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Re: [閒聊] 風向榜預定改動

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 風向榜預定改動作者
butten986
(白色的惡魔)
時間推噓49 推:50 噓:1 →:59

我在想...

現在紅卡設定是不是原罪阿?

過去
B卡=高傷
A卡=回NP
Q卡=打星(微量NP

看起來各司其職

可是放到寶具的視角....

能夠連發的A卡、Q卡寶具...比起只有一發的B卡寶具,也是差了一些傷害

隨著輔助越來越多

遊戲的原始關卡模式與其用B卡一張一張打看到高傷開B卡寶具,不如AQ卡寶具衝浪下去


隨著後期break系統出現...B卡寶具的高傷,意義在哪裡??


看了日服術傻時代,不會回NP的B卡在遊戲裡的定位到底是幹嘛用的?

AQ卡傷害不夠,有輔助提高,B卡本身就高商輔助提再高傷害,還是會被break系統打臉

傷害差距被break彌平,

AQ卡後面不管是嫁王甚至是霍恩海姆的NP率提升一直到術傻...都跟B卡沒關係


B卡現在除非出個輔助能讓他擴散傷害,

不然出個使用B卡寶具後後HP歸零自動退場讓下隻上場的填充NP、強化狀態繼承之類的輔助,

B卡不會回NP,在當下系統裡面根本就是原罪吧?

從者最強的就是寶具,寶具需要回NP,

B卡根本沒有進到 AQ寶具>回NP>AQ寶具.....這套模式裡面的可能吧?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.191.48 (臺灣)
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karta27374509/06 16:06B卡就打極限傷害用的阿

可是又給你個break系統XDD

※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:06:57

l632189909/06 16:07傷害這種東西可以靠黑杯補正阿

l632189909/06 16:08不過FGO本來的設計就蠻亂的,不然不會有Q卡這種怪功能

vincent8161409/06 16:08讓紅輔給紅卡每hit回10np之類的阿

再不然就給個寶具重複爆發傷害在下一波wave之類的能力

l632189909/06 16:09一張色卡全遊戲只有一隻角色能救,神奇的Q卡

就是這遊戲的基底玩法,沒有應對到關卡上,導致玩家各種幫AQ增傷,廢了B卡 Q卡目前是綁定CBA拉~可是至少還有進寶具>NP>寶具的循環裡 B卡再多增傷也對不到現代的關卡

※ 編輯: butten986 (61.62.191.48 臺灣), 09/06/2020 16:15:11

smwe09/06 16:12B卡問題是只有1張寶具 解決方法就是3B都是寶具傷害就好啦(?

SeijyaKijin09/06 16:13紅卡要改良就針對break 吧

charlietk309/06 16:13這個問題你可能要再等兩年才有解

tonist980809/06 16:13Q卡還需要一隻Q卡版C狐的角色 B卡只能靠提高單血條高

tonist980809/06 16:13血量1T關卡出現率的方式來提高重要性

qwer33885909/06 16:14這次都有全體寶具盾了之後來個普攻盾都不意外到時候就

qwer33885909/06 16:14是紅卡天下

leonhung9709/06 16:14給B卡breaker貫通一切問題就解決了XD

tonist980809/06 16:15高難普攻盾的確是增加B卡角活路的方式之一

charlietk309/06 16:15不過事實上因為陳宮三技的存在讓運動會時狂周一樣出彩

ghghfftjack09/06 16:20其實早就設計得亂七八糟了 至少B卡爽過很長一段時間

ghghfftjack09/06 16:21而且有陳宮的話 B卡姑且是某種程度的好手段

zxcmoney09/06 16:22B卡的特性就是單體戰力偏高吧? 相對於AQ卡需要湊成隊伍

dannyshan09/06 16:23創造一個像朕那樣能打又能輔的就好了 把輔助技能給狂

dannyshan09/06 16:23職 打手不行自己來啊XD

Valter09/06 16:24紅卡可以狂職三紅爆直接秒帝王花

TED78112009/06 16:29B卡問題是設計上的加成沒有延伸到寶具,如果寶具可以

TED78112009/06 16:29染色跟吃同色加成還有點看頭。

TED78112009/06 16:29因為寶具終究比爆擊穩定有效率太多了,

JohnGod2109/06 16:38紅卡強化很簡單啊,給個特攻,然後OC倍率調高,就行啊

winiS09/06 16:38跟故事中的傻巴一樣,紅魔放強到普攻當寶具就好啦(?)

zxcmoney09/06 16:40紅爆以前確實強到能跟單體寶具比,但現在傷害上限刷新了

zxcmoney09/06 16:41另外紅寶具當還是能染色,後面也接受傷害加成

zxcmoney09/06 16:42也因此早期爆傷對也以紅寶具為首居多,梅林出現更進一步

zxcmoney09/06 16:42讓紅卡進入高難首選

timidwei09/06 16:43之後出一個紅卡輔助可以打穿break就好了阿

Tommy92C09/06 16:47B卡唯一做壞,用腳都能玩的角色,狂周那

mahimahi09/06 16:52讓你玩阿周那1t200萬啊

mahimahi09/06 16:53紅卡要怎麼強都做給你看了 俄里翁狂周那神祖

cplusplus42609/06 17:07紅卡無法回NP 廢了

cplusplus42609/06 17:08神周也無法連發啦

cplusplus42609/06 17:08應該說就算連發也沒有藍卡強

shirokase09/06 17:12這時我就納悶了,fate本傳都能寶具開一次轟掉好幾條試

shirokase09/06 17:12鍊。為何遊戲就不能紅寶具一次打掉幾個break?

Tommy92C09/06 17:14紅寶具一次打掉幾個break就沒有高難關存在了吧,全部傷

Tommy92C09/06 17:14害堆全體紅卡寶具就好...

ratom031509/06 17:25可以串藍卡或綠卡打爆擊回NP,可是這種方法限定於有bre

ratom031509/06 17:25ak系統的敵人,加上還會被酸打爆擊補NP很過時,別人藍

ratom031509/06 17:25卡只要寶具就可以NP補滿。這種情況下紅卡寶具就是屎,

ratom031509/06 17:25一出來評價直接跌一半

e216747109/06 17:25本傳一劍七命跟break有什麼關係...意義上完全不一樣

e216747109/06 17:27你打穿break血條也不是overkill而是overgauge

e216747109/06 17:28這很明顯就只是遊戲關卡的特殊玩法而已

e216747109/06 17:33就像一般MMORPG BOSS血條打到幾%會轉階段一樣

e216747109/06 17:34要問也是問Lily寶具怎麼沒有解除根性之類的能力

hhoung09/06 17:35時候到了B卡就會回來,猶如王者再臨

swbthj09/06 17:35重點是紅拐不能充50np 藍綠都能雙色卡拐只有紅的還要拉孔

swbthj09/06 17:35明義妹

swbthj09/06 17:37實際上拼一發可能還輸藍綠卡配黑杯

karta27374509/06 17:37紅卡爽的時間也不短了吧

forsakesheep09/06 17:38沒什麼,就單純營運智障而已

e216747109/06 17:38當然B叔的復活跟所謂的戰鬥續行也不一樣就是了

Valter09/06 17:43紅拐給個類似隊長那樣的效果啊 叫你的狀態全部無效

k7t7v709/06 17:46就在日後每個周回和高難都加入AQ卡耐性就好惹

g5436512309/06 17:48一代版本一代神吧 在break出來之前 B卡最強

HatomiyAsuka09/06 17:50感覺剩緩充能玩了,可是這樣AQ卡會更靈活(ㄟ

cplusplus42609/06 17:52等隊長落地 新紅拐

LinChinHoung09/06 17:55梅林強化一招緩衝20,應該就還能打

hank8117709/06 17:57梅林三招都沒強化也沒寶解別急

web94671909/06 18:01梅林技三強化充30+集星 有連發有爆 ok吧

obama1595109/06 18:05梅林技三給30np跟爆傷3回合我覺得就可以啦

shintz09/06 18:07出個梅琳再海薛一波就不用管梅林了

Wcw550409/06 18:25意義就是豹人之國吧

silvermoon09/06 18:49紅卡寶具就只有呆毛系列有回充,等紅卡輔實裝就飛天

TED78112009/06 18:50呆毛系列帶回充,基本上是以後B卡週回輔出來時最大的

TED78112009/06 18:50預備贏家。

butten98609/06 18:54樓上何止回沖,還有自充呢~

silvermoon09/06 18:55來吧摩根專輔呆毛臉,我準備好了

sparta4009/06 19:20break系統就是打壓當時梅林系統下的紅卡啊

poz9309/06 19:21FGO只有你覺得不可能 紅拐1.0出時被說要關服

poz9309/06 19:23大家都在猜綠拐會是怎樣的功能 結果綠拐功能超過大家想像

poz9309/06 19:24後來藍拐又出了綠拐的加強板 那以後紅拐2.0有多誇張

aa8902850009/06 19:47來個僅限紅寶具每回合緩充的技能

final95175309/06 19:55B卡強在平A,但現在誰跟你在平A,都寶具直接A過去

hank8117709/06 20:01官方多出一些高寶具抗性的關卡幫爆擊隊抬轎就行了

afjpwoejfgpe09/06 20:04可是爆擊隊去掉超人熊 幾乎是綠卡的天下

afjpwoejfgpe09/06 20:05至少英雄作成要多個50爆3T

afjpwoejfgpe09/06 20:05紅爆才有資格上檯面競爭

HatomiyAsuka09/06 20:05緩充跟三色輔大家都有份,不過那也是兩年後的事,術

HatomiyAsuka09/06 20:06傻至少能威風兩年

afjpwoejfgpe09/06 20:09兩年後二部也差不多要到尾了...

e216747109/06 20:27FGO一開始定調的玩法是以指令卡為主

e216747109/06 20:27所以才會有紅卡沒效果 綠卡寶傷比較高的這種邏輯

e216747109/06 20:30紅卡平A穩定強 藍卡傷害普普但能較常放寶具 綠卡整體

e216747109/06 20:31不穩定(爆擊星系統爛+NP回收不如藍卡)但爆擊和寶傷高

e216747109/06 20:32簡單來說就是 紅卡靠平A 藍卡靠寶具 綠卡靠賽

e216747109/06 20:34實際環境:管你什麼卡 我只要寶具3T 其他都是垃圾

bl00din09/06 20:57CCC打花花一回還是靠狂阿周ExBB啦

winiS09/06 21:12所以說紅卡BUFF到平A當寶具尻,就回到當初設計了

HatomiyAsuka09/06 21:30所以說FGO本身遊戲方式就死的啊,討論什麼強弱還不

HatomiyAsuka09/06 21:31都只是周回舒適度,只有營運腦殘高難一直出最低1Xt

HatomiyAsuka09/06 21:31來煩人才真的不妙(沒術傻的玩家會嚴重受到打擊

fff41709/06 21:43就算平A能當寶具 你也還是打不掉同一波的三隻怪 嘿

afjpwoejfgpe09/06 21:47寶具最大優勢是不用鳥發牌員,只要還要出卡就很難超

afjpwoejfgpe09/06 21:47

VVinSaber09/06 23:19過去的Q卡明明是=廢物

keyber09/06 23:47你油99趴周回 99趴藍卡 紅綠只看卡片就好 會唱歌的阿比你

keyber09/06 23:47們還不是他媽抽爆

just00009/06 23:49一種顏色紅兩年

cat05joy09/07 00:18所以最高分的B卡寶具是超人熊 強化普通卡傷害(X

DanielChouS09/07 00:35阿比沒抽爆啊 二池只為了巴太太抽 阿比我還拜託她不

DanielChouS09/07 00:35要來佔走我五星運氣…

tonfans09/07 00:45B卡對於新手來說很棒吧 B卡角在新手期可以用很久

dderfken09/07 18:41什麼時候B寶有高傷了...

dustmoon09/07 22:23444