[閒聊] Caster呆毛的手下單體打手篇
這篇就講三個能自體寶具打滿NP、在黑杯雙呆的系統下不換人能三連發的單體打手。
●弗拉德三世
在對面為100%補正時,開三技回收48NP,
所以其實弗拉德三世要單靠自己寶具打滿NP是有難度的,
對手必須為Caster且全Overkill;
或是打100%補正對象用衣服再加50%黃金率上去,
第一發回收72NP,這時只要5Hit Overkill就能打滿。
因為有自充30的關係,第二發只要打69NP即可打第三發。
在使用滿等黑杯時,傷害為311431/415242/467147/493100/519052
●志度內
在對面為100%補正時回收57.4NP,
所以其實需要打Caster且全Overkill才能直接打滿;
或是採取跟前面類似的做法補50%黃金率上去,
這樣打100%補正對象只要4Hit Overkill即可打滿,
第二發則一樣,只要打69NP即可。
在使用滿等黑杯時,傷害為188866/251747/283187/298907/314627
由於志度內增傷是魔放被嚴重稀釋,可以看出雖然NP略有餘裕但傷害低不少,
不過就後續爆擊而言志度內是不怕搶不到星的。
●迎接永遠的單體連發之王吧
沒錯,除了泳裝版的阿爾托莉雅還會有誰呢?
可以看到前面兩位雖然是第二、三名,但都是條件十分嚴苛或要依賴衣服才能三連發,
但泳裝呆毛王完全不同,
第一,寶具後的回充使她只要打80NP就能打滿,
第二,就算不考慮回充她的回收也屌打其它人。
在面對100%補正對象時,泳裝呆毛回收幅度就達到68.0,
只要在總計10Hit中打到4Hit的Overkill就可以打滿NP。
再加上Archer天生的產星與合格的基本A卡性能(三者中以她A卡性能最佳),
實際上就算沒有雙呆的Buff,用過就知道泳裝呆毛王時常會自己默默打滿NP。
在使用滿等黑杯時,傷害為199482/265977/299224/315847/332471
吾王阿爾托莉雅千秋萬世、一統江湖!
--
https://i.imgur.com/RqlX2as.jpg
![圖 Caster呆毛的手下單體打手篇](https://i.imgur.com/RqlX2as.jpg?e=1686318525&s=XsmXngkOwKbM3v_POJ8bhg)
--
吾王阿爾托莉雅千秋萬世、一統江湖!
吾王萬歲
阿爾托利雅地獄 整隊都是傻巴臉
自己輔自己!
この吾王だ!
乾 這樣我超期待等2-6 對面整排摩根vs我方整排呆毛的
壯觀畫面...
超級傻巴臉大戰
![圖 Caster呆毛的手下單體打手篇](https://i.imgur.com/5hE5vgv.jpg?e=1686366210&s=p5XpXP8IXYcbmNWeh1S0LQ)
欣慰
不知道之前有沒有人把大公壓掉
而且弓呆可以讓對面永遠打不出寶具
cp無課寶五嗎
大公這樣有比XA強了吧
2B服再等兩年
大公寶二的傷害好高啊
原po這個數字是打白字傷害?
昔有槍術師匠核彈隊 今有弓術呆毛連發隊
大公應該都算狂職傷害?
有沒有單術呆的計算阿 有術呆沒高寶打手靠好友能打多少
在具備其他輔助的前提下
大公重砲決勝 弓傻無限連發控氣
除非對面Break滿氣格+拆狀態 不然還好啦
這樣搞還有自解弱體
你問單呆毛不如先說你的隊伍是誰啊,不然我不知道你配
孔明司馬懿還是狐狸。
算了一下 寶五滿破黑杯大公應該變單體泛用之王了
同樣2004碎片不換人 雙Caber扶跟雙CBA扶 有滿破黑杯
傷害硬是比較高
噗 原來不是大公不強化 而是再強化下去 就太強惹 >.^
拐齊全無打手的情況 也就是都有
除非槍像師匠對弓職之類的特例 不然黑杯大公+雙Caber
>>寶石XA+雙CBA
如果是求一發極限傷害當然還是雙梅+黑杯最高 但雙Cabe
r體系變態在用黑杯可以三連發...
有人可以一個技能強化兩次 相信寶具強化兩次的日子不遠了
寶三的黑杯大公(還是寶二)好像傷害就比寶石XA寶五
高了
大公這個局佈的有點久啊
TED真的爽到瘋狂發文耶 雖然我也很爽
終於連單體都可以只靠寶具連發了
無限傻巴制
大公至少蹲到C傻出世,沖田繼續
不知道凱隆被雙C呆毛輔的話傷害如何
大公在開服初期、明狐隊剛問世時都有威風一陣子過
大公:蹲得越低(ry)
該考慮把我的寶4大公餵杯了嗎...雖然還要蹲兩年
一人打聖杯戰爭的女人
不能單靠寶具連發怎麼辦? 那就把自己變成輔來幫自己
大公:(慈愛的眼神)沖田,有一天妳一定也可以的.
大公還沒有完全超越XA,爆擊那塊差距難以忽視
王廚黨大勝利
![圖 Caster呆毛的手下單體打手篇](https://i.imgur.com/Htquj7t.jpg?e=1686359859&s=a2nVIvVkz3iAAapzEbS99A)
沒有特別抽過卻默默寶五的大公表示欣慰
這樣暗黑圓桌配上洗牌 不難車過去了吧
弓傻寶起來
阿斯特蕾亞/劍蘭/朕朕 這類藍卡爆擊手 也會飛出大氣層嗎
?
早就飛出太陽系了
他們只是不能單看寶具回滿而已。
大公三連搭個狐狸很穩
傻巴天下第一
切嗣的np率爛到雙術傻都不好拐,幹你庄司
當初為了瑪爾大寶五意外把泳呆寶九 現在稍微感到欣慰
大公還是常駐,歪都有機會歪到
請問那劍梅芙呢?
麻雀寶具打完大概回多少?
條件?
寶二 + wc8 + 孔明or霍恩海姆or醫神
雙傻的技能全吃 對面100%補正 不算禮裝跟衣服
麻雀配雙傻寶具回收只有28.2 帶黑杯的話還是要靠平
砍回NP
大部分單體都很難靠黑杯寶具自力打回三連門檻就是了
單體不用補刀還能回滿那個真的叫做壞
月神NP率好像不差,寶具自回不知道有沒有很好
為啥大公火力高那麼多?
81
[閒聊] 泳裝二池的角色強度好啦 我想大家一定覺得抽泳裝誰還看你強度 不就看奶子 所以這次我就簡單看一下而已 1.阿比 全體B卡寶具 整體來說不強 就是自充50NP的降臨者光砲 但是寶具20%降防是在寶具施放完後 一技的50%降防也只對單體81
Re: [日GO][討論] 藍卡3T查詢六芒星 太空伊絲塔 水武藏篇風向網有列出A卡打手在雙術傻系統的評價了 簡單翻譯如下 劍 劍北齋:連打需要有配A卡但還算好連發 伊阿宋:NP需要衣服等支援63
[日GO][討論] 六周年後分析三色戰場特點之前 qqq3892005 在 CBA 問世後 有寫過一篇 [F/GO][閒聊] 從色卡機制看三色輔 #1ROyV0YS (TypeMoon) 探討從者機體與 Q 卡性能的關聯 以及 CBA 的設計與 Q 卡打手連發的契合性 這邊想要延續這個中心思想14
[心得] 裝備蒼玉的藍卡全體寶具連發基本預設NAAEX可行隊伍(N為寶具),其他的另行註明 本篇盡量以嫁王強化前的可行隊伍為主 打手預設攜帶蒼玉魔法少女 預設都是泳裝BB換人鎖卡且2張A卡爆擊,不計OVER KILL,例外另行註明 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明9
Re: [問題] 滿凸的蒼玉跟柑橘巧克力哪張好用啊?其實就看目標與隊伍規劃而異吧? 30%NP率提升是共通的, 差異就是起始50NP跟20%寶具傷害, 一個傷害較強,一個是降低啟動門檻或是補足減少需要回收的NP。 那麼什麼情況可能會選擇這兩張禮裝呢?9
[心得] 裝備蒼玉的藍卡單體寶具連發NAAEX可行隊伍(N為寶具) 本篇會盡量以嫁王強化前的可行隊伍為主 打手預設攜帶蒼玉魔法少女 預設都是泳裝BB換人鎖卡且兩張A卡爆擊,不計鞭屍 預設只取3回合NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入5
[心得] 裝備蒼玉的紅卡寶具連發(單A從者)基本預設NQAEX可行隊伍(N為寶具),其他的另行註明 本篇以術職阿爾托莉亞登場前的可行隊伍為主 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明 預設攻擊敵方的NP回收倍率為1倍 打手預設攜帶滿破蒼玉魔法少女2
Re: [閒聊] 伊莉雅是不是不太好用?其實伊利雅寶解後就是術職單體火力最高的了, 同時寶解有給NP率提升20%, 所以配上蒼玉魔法少女+雙嫁王時,打NP回收等倍職時, NAAEX(N為寶具),A卡都爆擊時,NP回收推算有94.3, 由於被動有3NP回充,所以只有EX攻擊有打出OVERKILL,就達到連發門檻了。1
[心得] 裝備NP率禮裝的綠卡寶具連發+其他紀錄預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明 預設敵方NP回收倍率為1倍 預設都是隊伍搭配都是WCBA(斯卡哈=斯卡蒂(術師匠))配泳裝BB鎖卡, NQQEX(N為寶具)且2張Q卡爆擊,不計OVERKILL,特殊的另行註明 第一回合的供星依靠登場供星禮裝為主- 基本預設NAAEX可行隊伍(N為寶具) 本篇以術職阿爾托莉亞(Caber)登場前的可行隊伍為主 預設只取3回合的NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入,特殊的另行註明 預設敵方NP回收倍率為1倍 打手預設裝備滿破蒼玉魔法少女