Re: [情報] FGOAC 0923第五章生放 新5星角術梅林原型
其實看了不少回應覺得有點煩躁還是回一篇,
今天還是上班日,個人還沒抽還沒測,
僅以現有情報並以AC角度來說明
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 雖然街機的效果未必會完全套用在手遊……
這篇先不討論手遊AC實裝差,
有小文西的例子,談再多都是空談先跳過
: https://i.imgur.com/kI1pln6.jpg
: 梅林是Ex,所以倍率一定低於梅林,不知道會下修魔放還是爆擊,又或是兩個都下修。: ●夢幻領導力D
: 梅林是A,按照C跟E的數值攻擊力會只提升14%,
: 可能也沒有群充到20了。
這兩招很明顯都是弱化
英雄作成在AC重要的是HP上限增加(因為類似回復效果)
但是被拔掉了!!!
爆擊次之(雖然只有15秒)
B魔放是最沒用的,
放在第一招其實還滿尷尬的(因為SUP技)
本來還期待第一招放無敵來毀滅世界的(笑
咖哩芝麻就只是咖哩芝麻,
AC那怕是20NP沒有動理論上也會被改成10NP,
對環境的影響並不是很大。
: ●夢魔之絆
: 我方全體無敵一回合、敵全體NP下降一格,
: 按照下降到的量自充。
: 非常矛盾的技能,開無敵就是要躲寶具結果她來個全體滅氣,
: 而且自充量吃滅氣量所以如果手遊直接實裝的話週回無用。
: 寶具效果是全體最大HP提升(多數情況相當於一次性補血),
: NP恢復量提升、還有手遊目前無法套用的魔力恢復速度提升,
: 但就算換成緩充NP,因為她自充的矛盾性也不可能第一回合開寶具輔助到週回。
: 應該是當不了人權角。
首先AC跟手遊最大的不同是即時制,
這影響雙方先後手等等差距,
相信這次手遊活動對手先攻就看得出來不少差距了,
(這也是為什麼AC大多狂在PVP的評價都不是很高的關係)
講回無敵擋寶具,
昨天實裝前也才剛好聊到閃寶具騙無敵,
PVP對面也不是吃素的,
如果有看到無敵BUFF,
還刻意把沒特殊效果的攻擊型寶具放出來的一定有問題,
正常人看到會放開寶具集氣,
雖然無敵5秒還在不過就少了擋寶具的機會,
我想降氣就是為了要彌補這種狀況+壓制寶具用的。
還有無敵直接放下去衝對面其實也是很可怕的,
持續時間跟CD作成這樣就知道官方也不敢給太強。
降氣在AC裡C狐的一技有被BUFF到扣40NP,
我想不至於是沒用的
最後是寶具
https://twitter.com/purumu/status/1308923029897048064
寶具給的效果是到開始回魔的時間短縮,
術職平常是150F,
至於可不可以疊,有沒有上限就有待檢證勢測勢了
題外話,手遊周年的角色強化,
雖然魅惑等行動不能狀態被NERF了(普攻剩一半傷害
但魅影解狀態+魅惑很搭環境,
紅A轉A寶具感覺有機會轉第二發(雖然現在夠強了)
然而都還沒有跟上QQ
--
因為HP上限提高被挪去寶具了吧
還有B叔的問題是他在AC出手跟跑步速度太慢了吧
B卡問題,Q並沒有比較慢,3B配置在AC就不吃香, 另外B叔可是跑速最快的狂呢, 而且去掉馬之外也是頂尖的跑速, 最大的問題還是你去CUT敵A被敵B反打太痛了。 不過現在狂的倍率、回魔都有調整, 加上無敵環境狂有稍微變多, 現環境相對方便的大概是 黑貞(迴避、遠寶具、燒傷)、 大公(自充、遠寶具、根性、防禦)、 茨木(防禦、解狀態、模組優)
※ 編輯: bijouBBA (111.216.58.79 日本), 09/24/2020 11:26:43可是小文西Ac版是用送的啊
送(有料(笑 小文西還是很奇怪的存在, 靈基不是吃活動素材, 卡圖卻是只有初期與最終。 嘛,反正話都不要說死空談也沒太大意義就是w
※ 編輯: bijouBBA (111.216.58.79 日本), 09/24/2020 11:34:18順便一提現在日本那邊對女梅林的稱呼已經定型了
プロトマーリン,簡稱プリン,也就是布丁
推,AC機制和手遊這邊差很多,不能用手遊觀點去論XD
即時制遊戲效果拿來套回合制原本就很奇怪
效果不能拿到手遊上看,但技能等級可以
假設回到手遊上時,英雄作成跟夢幻領導力這兩招一樣存在
那效果基本註定弱於男梅林了,就看第三技會怎改
講實話官方真的讓女版梅林打徹底臉男版梅林,我覺得有可
能會造成部份人士不滿...所以我覺得女梅林不會成人權角
*徹底打臉
女梅打臉男梅一定很多人會不滿,如果要做成人權角應該會
像C傻和狐狸互補,要怎麼處理就交給官方去想了
主要是他們在概念上是同一個人,這跟單純出一隻新角不同
就像當初舊劍出來,技能組還沒公開還沒給抽時,光只是看
ATK比藍傻高就有蠻多人開始不開心了
藍傻和舊劍的能力值就不同了耶...
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