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Re: [情報][戰戀] 戦国恋姫~奥宴新史~ 開服

看板DMM_GAMES標題Re: [情報][戰戀] 戦国恋姫~奥宴新史~ 開服作者
TachibanaMik
(橘美琴)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:78

很多是從棕色塵埃來的 現在不確定所以可能會錯

1.聊聊擺陣,因為GBM法系只是法傷的物理職,相對單純

戰戀學棕色塵埃比較徹底一點(其實我只玩一點點 純看推文)

1-1.假設支援為 三格 □■□
GBM擺陣: 支援->三格都放打手

行動順 = 支援->三格中間打手(三人吃到支援)->
攻擊(經過一次攻擊,雙方攻擊交換)



戰戀擺陣: 三格中間放法系

○ ○ □■□

支援B 支援A D C E

行動順 = A -> C -> B -> DorE (該單位吃到A+B buff)
-> 進行攻擊

1-2.假設支援為 九格 □□□
□■□
□□□


□□□ ○ ○
C D E 支援B 支援A

□■□
F G H

行動順 = A -> G -> B -> D ->吃到兩個支援進行攻擊
(CEFH吃到兩個支援)

此外還有法系為第一行動順的排法 這裡就不提了

2.養成

2-1.強化滿等->升級(升星星)
理論上抽三星以上應該都可以到六星,主要目的提升面板

抽三星以上的角色,升級一階後(三星角就是四星)可覺醒獲得能力
再往上只有面板

升級素材為同星肥,並且數量=星星 (五升六=五隻)
在棕色塵埃有普抽券(專抽一~三星角用的)可以農
而且可以輕易獲得大量
玩家通常抽滿後帶去可以二帶七或者一帶八的關卡周回練滿
(你沒看錯,比如說就是把一星肥養到五星)
暫時 ----從目前放到友情點看完全死去了
因為光一次從五星升到六星就得數百隻

2-2.技能強化
只能吃自己和同原生稀有技能書,
五星技能書及其寶貴(在棕色塵埃初期正常一個月大概四五本)

角色可從育成確認那邊看角色滿技的狀況

很多技能中間或者九級會有大幅強化的情況
有些角色可能技能1就很好用,這就得慢慢看

2-3.御守

棕色的符文,一角色最多裝兩顆,棕色最噁心的坑之一
加面板用,分%和固定(比如說加50攻擊/ 20%攻擊)
會互相影響乘算,所以某些角色可能是雙一固一%比較強
面板低的則是雙固定比較強

防禦例外,因為本身只有%數
將來某些角色在某些條件可以達成100防=無敵
當然,到時候會有辦法讓你打
這遊戲dot之類的一樣吃防

2-4.裝具

棕色的角色專屬裝備
原本是中期才應該出的東西,單件強化滿可以獲得5%部分面板
棕色塵埃原本這邊是全滿可以讓技能+1(很多技能10時會大幅強化)
戰戀這邊暫時我不知道

3.正常戰鬥

3-1.佈陣

點選武將選擇會拉出單位,點了往上拉就是擺上去,拉時有人就是換掉

攻擊順序指定 點A->再點B = 兩人順序互換
初期化 = 從一點到九

這遊戲光進戰場是沒耗體的
所以平常沒編隊介面,進去編吧,善用隊伍記錄功能(右上)

3-2.戰鬥要點

這個就跟BGM差不多了

戰場中點選[每個]敵人,會顯示他打你的目標和範圍
假設是打[正面三個],你就前面放坦+後二格不要放人
假設是[跳格]打兩人,就把坦放到次排去

當然,沒這麼單純,反正就是盡量讓坦挨打
部分角色有控場功能,依照攻擊順序在敵人某隻攻擊之前先暈
也能避免被打

這東西非常麻煩,我當時玩棕色大概智障了兩三個月才會擺陣
有玩GBM的大概容易上手一點,但這遊戲有施法型的自己得適應

####先這樣吧


--

※ PTT留言評論
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excercang03/23 16:26意思是,法在不攻擊那回,若法的前後順位都是支

excercang03/23 16:27則這2個支的中心點都是法?

zwxyzxxx03/23 16:27我只想要抄作業 (′・ω・‵)

TachibanaMik03/23 16:27支援就是丟下個順位為中心目標 不管目標是啥

TachibanaMik03/23 16:28但因為法第一回是施法 不消耗你的攻擊

yoyo8072503/23 16:38哦...ABCD是你放的行動順 而上面那是實際行動順?

TachibanaMik03/23 16:51ABCD只是單位名 行動順才是

Alicputster03/23 16:55這樣是不是法根本沒差不是?其他人還是吃到一樣BUFF數

TachibanaMik03/23 16:56哪有一樣 你原本第一個攻擊手最多吃一個buff

TachibanaMik03/23 16:56除非你把第二支援塞到第一支的目標

Alicputster03/23 16:56法就算不動也會過1T不是?這樣BUFF時間不也是繼續算?

Alicputster03/23 16:57哦我好像懂你意思了..你意思是這樣下T輪到法行動時會

Alicputster03/23 16:57有兩個支援BUFF 這樣?

TachibanaMik03/23 16:58以九格為例子 你的第一個打手在攻擊時只能吃到1buff

TachibanaMik03/23 16:59法系攻擊時要吃到2buff 需要第二支援夠久

fortrees03/23 17:00應該是指賺一回合的buff吧

Alicputster03/23 17:10只要BUFF夠久的確是這樣...但反過來說不是法系的話第

Alicputster03/23 17:10二次攻擊也是吃到2BUFF不是?

Alicputster03/23 17:11當然優點就是那格位置放法系不會損傷害這樣...

TachibanaMik03/23 17:11這只是基本啦 衍伸的東西很多= =

Alicputster03/23 17:13所以基本規則都一樣 只是出手時機不同所以可以有變化

TachibanaMik03/23 17:13直接來說 法系施法時可以讓你轉移行動順序

TachibanaMik03/23 17:14而不是只能排支援->賦予支援

xian03/23 20:40看沒... (汗

※ 編輯: TachibanaMik (180.176.128.220 臺灣), 03/23/2021 21:05:51

finalmiss03/23 20:58沒玩過GBM,看不懂

tatuya03/23 21:05支援目標都是自己順位的下一位 如果支援是第一順位 那BUFF

zee001200203/23 21:05有玩過GBM 這款好上手嗎

tatuya03/23 21:06就是給第二順位的人 然後再看BUFF的範圍是甚麼方格再來排

tatuya03/23 21:06一起吃BUFF的角色 想要吃兩個以上的BUFF就要思考一下站位

tatuya03/23 21:06跟行動順序

RDko03/23 22:00GBM還沒棄的我告訴你 比GBM還難搞 但是有玩過上手算快

swiftthunder03/23 22:04看技能很麻煩而已

zanns03/23 22:08好不好上 是問開寢難度嗎?

Alicputster03/23 22:402-4.裝具 戰戀也是三件全滿+1技 技能強化只能升9次

Alicputster03/23 22:41最後一次應該就要用裝具

forever980103/24 09:14我覺得這邊的法好像不是這樣規則耶...

forever980103/24 09:15我照輔助->法->輔助->攻擊的順序擺

forever980103/24 09:15第一隻輔助還是會丟在法上 不會跳人

TachibanaMik03/24 09:26丟在法上哪裡不對??? 跳人是說行動順

forever980103/24 09:30是說會因為法pass的關係已經有的buff多延遲一回合?

TachibanaMik03/24 09:33並不會 是施法中後 行動權仍然在我方

forever980103/24 09:36好吧 所以意思是因為法沒打出去所以我方繼續動到

forever980103/24 09:37攻擊為止?

forever980103/24 09:39這樣好像把法師當成施法中心用 如果支援效果好

forever980103/24 09:39可以上兩發到下一個攻擊 應該這樣理解沒錯吧

gaha03/24 14:06不過這塊的支援效果是算TURN的,敵我每動一個人算一TURN。

gaha03/24 14:07所以會發生上了攻擊後等我方攻擊時時效已過的情形…orz

watarasejz03/24 14:38gbm的buff算法是每wave計算一次總turn,雙方不管有沒

watarasejz03/24 14:39有死人都會把turn算上去,直到下個wave才會重新計算

gaha03/24 14:39戀姬好像不是。像出血的持續時間應該是數turn,敵我動幾個人

watarasejz03/24 14:40所以感覺戀姬這邊應該是更貼近棕色的trun算法?

gaha03/24 14:40就損幾次,也會有敵人剩一點點,動完後損血而死。

gaha03/24 14:41變成說你得算一下敵人的攻擊順序,不然上什麼debuff都是白上

gaha03/24 14:43也之所以升技等級變很重要,因為可以延長有效turn數。

watarasejz03/24 14:44所以gbm那棚的buff算法真的是超級簡化,直接算該wave

watarasejz03/24 14:45其實我覺的橘大的說明文如果再套個buff回合數上去看應

watarasejz03/24 14:45該會比較好理解在講什麼東西XD

gaha03/24 14:47wave比較直觀就是。然後因為敵我的增減也會影響turn數會很難

gaha03/24 14:47算,所以我都偷懶(汗

watarasejz03/24 14:50其實要理解這個東西最快的方式是打嘲諷坦啦XD

gaha03/24 14:55我沒有(挺) 之後來練隻魅惑坦玩玩看。

TachibanaMik03/24 15:11棕色這套 全都吃T數的 一人動作一次過一T

TachibanaMik03/24 15:12以前有出過很強的角buff持續99T

TachibanaMik03/24 15:12然後打下去龜到過99T就噴了(有夠久

TachibanaMik03/24 15:13有幾隻角色其實明顯幾乎都是棕色來的

TachibanaMik03/24 15:14但top級的幾乎沒看到或者被削弱

excercang03/24 15:16每人次算的東西,DOT / HOT都比直傷來的強

TachibanaMik03/24 15:18但紅手是個超機掰的東西 阿不小心用到棕色名詞...

Alicputster03/24 17:41有個問題 敵我一起行動的順序是?GBM可以開場就先看到

Alicputster03/24 17:41戰戀你只能看到敵/我各自的順序而不是總順序

TachibanaMik03/24 17:46?戰鬥開始後 底下

TachibanaMik03/24 17:47戰鬥開始前 你要自己算

TachibanaMik03/24 17:49比如說你想在敵方boss動之前魅惑或暈

TachibanaMik03/24 17:49看他頭上順序是3 你就去找1,2的類型會不會吃攻擊順

TachibanaMik03/24 17:50如果1,2都是支援或特殊 那一定得先挨揍一次

Alicputster03/24 17:54我是說像GBM那樣可以直接看到敵我一起的行動順序

Alicputster03/24 17:54戰戀沒這東西 你只能看到我方1~9和敵方1~N 但實際

Alicputster03/24 17:55開戰時的行動順序你開場前看不到

TachibanaMik03/24 17:55沒有 就是只能自己估

TachibanaMik03/24 17:56棕色塵埃就沒有了(

forever980103/24 17:58還不快抄GBM ㄟ不要抄那個雙六喔我警告你

Alicputster03/24 17:58本來以為是有規律的 敵1我1敵2我2...但好像也不是

Alicputster03/24 17:59但觀察後我想到這篇說的法系拉行動順這事情

Alicputster03/24 18:00例如本來是 敵1我1我2敵2我3 如果我2那格是法系的話

Alicputster03/24 18:00會變成 敵1我1我2(法)我3敵2 這樣?

forever980103/24 18:04前你是你的我1是支援阿

forever980103/24 18:04應該就是雙方各出手一次換回合吧

forever980103/24 18:04支援的話就可以無限接龍

Alicputster03/24 18:13哦哦! 所以只要沒出手(支援/法/被控?)就會一直遞補?

TachibanaMik03/24 19:20看出手的阿 沒錯

gaha03/24 21:24應該是速度,用速度快的人帶可以連動。

gaha03/24 21:25不過敵人都內建10%(=裝具滿??),所以敵人的1一定先動。

Alicputster03/24 21:29敏跟速度沒關係 敏你就想成格檔/招架之類的機率減傷

gaha03/24 21:52原來如此。順便問一下,人物能力右邊三個是命中、爆擊和速?

Alicputster03/24 21:57https://i.imgur.com/JidqmqU.jpg 爆率 爆傷 敏

圖 [戰戀] 戦国恋姫~奥宴新史~ 開服

gaha03/24 22:03(筆記) 謝謝說明。

excercang03/24 22:522種DOT可以堆?

Alicputster03/24 23:05應該跟GBM一樣 BUFF/DEBUFF都無限疊

TachibanaMik03/25 14:19buff有限制啦 記得是攻擊%最高300...

fff41703/26 00:53敏捷應該跟一般人想像不一樣 棕塵的敏捷是觸發35%減傷

fff41703/26 00:54所以出手順序跟敏捷無關 就完全照你指定的順序

fff41703/26 00:55能連動是因為你那隻是支援/特殊 or 對方該動的被控住