[心得] 《MapleStory N》外掛無解,是否還有救?
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作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
標題: [心得] 《MapleStory N》外掛無解,是否還有救?
時間: Sat Jun 21 19:09:41 2025
嘿!大家好,我是熊哥貝卡
相信有些玩家已經聽過我之前的《MapleStory N》介紹,這次則是要來談談我在這款遊戲裡一個多月的體驗。
簡單來說,結果有點令人失望,但也還是有些值得一提的亮點。
今天就讓我從幾個重點來跟大家聊聊,為何《MapleStory N》現在看起來有些“爛爛”的
,並且討論玩家是否應該繼續投入這款遊戲。
6分鐘影音介紹
https://youtu.be/w3SSOwcz8P8
從影片中可以了解到:
1.《MapleStory N》中的外掛問題
2.目前版本情況和官方的更新內容預告
3.遊戲中的資產蒸發問題
4.熊哥的親身經歷與真實心聲
1. 外掛橫行,地圖再大也打不到怪
從開服到現在,最讓我無奈的問題就是外掛橫行。官方曾強調擁有20年的防外掛經驗,結果卻看到成群的外掛玩家把怪物刷光了,地圖上簡直沒有人能正常練功。新手玩家幾乎無法進入遊戲,因為整個區域幾乎都被外掛佔據了。即便有些新手做完主線任務來到土龍區,還是會遇到其他玩家在原地刷怪,甚至不斷穿梭在地圖上自動擊殺所有敵人。
【觀察】:這情況在大部分地圖上都存在,從初期的土龍區到高等的獅王城,外掛問題可以說是無所不在。這樣的情況使得很多玩家難以享受遊戲內容。
2. 遊戲更新慢,活力漸漸消失
儘管《MapleStory N》已經開服一個多月,但更新內容卻幾乎是零。遊戲內除了原本的掉寶活動外,並沒有新的活動或版本更新。這讓不少玩家感覺到缺乏動力,遊戲進程停滯不前。即便官方在6月20日宣布會有新版本和新職業推出,但玩家的期待依然低落。畢竟當遊戲進行到200等後,除非願意大量花錢升級裝備,否則沒什麼值得挑戰的內容。
3. 裝備流通性差,高昂的強化費用
遊戲中的裝備強化費用也是一大困擾。雖然遊戲中的BOSS掉落裝備在理論上應該能幫助玩家提升實力,但實際情況是,這些高等裝備的流通性非常差,幾乎沒有人願意花高額的
NESO去收購裝備。而且強化裝備所需要的金額也相當可怕,甚至需要數百美金才能完成一件裝備強化。這讓許多玩家在投入大量金錢後,並未能取得相應的回報。
4. 幣價崩跌,玩家資產蒸發
談到遊戲內的貨幣,NXPC的價值也經歷了驟降,幣價下跌讓很多玩家的資產蒸發了不少。如果你一開始投入了大量的金錢購買NXPC,現在的玩家資產可能已經腰斬。對於一些早期的玩家來說,這無疑是一場巨大的經濟損失。
5. 為何還繼續玩?還是有亮點
雖然遊戲目前有不少問題,但也不全然沒有值得繼續玩的地方。例如遊戲中的裝備和時裝可以交易,即便穿過也能脫下來賣掉,這樣的設計讓我感到還算不錯。而且遊戲內的BOSS戰鬥仍然具有一定的挑戰性,與公會朋友一起組隊攻打也能找到一些樂趣。更重要的是,即便在如此艱難的環境下,熊哥也能夠透過遊戲內賺到的NESO來購買全身時裝和坐騎,也因為遊戲認識了一群朋友,這讓我仍有一些動力繼續下去。
總結來說《MapleStory N》目前面臨的問題不少,尤其是外掛與更新缺乏的情況,對於遊戲的整體體驗造成了不小的影響。如果你是想要長期投入這款遊戲的玩家,可能需要耐心等待官方的改進。而對於新手玩家來說,若沒有過多的耐心,可能會因此失去對遊戲的興趣。
如果你想要更多詳細的攻略或是實測數據,歡迎點擊上面的影片看看吧!
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合約網格開空就對了
強化費用降了老實說更慘
問就是:空單有救
快賺到一棟房了
剛開服就沒在做什麼活動就知道沒有心要經營
無腦空nxpc送分題
外掛的最大問題不是練等 是錢和寶是定時產出 都被打
完 手動玩家常常到一張圖連錢都不會掉 打個毛
nexon開一個遊戲給外掛挖礦賺美金 真是慈善企業 看來n
xpc還跌不夠低
大家都來賺錢的當然只能死亡螺旋,看看阿泰爾,一堆休
閒玩家進來體驗遊戲的,不斷有消費群體才有利可圖
阿泰爾目前也面臨跟n一樣的狀況 一大堆腳本外掛大軍刷
圖 目前還在低等區 等到大部隊上來高等區就跟n一樣慘
了
爆
[情報] 更新預覽先用AI翻譯一下 XD 坐等正式版的 啊 完全沒提到職業變動啊 *更新 補上兩小時訪談: 這段訪談中,Jonathan和Mark討論了《Path of Exile 2》的最新更新,強調了遊戲的改 進和玩家反饋的重要性。他們提到,針對玩家提出的問題,團隊正在努力修正遊戲中的問![[情報] 更新預覽 [情報] 更新預覽](https://img.youtube.com/vi/XNJSDxwC9bY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 塔科夫 外掛之亂上一檔入坑玩到42級這檔幾乎都solo解任務玩到44級的來講講現況 總之就是這檔更新後很多藏身處或倉庫最重要的功能解鎖道具被鎖在全遊戲最難最肥的地圖裡 這些圖從以前就臭不可聞,畢竟外掛就是很喜歡在那 實際上我上一檔藏身處全開商店全開也沒進去過 但是這一檔不行,你一定要進去才能解鎖25
Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了原本沒有要特別回一篇 但下面這個推文實在太誤導了 : 推 vsepr55: 這種遊戲晚入坑體驗都不太好 07/06 10:08 : → vsepr55: 系統疊床架屋== 07/06 10:08 FF14根本是越晚入坑越爽好嗎![Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了 Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了](https://i.imgur.com/rxYVx1lb.gif)
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[閒聊] 楓之谷N上市一個月現況一句話結論: 這款遊戲爽到的就是封測玩家+工作室~新加入的就是韭菜 懶人包結論: 幣價從最一開始的高點3美金一路跌到1.25美金左右 總共跌了60%左右![[閒聊] 楓之谷N上市一個月現況 [閒聊] 楓之谷N上市一個月現況](https://i.ibb.co/HLrhNWmg/2025-06-15-144125.jpg)
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Re: [閒聊] 外掛對於MMORPG到底是好還不好?跟我的理解完全相反 一般而言遊戲不會讓你可以簡單地獲得神裝、稀有素材 所以外掛能拿到的只有基礎物資 而這些也是輕度玩家及新手玩家能獲得的物品 新手玩家或輕度玩家能透過跟老玩家交易這些東西來遊玩9
Re: [閒聊] 逼課的遊戲 是怎麼逼課的?買斷制的單機遊戲基本上是花錢買產品 月卡制的線上遊戲是花錢買服務 所謂的逼課在我看來最主要的核心是 用強度逼玩家付費 你不花錢搞定某些特定裝備,角色之類的就是打不過4
Re: [討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?外掛是很複雜的東西,因為定義很模糊,只要是用到原本程式外的手段 都能算外掛。 遊戲外掛就更複雜了,定義有經過混淆,所以遊戲外掛也包含 「使用遊戲外的程式修改遊戲數據」 古早的外掛金手指,就是利用某種程式去修改數據,通常是為了降低遊4
Re: [閒聊] 為什麼線上遊戲玩到後來都通膨?傳統MMO的通病就是遊戲幣的產出遠遠大於需求吧 而且還會被外掛工作室盯上,這些人打幣就是來賣的 加速破壞遊戲環境 所以後來MMO遊戲打怪產出就不怎麼重要,好東西幾乎都放商城 無課就等官方辦活動撿點東西活下去2
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??要說的話,兩個都接受或兩個都反對的玩家也是存在的, 而台灣的話,很奇特的一點就是兩個都能接受才是一開始的主流。 因為台灣的MMORPG發展上就是一口氣爆發出來的, 不像其他國家是一個社群慢慢成長起來的, 而當加入的時候這些東西都是自然而然就已經存在的東西時,2
[閒聊] 楓之谷N玩一個月後的退坑心得我是正式上線第一天加入的,且完全沒課金 在這之前僅接觸過一陣子TMS,並無接觸過鍊遊及區塊鍊 想說有個大型IP加入web3,就來體驗看看跟web2差在哪 雖然聽說這圈子很臭,但想說無課嘛,要割也割不到我 於是就開啟了一個月的MSN之旅