Re: [問題] 台灣電競是從哪個時間點走下坡的啊
台灣電競沒走上坡過 何來下坡
要先搞清楚一件事
打電玩比賽跟打職業戰隊那是完全不一樣的事情
台灣頂多一段時間大概十年左右出一兩個強人
比方以前的星海或世紀帝國
十年前的英雄聯盟
現在的跑跑卡丁車
當然也不能忘了格鬥遊戲界的那位高手
都出了強者
但也僅止於此
打遊戲當娛樂可以
打遊戲當工作
市場太小
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
什麼都在市場太小…..
推
從來沒上坡過吧,國內最早經營這塊的 tesl 把 wcg 規
→
則搬回來後經營也沒很順暢,只有土法煉鋼得名幾次喊
→
喊電競元年就涼了。還有現在遊戲壽命和熱度很難維持
→
,苦練幾年結果遊戲涼了一些難以量化的技術無法被延
→
伸繼承到其他產品上,等於專業技能沒幾年就要打掉重
→
來,人生是有多少時間這樣搞。
43
首Po最近看到一個新聞 某實況主收購職業電競隊 選手還只能拿三萬塊 是不是有點不勝唏噓啊? 想當年台灣電競好像也是一片光明 還拿過世界冠軍 怎麼時至今日要靠民間自力救濟 選手還只差沒拿最低薪資 究竟台灣電競是從哪個轉折點開始走下坡 從一片大好 電競元年38
雲觀眾我是覺得 台灣電競圈很奇妙 當年成績最好的一群人,現在混得不能說差,也就還好 而混得最好的一群人,其中一個是從來沒當過職業選手,情緒控管有問題的胖子 另外一個聽說是前攝影師靠著關係半路出家6
沒有好過吧? 不就只是TPA 拿冠軍 就沒了阿,當初說支持電競的 要嘛當實況主,要嘛當youtuber ,那一般玩家 醒的早就醒了。 什麼支持電競,電競教學,電競奧運 算了吧,都幾十歲的人了,認清現實吧,台灣 發展不起來的東西就不要一直做夢了。5
我反而不懂發展電競的意義在哪,超級沒有意義。不是說八股,是這產業以賽事來說,幾乎 沒有任何正面附加價值,也不能鼓勵社會某項正面風氣,論市場潛在金脈的話主力受眾也沒 錢。 而且人才損耗又超高,打不到30就掰了,還是拿社會新血精華的職前教育時間來對賭,社會 影響超負面的。3
從『最後一次拿世界冠軍』開始就會走下坡 直到下次拿世界冠軍又會再熱一波 然後又持續往下探 用股市形容就是瘋狂AAAAAAAAAAAAAAA 不用說什麼人口啦5
打從根本 從中華式教育+台灣家長一開始就失敗了吧 簡單舉例 像我昨天看老高解說的梅西 神之子,五歲抬頭的梅西X
哦是喔真的假的 那請問電競大國:韓國現在比的項目有幾項是韓國自己做的 韓國練電競十幾歲就抓去練了也是超血汗 韓國幹嘛灌一堆錢搞電競 圖利外國廠商啊 嘻嘻10
我想起來了 台灣前幾年有個10歲寶可夢冠軍吳比阿 節錄一下有關他家庭及教育的報導 吳比奪冠除了歸功於賽前練習200多場對戰外,最大關鍵是哥哥的訓練與媽媽的無條件支 持。哥哥吳震比吳比大9歲,是他最好的朋友,也是他的寶可夢教練,在成人組世界排名8
看點現實的 注意看幾個體育的強國 父母不反對小孩的原因看來是因為這是階級反轉的唯一機會 從美國,到中國,到巴西,到阿根廷,到古巴 會去玩體育的,不分種類,大都還是以中低階層為主
爆
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