Re: [健檢] 請問一下爆擊隊妳們會怎麼組?
※ 引述《showwhat2 (華仔)》之銘言:
: 先上牌庫!
: https://i.imgur.com/ZCHM42Z.jpg
: https://i.imgur.com/y3CIz8i.jpg
: https://i.imgur.com/x4IbmoO.jpg
: 補充:2030有三張,應該是可以應付爆擊隊的需求啦!
: 一、想詢問以賴光媽媽為主攻手的周回爆擊隊該怎麼組?
: 周回爆擊隊,我目前都是用這隊:https://i.imgur.com/nfV9Lxp.jpg
: 用洗牌服加NP,所以大腿可以抱孔明或是絲卡蒂媽媽都可以。
: 但是我比較想要那種平砍為主的爆擊隊,但感覺很難組。
: 因為前輩們的建議,目前是用這隊:https://i.imgur.com/L0O623n.jpg
: 孔明忠言護賴光,利用減CD禮裝讓NP加速填充和減少忠言空窗期。
: 打起來還不錯,比我之前測試的還要快,不過目前關卡都還不難。
稍微研究了一下,想要讓賴光一路爆擊平砍,
目前基本上就是雙蘭斯洛特(劍蘭)或靠布倫希爾德(布姐),
前者是滿50星,後者是無接縫集星。
因為在安徒生強化前,
持續產星最多的就是劍蘭,每回合15星(3回合),
其次就是早期的萬聖活動從者的術龍娘,
不過術龍娘基本上也只有供星,所以還是靠劍蘭就好。
所以當有個帶2030的劍蘭好友時,
可以組成這樣的隊伍,賴光 + 劍蘭*2 (全帶2030)。
運作上大致上如下
T1 劍蘭*2 開技1 滿技時共產40星
賴光 開技1 集星生效
T2 賴光 集星生效中
T3 賴光 集星生效中
劍蘭*2 開技3 接下來3回合共產30星
T4~T6 2030*3 + 劍蘭技3*2 = 54星
T7~T9 賴光 技1CD完能開技(技能6等以上)
雖然邏輯上隊伍整體的輸出巔峰是T4.T5,
但除了打槍職外,基本上就是靠賴光輸出。
同時這對伍的問題是打弓職應該會很不利,
不過這時可以改靠布姐達成集星上的無接縫,
但沒有自備的話,就是要有個好友的布姊帶2030才行。
此外全狂職隊伍也是可以嘗試的,
彭忒西勒雅(亞馬遜).保羅.茶茶都可以考慮,
不過全狂職基本上就不能爆擊無接縫了,就算搭配集星禮裝,
也因為狂職的集星權重太低,實際上分配是靠系統隨機給,
有開集星技能才能穩定集星爆擊,
會比較接近 W1 平砍 W2 爆擊 W3 寶具的模式。
: 二、這算一個小問題,我能夠組出比較好的殺職周回隊伍嗎?
: 雖然這個現象會隨著格蕾、術傻、殺生院寶解、酒吞技改而緩解。
: 不過騎職的周回關卡打起來真的滿讓人洩氣的,很多時候反而都是用狂職暴力解。
: 目前覺得比較順的隊伍是這樣,操作非常複雜:https://i.imgur.com/cFFXR3A.jpg
: 不過釘宮的聲音真的很可愛!艷后打起來爽快感也很夠!XD
基本上自備一個全體寶具殺,再搭一個5星全體殺(好友的也行),
W2.W3都能放出寶具那基本上都能壓到6T內,運氣好可能就4T,
一部分原因是5星殺不是機體好,就是有NP自充跟NP率提升,
如果不是打星不錯就是有3A配牌,所以W1要在3T內要滿NP通常不難。
要是想要更快甚至是要3T,那就要3自充或是WCBA的綠卡衝浪隊了,
而綠卡衝浪的殺職人選目前就只有泳裝牛若丸,
雖然今年泳裝活動會有泳裝沖田,但泳裝沖田有機會自暈導致衝浪失敗。
但是不是真的需要追求3T就見人見志了。
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謝謝!居然寫這麼詳細!感覺劍蘭真的很猛!
沒有很要求一定要爆擊,只希望火力可以高一點,我發現
劍蘭有個問題是沒Buff以後即使爆擊也打不痛。
另外一直很擔憂的賴光生存能力,今天剛開的EX關卡被教
做人了!果然還是要保險一點開技能想辦法撐過去。XD
雙打手真的滿難打的,有時候還要想辦法保兩位打手。
不知道是不是回去用二輔一打慢慢打比較好,分心的時候
至少救得回來。@@
狂職的生存能力一向不好,被所有職階打都是兩倍傷害, 所以要穩定的話,正常來說是上職剋。 但如果真的非常想用賴光打又想兼顧穩定, 主要就是要有能加防的輔助避免被多打幾下就死了, 孔明可以兼顧火力因為有NP填充, W1有防禦覆蓋,W2.W3雙打手放寶具。 但又想打爆擊的話,那就真的只能2輔助1打了。
※ 編輯: zxcmoney (111.246.90.216 臺灣), 10/23/2020 19:20:14好的,謝謝你!不打爆擊也可以啦,能順利打完就好了!
腦袋卡住還以為第二打手只能放狂職,都忘了自己還有職
剋打手可以上,有點癡呆。= U =
稍微試了一下孔梅雙輔,沒想到比想像中的快,第一關可
能打比較慢,但是第二關可以集星點殺中Boss,帶著Buff
進第三關,保命能力也很棒,感覺用起來也很讚!
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[F/GO][討論] 狄奧斯庫洛伊分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Saber劍職,HP 14824 ATK 1184025
Re: [神秘] 新從者解包我覺得性能也讓人很失望。 色卡性能算還行,A卡不佳(是比初期角還爛的0.81×2,呆毛王可是0.86×2), 但Q卡還行且有2張,加上Avenger每回合緩充,整體性能還過得去。 但技能組跟寶具就很雞肋了。 作為Q卡單體,當然是跟同樣值23
Re: [閒聊] 本次泳裝四星的選擇女性泳裝池的五星?抽好抽滿啊 XD 泳貞可以的話寶具拉高.BB寶一可以開鎖卡技能就好~ 稍微看了一下未來視,就算等復刻~來年夏天還是都一堆騙課的卡池啊~ 所以還是手邊有石頭就加減抽,早抽禮裝活動早享受嘛 XD16
[閒聊] FGO的爆擊星分配機制嗨多摩 我們都知道爆擊星分配是發牌時一起決定的, 而且開啟部分技能後, 還會讓爆擊星重新分配, 且分配時除了考慮從者的集星權重外,8
[心得] 邪馬台國90+ 大概可以用愛3T週回大家晚安安(・ω・)σ 雖然有刷擊退戰的話,基本上已經可以搬完商店素材了,但是本次90+給的掉落素材龍鱗 跟勾玉都算不錯,所以姑且還是加減刷一刷,順便賺絆值。 其實在有倍卡傷害禮裝,且傷害禮裝有提供起始NP的情況下,湊NP的壓力會輕鬆一點。 但同時也因為有倍卡禮裝跟活動傷害提升從者的緣故,本次90+的血量也是頗驚人(・ω6
Re: [問題] 槍賴光/槍狐/布姐 使用請益使用優先順序1.布姊 2.瀨光 3.槍狐 布姊有寶解 np回收尚可 技能強化後支援集星跟爆傷 甚至還有"自充" 火力跟支援度都相當高的單體槍 機體本身中等偏上 要自己打星勉強可以可以產一些出來 但說不上很好很穩定 靠集星技能姑且還行5
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?個人認為紅卡沒有像藍綠卡能回大量NP的能力 所以從補NP角度連發寶具 去想紅輔助的技能 是錯誤方向 紅卡的特點 最初是三種色卡中擁有最高的傷害力 但在CBA C傻巴 出現後 藍綠寶具傷害不低和傷害溢出可以回補大量NP 但紅卡寶具傷害溢出就只是溢出5
Re: [心得] 爆擊隊簡介可能我脫離新手太久,感覺用爆擊隊來周回這是蠻過時的作法了 以前新手期看的爆擊隊文章: #1OLHfuV8 (TypeMoon) 傳統爆擊隊講簡單一點就是:持續產星/ 持續集星/ 打手 所以禮裝、隊員、衣服都是為了達成這三件事而搭配的。 劍蘭強就強在這三個事情他可以一個人包辦,懶得研究就四星自選一隻回去用。5
Re: [心得] 爆擊隊概論很難得看到人在討論爆擊 身為全職階爆傷組隊的玩家 就分享一下我的淺見 爆傷的最大的優點在於「續航」 持續性的傷害輸出、持續性的高NP回收4
Re: [心得] 爆擊隊簡介之前在版上看到這個影片,才發現原來劍梅芙這麼強! 真正的周回爆擊隊!畸形關卡?沒事、照打! 可以直接End看懶人包就好了!= U = 我不知道高難那種無刷牌的爆擊隊怎麼打。