[討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?
主流 環境中的賽場上位牌
手遊環境也是如此
但
非主流
娛樂牌
或是甚至爛牌
他們之間的差距在哪?
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能不能一回合逼對方投降
禮貌的差別
一卡/兩卡做招 妥協能力 陣的立體程度
我猜是1.戰術夠不夠全面,2.啟動點夠不夠多,3.奶子夠大
牌差和對環境效益
非主流勝率低 娛樂牌無關勝負但湊到套路會很爽 爛
牌就是爛
所有牌類都有這些分別吧
應該說集換式卡牌遊戲
娛樂牌就是玩骰子壺
有一卡啟動的都能有機會成為主流
接下來是一卡啟動的機率
再來是做出的排場是否有料
個人是這樣分啦
非主流:當環境尚有一戰之力 偶爾能偷個上位
娛樂:贏一場可以爽一天的 典型如黑暗大法師
爛牌:泛指沒人會帶的任何單卡
非主流:打不贏主流,娛樂牌:成功的話效果很好這樣?
爛牌:沒人在乎
做完場上三隻怪獸擋、手上有六張牌、墓地全是下回合資源
做場穩定度
非主流就是穩定度打不過主流 歡樂牌就是戰術有成功可能
連打都打不贏的就是爛牌 像台大之前測三幻神還能打贏
非主流T2以下 娛樂能把套路玩出來很開心 爛牌連玩都不能
但是測寶玉獸就是爛到笑
自肅少 檢索多 特招多
額外卡組有強力的啟動點
爛牌:冰結界
會被灰打停的牌組=非主流
主流 雷精靈 娛樂 英雄 爛牌 冰結界
黑魔導算娛樂嗎
算吧 很魂欸
算啊,黑魔導貼上陷阱後有一戰之力,多得是沒完整系統的爛
牌
娛樂啊,情懷路線的
在眾多自稱娛樂的牌之中黑魔導算很強的了
主流也是會被灰打斷啊
你要是不認真打斷他或是干擾他真的會死掉的那種
灰流早就打不斷主流了 主流都一堆騙手坑的招
娛樂牌天胡招做出來能贏。爛牌就是怎樣都贏不了
我之前玩蓋亞 一卡手直接變白痴
銀河眼算什麼?
我覺得是抽濾跟定場能力的差距
娛樂牌一年贏一場,一場爽一年
被坑兩次就動不了沒資格叫主流
銀河眼可以輕鬆架起三四擋但是我還是會歸類在娛樂
對手的情緒
烙印:可是我就吃灰停欸
不過要暴揍其他娛樂牌倒也綽綽有餘
冰結界QQ
烙印融合:
非主流牌:先攻對面沒手坑能演爆釘死對面 吃坑過坑能力
不如主流
主流就是先手可以鎖死對方,下回合可以打光整條血x
非主流 不就重坑牌組(逃
娛樂牌:對牆壁打天胡率也有限 卡牌率高
比較明顯的是:平均下限的差異
爛牌就是白癡卡堆 沒資格稱為卡組 娛樂先手天胡就有
機會贏主流 那個機會越高你就越接近非主流 天花板的
概念
我記得之前有人用單回可以閃過幾個坑或有幾個啟動點
來評價系統
先後攻差異也是一點啦 都有一定強度才能成為主流
打比賽大家比的是平均下限和危機處理能力
統整結果就是 下限比較高
玩玩看雲魔物之類的
之前主任會強就是這樣 下限打出來也能有一定威脅度
非主流->強度跟系統沒主流穩定但是已到順暢程度
非主流一般的問題都是穩定度不行 含卡手跟被打斷 天
花板都夠高的
對方不擋容易做完該有的場 對方擋也有機會做完
然後因為要有後攻牽制能力 所以跟手坑不太相容的就很難
強牌特徵之一的一卡啟動,隱藏含義就是啟動率高容納
其他輔助多使平均下限拉高
娛樂->以自己想要的一套戰術為主 被擋容易直接崩潰
一卡啟動=你其他四張有更多彈性
個人認為非主流是部份能力有缺陷但視起手跟相性還有
機會跟主流一戰 娛樂牌是幾乎沒得打 但能在機緣巧合
之下秀出嗨翻全場的操作 垃圾連娛樂效果都玩不出來
達成該戰術後對方有可能破解
系統內可以做的事情
爛牌->對方不擋你 你大概也是三場才能做一場的等級
好想念珠淚
爛卡和娛樂就差在招做出來有沒有娛樂到阿
爛牌就是對面放空給你打也打不贏 真他媽爛
黑魔導天胡先手可以魔導師之里+數次除外 封鎖力道很
強 真的是很強的魂牌
爛牌就是連一套能玩的東西都沒有
主流:烙印 非主流 甜點 娛樂 霍普
之前組了六花打排位很難贏,應該介於娛樂和爛牌之間
娛樂的話 霍普 QDW 黑魔導 大概都這個等級
卡手率的差異
先說 娛樂的戰術不一定就不強
霍普 QDW 黑魔導也不會有幾個人敢就讓你演完的
六花應該是娛樂牌 植物牌組沒那麼不堪
只是卡手跟被擋後扳回來的能力碰不太到非主流
QDW增速有過有機會,沒過就吃屎,標準娛樂
之前的確有遇到珠淚後手沒泡影G被我銀河百式直接移掉
兩張奇多free win
植物牌上限高到靠北
有些娛樂牌是預設先/後手直接放空一邊的那種 偷個一場沒
你讓霍普演完沒有壞獸一滴結界波也是四速投降
以前植物牌上限高到被K社盯上直接砍了 嗚呼哀哉
問題但是就不適合打比賽
不過非主流跟娛樂的界線其實很模糊兩者甚至是重疊的
,倒也不用分得那麼仔細
像甜點應該已經跳離娛樂境界
娛樂牌就魂牌吧,展開不易、強度普通,但是如果剛好展開
且對方沒辦法還手就很魂了
雙六娛樂牌
以前是,但朱光變一張後就縮回娛樂了
六花是娛樂級啦 爛牌你用的形容詞就不會是很難贏了
konami認證新年玩的牌組
以之前珠淚來說的話 就是你後手還能爽打 那就是主流了
我自己的標準是穩定度 非主流穩定度還是比娛樂高點
無坑速動演完的機率不低
壹世壞那是超主流了 先後手都能動
爛牌你在試著組一套帶出場時就會放棄了
爛牌典型:正義盟軍 異蟲 笑死根本打不起來
爛牌的話 烙印在絕望出以前大概就算
主流永遠都是看環境 曾經的甜點都能當主流了
純月光應該也偏爛 大部分的月光一定是混的
異蟲是爛牌沒錯,但AOJ連成為牌組的標準都沒有達到
幻奏跟三極神應該也偏爛....
X軍刀也是很卡堆
沒出什麼卡所以才爛的就算了 明明就出一堆補強還爛的...
亞綱捷克斯星雲這套讓異蟲勉強進入了牌組範圍
白龍還是世界冠軍
冰結界
先搞清楚非主流娛樂牌爛牌不是空集合好嗎..ˊ_>ˋ
正確來講是死獄鄉吧 烙印軸可以一直出差 沒烙印很爛
的是死獄鄉
自奏算娛樂嗎
你想問的叫主流二線三線或直接T123。
還有煉獄在手遊很強 但在現實應該也娛樂
自奏 非主流吧 我是完全不敢讓他堆牌
天琴強好久了 就算退下來我還是覺得她很強
全開的自奏應該能問鼎主流
不過自奏全開還得問一下夢幻崩界那邊能不能放人魚
自奏:還我魚 騷靈:還我十字
死獄鄉也不到爛 沒奇美拉之前也能玩 定出兩隻赫灼一堆
排解不掉 天胡可以一回合三隻
動點多少、過坑妥協能力、作陣壓制力吧
娛樂牌自助餐,很多時候T2的牌都被叫娛樂牌
自鳴天琴典型瘦死的駱駝比馬壯
因為現在L2三幻神都下去了 很多以前能打的t2就炸了
眾所皆知 月光是一副超量牌組
娛樂牌比較偏靠賽 條件達成的確能贏 可是穩定度低
不知道是不是因為月光或一些牌
@t因為這就是一篇廢問的廢文..三幻神是主流嗎X是娛樂牌
嗎O是爛牌嗎O,根本就不是空集合。
之後K社出非超量牌組時都會避免下怪星數太統一
現在的電子龍就是娛樂牌了
一個會贏一個不會贏,結束
魂之牌組 for FUN演出
什麼差別?就天與地的差別啊
主不主流 娛不娛樂是要看當期餅圖跟卡表啊
像前陣子14壞橫行 那時候神碑這鬼東西是非主流
先攻後攻都不太會劣勢或卡手 續戰性跟定場力強幾乎無敵
神碑bo3還是很爛啊 不會搶血怎麼死三
(強度感已經被超主流破壞的人 還沒適應回來
像我魂牌時械神 目前不知道打什麼會贏
天琴就前主流啊
14壞16壞死後,現在神碑是T1好嗎
主流:我能動你不能動
當然是能不能0回把對手幹死阿 全盛14壞or其他
你的回合就是我的回合
非主流=上下限都略輸給主流 娛樂牌:下限很低
爛牌:下限低 連上限都低
7
差距大概是 (1) 幾張卡可以動,換句話說就是,系統小不小 有些主題終端場面可以排到很強,但是展開一定要兩手,甚至三手 意思是你要做出最強的COMBO,你手上起手五張需要兩張,甚至三張特定的牌。 而真正主流,超主流,可以辦到一張卡就可以動。28
老話一句 主流跟娛樂這東西是要看環境的 就算是11XX那系列除了一堆用腳寫出來的卡 他們在無敵的14壞面前通通都是非主流 不過撇去餅圖的部分 要判斷這副牌是主流還娛樂 還是有幾個比較簡單的判斷標準就是了12
也不用講太細 用一般人也懂的例子 大概就是NBA跟台籃的差距 第一節就可以分出勝負了 然後打一百場當中可能會有幾場 恰好NBA隊上一群人拉肚子 受傷 輪休 家裡有事 主力都沒上場 所以台籃可以賽到一兩場
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[閒聊] 遊戲王沒退環境很佛吧?市面上流行的主流卡牌遊戲 只有遊戲王沒退環境機制 只有靠禁卡來平衡 而且哪天還有可能會修改放出來 這樣玩家收的牌基本上都有保值32
[問題] 遊戲王技術可以差到多少?可以舉MD的例子例給我聽嗎? 例如我是普通白金一玩家 在現在環境中玩主流牌十二鐵獸 然後高手打非主流蟲惑魔 我會被屌虐嗎?24
[閒聊] 遊戲王OCG 全主題牌組Tier表來源網址: 推特上最近有推主把大約300個牌組主題做了Tier表。 大致上能反應現在這個毒瘤環境的現狀... 榮登寶座的當然是宰制2022下半年的 水族之光、卡面美跟強度美的結合、T0展開牌組、超主流的霸主23
[討論] 遊戲王MD新手想組魂牌怎麼組?遊戲王經驗只有DL玩很久 最近入坑 想玩魂牌 EX 六武眾 黑魔導... 看大部分的文章都在討論主流牌組法 比較少看到非主流主法22
Re: [閒聊] 遊戲王MD之否放牌很靠賽才能贏主流嗎感覺MD的模式就不適合ForFun牌組的生存 跟人對戰就是爬積分 而且主流卡和冷門卡的成本一樣 YGOpro的卡沒有成本問題 輸贏也沒啥實質影響21
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Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭現在打起來最討厭的兩種排 龍輝巧崇光 還有一種一堆超量定場的主題 真的是不給人體驗 非主流牌9
Re: [閒聊] 遊戲王MD 反主流最多能打上哪我不知道何謂非主流反主流, 但有看到一名非實卡玩家的純新手,用源數打出24勝4負的戰績直上白金1 而且還專骰後手,剛好能對抗現在少數用BUG來讓自己非先手不打的玩家 ※ 引述《good74152 (時鐘老人)》之銘言:X
Re: [問卦] 為什麼甲甲普遍都沒有道德觀?道德觀 是正常人成長過程中 逐漸社會化形成的 而甲甲的心路歷程 都比較特殊
爆
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