏡演出外還參加了原畫(量還很大),同 時他連副人物設計都參與了- -真厲害,如果他維持這種模式進入咒術,那應該會挺可怕 的XD 另外第一集就出現了多羅羅當時負責精彩打戲的原畫師,例如渡邊啓一郎跟石田慶一17
[情報] 咒術迴戰監督 朴性厚新作 忍者神威Ninja Kamui 所以我就這樣翻了,會由朴性厚監督新開的公司E&H Production以及Sola Entertainment 一起製作 故事是關於一個忍者Joe Higan背叛組織帶著家人逃去美國,但一天他的家人慘死,所以 主角再次重拾忍者身分的故事,因為背景是21世紀 Joe Higan必須要用他的忍者技巧來16
[閒聊] 咒術迴戰 0 作畫 朴性厚這個算是我這次劇場版最喜歡的部分吧 很有朴性厚監督的風格 因為本人是港片影迷的關係 會在這種打戲加入一張帶有柔術連續 出拳的打戲 呈現對方被拳拳打中的感覺 而且這段把老師壓倒性痛扁對手的強大表現得 很好(還會超明顯感覺他在放水www)12
[閒聊] 咒術迴戰 二期監督的潛在人選因為咒術活動快到了 所以可以提一下 雖然活動搞不好根本不會宣布Staff 畢竟咒術二期放在明年應該也不會馬上播 可是是7或 10月吧 首先 換監督算是很大機率躲不掉的事情,因為一期監督朴性厚自己跑去開公司了,同時 帶走了咒術副監督梅本唯10
Re: [鋸人]鏈鋸人真的有辦法超越咒術嗎?→ a125g: 一個全力mappa 一個最多5分力的mappa 怎麼比 10/15 13:16 咒術也是全力MAPPA好嗎...都瀨下P帶的 何況監督是朴性厚 是業界公認做打戲頂標 評價好 人脈廣的 只是朴監督明確不擅長做文戲 所以不論TV版到劇場版都有這問題 甚至在劇場版文戲出現比較嚴重的割裂問題5
[閒聊] 水星的魔女 監督所屬悠星水星的魔女的監督小林寬 過去一直以自由工作者的身分活躍著 接了不少Trigger MAPPA的工作 不過剛Yostar Pictures發公告說小林寬是他們所屬人員 然後會做為監督參加水星的魔女這部作品 監督找外社人員很正常 例如田村正文雖然改過不少銀鏈的作品 但本人並不是銀鏈
爆
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