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Re: [閒聊] 日服的聖杯戰線會不會變成PVP?

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 日服的聖杯戰線會不會變成PVP?作者
orze04
(orz)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:19

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題
: 我想也不是只有我一個人有這種看法
: FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情
: 讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰
: 攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作
: 這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了
: 甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來
: 畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了
: 說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大....

一定要加入高低星增傷平衡,或是高低星行動消耗COST不同


獎勵部分可能是活動積分,換靈基/技能素材用

打贏打輸都能拿獲得積分

可以與好友約戰


加入對戰的話

一發型、沒自充、技能覆蓋率低、靠打星在集星暴擊吃飯的很吃虧吧

沖田:???


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣)
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llabc100009/23 14:15為什麼要加入平衡? 不平衡才會被人權角色逼課啊

siegfred09/23 14:16這篇的重點是在取笑沖田?

慘的很多 斯卡哈 神殺只有1回,Q卡殘廢 伊利雅 衛宮一家NP殘,3藍紅寶具 幹話王 三個技能全是增傷技能 只能打一發 聖誕黑傻 沒比幹話王好多少

※ 編輯: orze04 (122.116.39.42 臺灣), 09/23/2020 14:21:23

l632189909/23 14:18PVP這東西追求的一直都不是平衡吧...XD

siegfred09/23 14:22抽卡遊戲是不平等的。沒平衡,平民玩家被打假的。有平

siegfred09/23 14:22衡,抽高星高寶的玩家覺得受限制,不管怎樣都會有人不

siegfred09/23 14:22滿

siegfred09/23 14:26那種技能只有一回合的,平常都是仰賴輔助的補NP和增傷

siegfred09/23 14:26,在需要最大傷害時才開技能,相對地,在單挑機制下都

siegfred09/23 14:26會吃虧

christucker09/23 14:33不一定單挑啊 有可能形成二到三人防守

christucker09/23 14:35沖田旁邊站個CBA沒根性的要打也不太簡單

siegfred09/23 14:39沖田配術師匠的話,np術師匠補、魔放術師匠給3回合

siegfred09/23 14:44也不差啊,畢竟在術傻出來之前,沖田是少數能7T魔性菩

siegfred09/23 14:44薩的單體劍呢,因為本身性能就很好。如果能再強化當然

siegfred09/23 14:44更好

forsakesheep09/23 14:55很多PVP遊戲都是靠不平衡、一代patch一代神在騙課

siegfred09/23 14:57FGO就不是這樣的吧,很多早期角還是強,復刻大家還是抽

frlair09/23 15:13不平衡才是PVP的醍醐味啊...賺錢就是那麼簡單!!

REDF09/23 15:13獎勵當然要是能拿來提升寶具的物品 別的遊戲通常都有限界突

REDF09/23 15:13破的替代品 就FGO...

siegfred09/23 15:16FGO有聖杯,升等級。

noreg1011609/23 15:32孔明升級成魔‧孔明,梅林轉職成武聖‧梅林這樣?

prudence09/23 15:40加個ZOC要素就可以很多變化了 XD

orze0409/23 15:482-3人防守還是要看地形 然後會人數劣勢

HatomiyAsuka09/23 16:02場上大概剩雪巴狂周冠位弓哈珊王而已吧...

weier0809/23 17:02幹話王是?

Adiakyan09/23 17:05伊斯坎達爾吧

gaym1909/23 17:25壞文明

hideys09/23 20:09如果出pvp我大概也會退坑吧,就是覺得fgo沒有社交要素才

hideys09/23 20:09喜歡的