[分享] 灼見專欄-紅綠燈指數
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硬核數據|中職進壘能力分析
(本文與作家碳酸鈣合作)
要了解一個球隊或是球員的進壘能力是多少,或許大家可能看過一項指標:XBT%,Extra Base Taken Percentage,「額外壘包推進比」。這個數據計算了壘上跑者在打者擊出一壘打時,前進「多於一個壘」;或打者擊出二壘打時,前進「多於兩個壘」的比例。數字越高,我們可以推測球隊的「跑壘製造得分能力」越好,像今年的亞特蘭大勇士隊就是全聯盟唯一一個XBT%破50%的球隊,也是場均得分最高的球隊。
然而XBT%有幾個比較明顯的缺點:
1. 沒有考慮到進壘失敗的事件,純粹只計算額外壘包比例,會美化了進壘能力。
2. 沒有考慮到出局數,不同出局數下的創造進壘得分其實不同。
因此我們改良了XBT%,發明一項新數據叫做XBRC,Extra Base Runs Created,「額外壘包製造得分」,也可以通俗的稱之為「紅綠燈指標」。我們將每一個進壘事件透過得分預期表做加權,若成功推進會得到額外的製造得分,反之若進壘失敗就會得到負的製造得分。將所有情況平均後,就會得到一個有考慮進壘失敗和出局情形的更完整進壘指標XBRC。
進壘指標計算方式: 由得分預期表看前後狀況差異。
舉例:
1. 兩出局,一壘跑者彭政閔
打者周思齊擊出中外野高飛球,一壘安打。一壘跑者彭政閔上三壘。
正常一壘安打情況下會變成二出局一二壘有人,對應得分預期表是0.453。但因為彭政閔有額外推進到三壘,二出局一三壘有人的得分預期是0.550。那0.550-0.453=0.097就是彭政閔在這個事件製造的額外得分
2. 一出局,二壘跑者林智勝
打者李凱威擊出右外野滾地球,一壘安打。二壘跑者林智勝在三壘觸殺出局。
正常一壘安打情況下會變成一出局一三壘有人,對應得分預期表是1.172。但因為林智勝跑過頭,回壘不及,變成二出局一壘有人,此時得分預期降到0.194。因此0.194-1.172=-0.978就是林智勝在這事件造成的得分損失。
中職2023進壘分析
#富邦悍將 本季不管在XBT%(額外進壘比例),或是XBRC(進壘製造得分)都是聯盟第一的成績,真的非常不錯!可以說是壘間破壞能力最強的球隊。
#中信兄弟 今年的XBT%其實不差(聯盟第二),但平均進壘製造得分卻是墊底。這個差異就反映出前面提到XBT%沒有考量到的兩個因素,進壘失敗和當下出局狀況。
#統一獅 有最低的「在壘間出局比例」,和最高的「2出局進壘比例」。這兩點顯示 #統一獅 的進壘時機比較保守,不會下太多的進壘,因此死在壘上比例低,不過進壘時機集中在2出局,就提高了團隊平均進壘製造得分能力。
這邊稍微解釋一下為什麼2出局的進壘非常重要,原因在於他是一個「高回饋、低風險」的進壘時機。
比方來說現在情況是2出局二壘有人,打者擊出一壘安打。如果跑者停在三壘,球隊還是得期待下名打者擊出安打才有機會得分(不像0出局,1出局還可以藉由犧牲打,內滾等方式),因此三壘指導教練應該更大膽地開綠燈讓跑者衝本壘。以預期得分方式來計算,若跑者回本壘,可以增加0.644的得分;若跑者被觸殺在本壘,只會減少0.550的得分。換句話說只要有0.550/(0.550+0.644)=46% 以上的把握就應該要衝本壘,甚至不需要有一半的成功率! 然而今年 #中信兄弟 有著最低的2出局進壘比例,在壘間出局率也比統一獅高,因此得到的平均進壘製造得分下降不少,變成聯盟最差的球隊。這邊給 #中信兄弟 球團的建議:2出局時要多開一點綠燈,跑者也應該要更積極一點!
2021-2023 三壘指能力比較
從紅綠燈指標(XBRC,額外進壘製造得分平均),可以看到富邦今年將三壘指導教練從 #鄭兆行 換成 #施金典 後,一口氣從聯盟墊底晉升到第一,此外盜壘效率也是聯盟最佳,真的要給金典鼓勵一下,有料!
https://i.imgur.com/ac7agMK.jpg
統一獅則是逐年降低,#周廣勝 紅綠燈指揮越來越保守,進壘率逐漸下降。不過進壘時機倒是都掌握不錯。或許可以再稍微大膽一點接近到2021的標準,球隊得分會更順暢。
樂天和味全近年幾乎是年年換壘指,不過團隊進壘能力倒是維持的蠻一致的。不少人常常覺得 #林宗男 是壞掉的紅綠燈,今年味全把三壘指換成 #陳志偉 後,團隊進壘能力其實沒有太大的改變。
進壘能力最好、最差的球員
基本上這個表就是一群有不錯的跑速,也有優秀的場上判斷能力的球員。像 #林立,#申皓瑋 有突破50%的額外進壘,並且從來沒有死在壘間上,可以算是跑壘最聰明的選手。這種類型球員如果沒有先發,絕對是最好的代跑選項。
至於進壘較差的球員,這邊簡單列舉XBRC<0.07 且 XBT%<50%的球員:可以看出他們是一群跑速比較慢的球員,而且都有1-2次在「安打球後進壘死在壘間」的事件。若比賽後半段這些打者上壘,就是不錯的換上代跑時機。
如果按照守位排名,進壘能力大致上和我們印象中的跑速一致,守中線的球員需要涵蓋較大的守備範圍,因此跑速快。捕手和指定打擊通常都是一些體型較龐大,或是老將球員,因此跑速較低。
結語
我們這次發明XBRC這個指標主要目的就是想要讓大家有一個評估壘指的方式,也能拿來評估是否要換代跑。不過還是要注意進壘能力,和得分能力是不完全相同的。壘指可以透過優秀的判斷來增加球隊的「得分機會」,而「得分能力」實際上還是跟總教練下達的戰術、棒次安排有很高的相關性。如果想要更了解文中的數據,歡迎從留言連結到碳酸鈣的原文。裡面會有更細節的圖表解釋。總而言之,在評估一個球隊的綜合得分效率,應該要把進壘能力、和戰術下達時機,執行成功率一併來看,才是最正確的方式!
https://imgur.com/a/1vV9ddz
https://imgur.com/a/ddUWzvP
https://imgur.com/a/VnufWJI
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欸其實昂姑去站三壘超讚欸,從灼見的數據出發前兩年他站就是聯盟最好的紅綠燈,看看明年要不要讓他繼續站下去吧
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明明兄弟最後可是怎麼感覺受傷的還是邦邦?
出乎意料欸
這個數據證明最爛的鍵總在我爪
原來紅龜一直被誤會......
哪有前兩年都第一 去內文看圖表 前兩年平均第一是統一
看完全文 我可能會覺得周還是去年最好的壘指
那個死在壘上的比例比xbt%的差距還大
兩出局該積極 零出局該保守 這兩點幾乎沒爭議
關鍵是一出局該不該積極 我看全文會得出不該的結果
1.xbt%完全沒計出局數 得分固然比出局數有價值
但多進一個壘依然沒有
2.墊底跟第一全年只差十分 冠軍味全其實也是後段班
林智勝手斷掉是誰call回來的,遊點忘了
一壘有人打者打出一壘安打.跑者回壘得分算哪種狀況?
那應該是對面的問題,通常是煮了一大鍋粥
樓樓上驗證了三壘指真的是一次錯都不能犯 好慘
好文推推!那紅龜為了球隊去站壘指吧
不一定是守備問題.可能剛好下戰術跑者提前啟動.也可
能打得深遠但打者跑不上二壘
一次而已嗎?
所以得分指數高可以無敵星星了嗎
這數據反而證明靠腿的兩隊是墊底的兩隊
就算靠額外進壘多得了十幾二十分
還是不及把長打者放在板凳上受到的損失
呃...讓林智勝手受傷的人並不是紅龜
保守額外進壘少,但比較不會車禍
爆
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