Re: [臥草] 對FGO一些遊戲機制的不滿
※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 我是想請教一下,FGO是不知道自己出了450個從者嗎?
: 這450個從者你只能挑9個,什麼仇職秤職月癌外鄉人太擠了只能算一格
: Excuse me
: 這遊戲都五年了,難不成營運都沒發現他們助戰格子數目非常不夠嗎?
: 甚至都沒出仇職秤職月癌外鄉人專用的格子,你們是忘了還是害怕想起來?
: 連找個單體打手還要一直反覆刷新刷新,把少之又少的單體找出來要刷新個10幾次
: +過濾器很難設定嗎?
: 過濾我要找單體/全體打手、藍卡綠卡紅卡寶具、助戰有沒有NP禮裝之類的
: 助戰NP禮裝就算了,前兩個是基本配備吧?
: 要刷好友刷的要命還跳不出來,難不成營運你要建議我砍好友比較好找嗎?
: +DEBUFF演出特寫比修改助戰系統還重要嗎?
: 忘了之前在哪看到
: 營運說注重御主跟從者的緣分
: 問題來了,像版上這幾天的新手御主,他們才剛加入
: 卻已經失去了聖誕黑傻、術龍娘、騎金時、天之衣等等一些古早活動的活動從者的緣分: 所以到底為什麼不給個補償機制讓這些辦法拿到這些絕版從者?
: 四星活動角耶,你們原本也沒有要靠他們發大財的打算吧?
: 用個金方兌換的機制很難嗎?晚入坑就無緣?然後在那邊送常駐4、5星?
: 然後寧可長草長到別人都跑去玩馬娘了,開個復刻的復刻活動很難?
: 以及個人私心最不滿的一點
: 卡池的禮裝機率越來越稀釋,眾所皆知這遊戲不是效率遊戲
: 如何快速開寶具是大家的目標
我只想說,Delight Works就是一間垃圾公司
庄司鹽川就是那種只會出一張嘴的垃圾高官啦
你他媽的FGO搞老半天一堆機能加不進去
整個2021改了些什麼?借用Fallere大的文章
1.異常狀態特效
https://i.imgur.com/kqDYCCP.png
2.回想功能可以沒打完就使用
https://i.imgur.com/40JRED8.png
現在即使沒打完該節,也會按照打到的進行度出現在My room中
3.回想功能新增進行度表示
https://i.imgur.com/TRnrJ9e.png
4.篩選功能更新,改為預設全OFF
https://i.imgur.com/Kto8jzm.png
5.戰利品從戰鬥選單獨立,改成按寶箱icon
https://i.imgur.com/qoXBRP1.png
6.可在戰鬥中調整音量
https://i.imgur.com/ZUt10br.png
7.靈衣與最愛選擇畫面也可調整卡面大小
https://i.imgur.com/TQtfzxR.png
8.My room可以把包含下方menu的UI全部關掉
https://i.imgur.com/kWzfijj.png
9.組隊確認畫面新增「i」按鈕,可確認關卡敵人與掉落資訊
https://i.imgur.com/3GTL4CX.png
同關卡外的確認,另外之前的「help」改為「?」
10.會在地圖上顯示上一次打的Free quest的位置
https://i.imgur.com/cUi4WSC.png
11.下方選單新增按鈕
可以一鍵返回迦勒底亞斯畫面
https://i.imgur.com/FY7phfw.png
可以一鍵前往之前讀到的劇情
https://i.imgur.com/nmGA0cv.png
12.戰鬥中可設定個別的寶具演出速度
以前要改特定從者的寶具演出速度只能在戰鬥前先改好,戰鬥中只能控制總開關
現在是把同樣的選單加到戰鬥中的從者狀態欄裡面
https://i.imgur.com/LejCp3a.png
13.禮裝強化裡的過濾功能新增「近期完結活動」
方便你把因為效率考量才還沒合起來的禮裝合一合
https://i.imgur.com/GtWgdv1.png
14.部分戰鬥中的UI動畫也將適用戰鬥倍速設定
包含跳wave文字、選指令卡、前進至下一wave等
另外部分關卡的戰鬥演出依然不適用倍速
https://i.imgur.com/nYHYBlO.png
15.可設定助戰時的從者再臨階段
從者詳細畫面可以設定自己的從者作為助戰被使用時
對方可以看到的模組、卡面、指令卡等
是設定成跟自己用時的一樣,,或是指定特定再臨階段給好友
https://i.imgur.com/3qQTZu1.png
16.可以隨機顯示進關卡時的再臨階段
變成每次進關卡時的再臨階段會是隨機的
同樣有分為設定給自己的和設定給好友的,另外也分為總開關和從者個別開關
https://i.imgur.com/aMX1hy2.png
17.防爆雷開關
若從者的再臨階段和自己還沒打到的主線有關的話,會自動切成別的再臨階段
https://i.imgur.com/aLpq37j.png
18.禮物箱可根據星數篩選
https://i.imgur.com/vqLbS57.png
19.禮物箱圖示會依據數量變化,不只會震動+冒汗,還會變胖
https://i.imgur.com/wNccfgy.png
20.回憶冒險時可選擇要不要連續撥放
https://i.imgur.com/Z4bStpX.png
有感的就四個啦,其他就是什麼防爆雷設定、什麼禮物箱變胖這種垃圾功能
戰鬥中調整音量?你他媽的是當玩家手機不能調音量嗎
個別設定寶具速度?沒skip還設定什麼寶具速度
這種垃圾能力還好意思去接別的案子、開發別的遊戲?
還是去死吧
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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不離不棄被當北七 我就抖M才繼續玩這糞game
主線劇情爛 活動劇情爛 玩法也爛 我真的是死士才沒
退坑
19是真的意義不明
什麼海戰爛 大富翁爛? 人家好歹有在突破啊給點鼓勵
啊
國高中生膩 呵
有時間搞什麼爛戰旗還不如去弄寶具skip
還有敵方御主的令咒一堆功能,我們永遠就那三種
主線跟高難可以搞出一堆複雜又G8的機制,我方的刻印
保守又難用
戰棋不錯吧,只是DW沒那個腦子去想更有挑戰性的配置
所以後面很單調
紅字那幾個有感 其他的你不說我還真的忘了 XDDDDD
遊戲機制和UI要分開吐槽,刻印和戰棋都是遊戲機制,
亂類比會很混亂
都1202年了 弄個一鍵開箱好像會死人一樣 有那麼難?
忘了在那邊看到的評語: "FGO就是你越努力農 越被遊戲懲罰"
乾0老師真的中肯 是不會多照顧一下黏質度高的玩家逆?
一鍵開箱沒給真的是最靠北的地方
戰棋爛在練的禮裝不能配到理想配置讓你打起來整個卡
大概今年刷箱還是沒有一鍵開箱啦,你各位不爽不要玩^^
反正我也很少刷箱了,幾乎都不給新素材
新角色大多吃該次更新的素材,前面怎麼農都沒特別賺
戰鬥中調音量蠻棒的阿 有時後放音樂用的到 不過其他真的
爛
現在一整個給人的感覺就是主線的寫手已經被拖到煩,興
趣移去別的projects,營運頂著疫情這藉口幾乎就擺明只
想要錢,活動劇情無趣化和大長草都是在歹戲拖棚,恨不
能說直接給錢吧玩家們!想要錢能好好把活動開一開嗎?
還不如快點一年推三章,主線故事早點結束,是要收攤還
是要開第三部。UI和一鍵開箱都懶得說,禮物箱還能搞出
靈基再臨,要不要給禮物箱靈衣?
禮物箱變胖我一整個黑人問號 XD
我覺得這些小點蠻多不錯的呀
每年發問卷每年都長這樣 我就不信一堆人填希望禮物
箱有冒汗功能 操
給禮物箱靈衣XDDDDDDDDD
DW只是剛好抱到大腿,不然這種垃圾公司早就被淘汰,還敢自我
膨脹真的笑死
大部分我覺得不錯、有用,問題是還有其他更迫切需要的
超強大宇宙黑科技 這麼難用的UI也寫得出來
不讓玩家好過真的很神秘
我跑去玩了其他同年代手遊後深深覺得FGO爛炸(不知道幾天
沒登了我
DW爛無庸置疑
抱對ip的垃圾公司zz 賺到吐也不願意優化系統
笑 不離不棄
就是改一些無意義的雜鄉 玩家要的一樣都不給啊 垃圾
營運
禮物箱變胖真的笑死
只有18 13有感 其他都是垃圾
說的對 課長的一鍵百抽也沒開發 還要浪費課長時間
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等開放金方買活動吧 可能遇到了什麼瓶頸 : : 四星活動角耶,你們原本也沒有要靠他們發大財的打算吧? : : 用個金方兌換的機制很難嗎?晚入坑就無緣?然後在那邊送常駐4、5星? : : 然後寧可長草長到別人都跑去玩馬娘了,開個復刻的復刻活動很難?63
首Po看了一下活動日期,臥草應該還可以發吧? 想當初是看了F/Z才入坑的,對FGO是完全的一竅不通 什麼騎剋術>術剋殺>殺剋騎都完全不懂(為啥我抓路人征服王被路邊哈桑吊著打?) 嗑嗑,稍微離題 主要是對一些遊戲上的機制我個人覺得FGO實在是做得很陽春簡單
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[日GO][情報] 5周年生放前活動&遊戲更新活動時間: 2020年8月5日(三) 17:00~8月26日(三) 11:59 1.五周年紀念關 老樣子,打主線紀念關給兩張紀念禮裝兌換券,另外還有八張呼符51
[日GO][情報] 2月遊戲更新1.異常狀態特效 中毒、燒傷、詛咒時會在模組週圍出現相對應的特效 2.回想功能可以沒打完就使用46
[日GO][情報] 3月遊戲更新1.篩選功能更新,改為預設全OFF 2.可篩選寶具色卡與效果36
[日GO][情報] 5月遊戲更新1.My room可以把包含下方menu的UI全部關掉 2.組隊確認畫面新增「i」按鈕,可確認關卡敵人與掉落資訊37
[情報] 韓GO 實裝從者幣跟幾個功能置底看到的 推 f9540411: 連韓版都要開從者幣系統了QQ 08/23 13:19 可惜我不會韓文 他們的進度開大奧復刻,估計快到五周年,25號實裝 *更正: 五周年卡池已結束35
Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?FGO的進步,充分體現出了天元突破的這句 「我們比起前一分鐘的我們還要再進化, 每旋轉一回就能稍加前進一步 ,那就是鑽頭啊!」 你以為FGO除了那些有名到連沒玩的人都知道的, 像開箱不給一鍵開箱這種垃圾反智操作之外,24
[情報] 法米通FGO六週年特輯-叶良樹訪談翻譯 Pt.3本篇為法米通2021年FGO六週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯。 這篇是第三個主題,Q是訪談者,A是二號。 原圖我就不貼了,現在到處都找得到掃圖,經濟允許的話請去買個電子書支持一下。 然後裡面有一點點2-6跟2-5.5雷,不想被雷的就不要看了。 本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區。9
[日GO][情報] 12/8 維修通知情報來源: 概要翻譯: 各位御主大家好 這裡是 Fate/Grand Order 營運團隊 為了實裝期間限定活動4
[日GO][情報] 4/6 維修通知情報來源: 概要翻譯 各位御主大家好 這裡是 Fate/Grand Order 營運團隊 為了實裝期間限定活動1
[日GO][情報] 1/12 維修通知情報來源: 概要翻譯: 各位御主大家好 這裡是 Fate/Grand Order 營運團隊 為了實裝期間限定活動