Re: [情報] 2-6新角情報
先紙上談兵一下。
看到蘿莉蘭斯這個技能組,多數人大概想到的都是1-1-3週回,
但是打到1-1-3的週回基本上都是90+,90+的1-1-3血量大概都要飆到17、8萬,
前兩發是單體還好說,為了這邊的連發勢必是用上槑,
偏偏第三發開下去寶具顏色馬上變紅色,
導致如果不換人上個梅林的話傷害變成幾乎只靠自身Buff與槑那40%攻擊力,
也就是說,從1-1-3單核打手來看,蘿莉蘭斯會非常吃寶具等級,
同時也必須看該活動禮裝是什麼。
用寶2來說,拿槑來說,假設禮裝完全沒有任何效果就500白值,
第一回合槑除了一個領導力外全開,蘿莉蘭斯開技1,
蘿莉蘭斯打剋職第一發傷害下限是264340,
假定對方是8萬血的Archer,NP回收為47.69,
這下尷尬了,因為下回合充能只有30,補不滿100,
就算用斷片或協會服也補不滿。
這邊的解決方案就是,該活動禮裝如果有10%魔放或10%黃金率,
搭配協會服20NP就能保證這單體二連發,當然如果有初始NP會更好就是。
第二發鞭屍數就無所謂了,因為第三發群體寶具是直接充100,
單體寶具傷害也絕對足夠,但到第三發因為沒有了槑的魔放,
寶2傷害下限只有76922,寶5也只有96153,
這在90+就相當於告訴你另外一隻需要爆擊補刀,
然而儘管蘭斯洛特在T3能保證20星並集星,但畢竟身上沒有爆傷技能,
B卡染色的尾卡傷害並不算漂亮,
如果考慮只出一張卡的情況合計傷害可能也就20萬,
面對不知道何時會冒出超高血量的90+是比較難應付的。
而且考慮到T3傷害,蘿莉蘭斯作為常規六職是好事,
因為上面這個光炮傷害……是剋職的數字。
但是如果要用上換人第三個輔助,
在90+的世界裡我還不如用企鵝或弗拉德三世配第二打手更方便,
於是蘿莉蘭斯的價值就大減,也許到頭來她的價值就是Lancer版本的尼托?
也就是90+的光炮副打手?
當然,我們可以預期奧伯龍這個單體70充的角色能完美搭配蘿莉蘭斯,
畢竟光是一個奧伯龍就能保證蘿莉蘭斯二連發了
(充70+自充30,然後再自充100),
如果奧伯龍未公開的三技是同時帶有B、A魔放,
就能完美搭配蘿莉蘭斯的連發與T3傷害。
不過,奧伯龍真的會在近期問世嗎?
這個角色都自帶無敵貫通光炮了,官方真的會在三技給一個高額魔放嗎?
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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※ 編輯: TED781120 (114.136.118.5 臺灣), 07/15/2021 12:42:11
兩隻蘿莉龍配個爆傷sup
感覺比較像是有點強度的實驗品 但終究還是實驗品 XD
認真說來 打手的強度就這樣 FGO最強的都是輔助
可是妖藍斯好看又帥氣啊 抽爆
只能說 數值策畫對強度拿捏得很緊
我只是饞她的身子
這隻相當於抽一隻等於抽兩隻,使用上有點限制也是合理
老實說,光是槍職版上位尼托就值得抽了,雖然我不抽XD
為了解決這個問題 週年上架雙色魔放拐
把傑洛尼莫三技能改成都能給別人不是更好
很討厭現在周回血量幾乎都要寶二才能打
95
Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評奧伯龍也出一周了趕緊趁泳裝前修改一下 更動點會著重在紅卡從者身上,並修改介紹名單直至目前日版進度 2019聖誕: 劍阿福 高難確定連發向、部分單體周回用從者46
Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?簡單整理之後的池吧 我會用S A B 來分角色的重要程度 沒列出來的就代表出場度低到完全可以忽略 === 志度內 A46
[閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評簡單來說就是 #1V2MTDDI 的更新版 以日服術傻環境重新整理到日服目前華爾滋合作的卡池新角 或許可以做為日後抽卡參考(? 2019周年: 小文西29
Re: [神秘] 泳裝二池解包說實話,每次看到比較A卡光炮強度、連發能力的文章,我都很疑惑為什麼不提陳宮? 對我來說,A卡光炮抽你的愛角就好啦,如果只為了強度抽卡,我唯一推薦陳宮。 這邊先分享一個我目前主線、活動關卡探路用的萬用陳宮隊: 前排一號位: 我自己的術傻 + 滿破虛數(75NP) 前排二號位: 百等陳宮滿金芙 + 百等天鬼姬(50NP)25
Re: [神秘] 殺狐狸解包按計算機的時間又到了 以下只考慮紅卡寶具連發用的NP,不考慮傷害 case1:打手自充50(CD6)寶具無回充+雙殺狐+50NP禮裝 CD6所以1T一定要開,配滿破寶石翁就浪費了 T1:打手發動自充(CD6),開炮25
Re: [問題] 關於綠卡打手自選求解同樣用狂職為主的桃源鄉來測試一下 打手依序為阿塔、伯爵、雪山櫻、女武神 基本配備為未滿破寶石翁+洗牌服(20充) 不過還是要說一下僅供參考,因為每個角色的寶具等級、練度都不盡相同 1.阿塔24
Re: [問題] 宇宙凜寶具等級要多高?先確定條件。所謂的周回,定義是指無限箱或是狩獵祭,會盡可能刷的那種。 在這個條件下來進行討論。 由於無限箱這種動輒百場起跳的場合,只會出現兩種隊伍,爆擊隊跟寶具隊。寶具隊的穩 定性是最重要的,換句話說,傷害計算會用最下限計算。 也就是預設三技魔放MISS,亂數固定使用0.9計算,預設裸禮裝768ATK,寶一的仇凜8
[心得] 邪馬台國90+ 大概可以用愛3T週回大家晚安安(・ω・)σ 雖然有刷擊退戰的話,基本上已經可以搬完商店素材了,但是本次90+給的掉落素材龍鱗 跟勾玉都算不錯,所以姑且還是加減刷一刷,順便賺絆值。 其實在有倍卡傷害禮裝,且傷害禮裝有提供起始NP的情況下,湊NP的壓力會輕鬆一點。 但同時也因為有倍卡禮裝跟活動傷害提升從者的緣故,本次90+的血量也是頗驚人(・ω6
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?寫在最前面的 0.對岸有人開發周回測試網站fgo teamup 可以自訂禮裝/關卡模擬周回,也能分享組隊,不介意簡字的話可以用看看 再來正文 1.如果標準放到假設活動禮裝有50np/願意少一加成+換人,那6cd,30np以上自充的紅卡都能靠附加20np換奧伯龍三連發,這時基本上沒人能跟狂周打3
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析