Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評
奧伯龍也出一周了趕緊趁泳裝前修改一下
更動點會著重在紅卡從者身上,並修改介紹名單直至目前日版進度
2019聖誕:
劍阿福
高難確定連發向、部分單體周回用從者
NP率被莫名下調,綠卡性能極差
寶具有著跟迦摩一樣的持續綠放增傷,並附帶寶具封印,配上技能的恐怖 可以有效拖慢敵人的寶具節奏
現在單體劍愛找藍卡找紅卡都行,綠卡就那樣了隨便啦
2-5前半:
超人俄里翁
爆傷提升幅度高到令人困惑的大猩猩三紅弓職
自身除了NP能力需要依賴輔助和各只有一張的藍綠卡,大致上是爆擊打手的完成型
一、三技的增傷幅度也足夠,分開使用來平均各回合輸出也毫無問題
由於技能CD皆只有5,殺狐出現之後幫忙刷新CD的情況下不只可以無縫銜接
甚至可以連發技能,帶來非常誇張的增傷效益,目前120等超人熊只要用瑪修跟一個殺狐就能7T擊破大尼姑
後期主線關卡的劍狂強敵也多半可以被他輕鬆搞定,蠻推薦抽一張回來的
7T大尼姑的影片→
https://twitter.com/fgo38195272/status/1428004364396810245?s=19
歐羅巴
以未寶解光炮而言增傷幅度給得不錯,技能沒有太多突出之處的角色
寶具當回合的50防,以及一技無敵+弱體耐性100%三次可能會有用……可能會
在殺狐出來之後評價多半也沒改變太多,要紅卡騎光炮不如找船長雷帝大帝等人還更強
曼迪卡爾多
騎職單體版大英雄(半血以下限定)
少數的騎職藍單體角,NP性能也不差
偶爾拿出來玩還不錯的三星角
2020新年:
楊貴妃
NP效率優秀,增傷幅度尚待強化的單體角
把自身傷害亮點集中在寶具特攻上,但啟動特攻略嫌麻煩
尤其術傻組隊下打高難常常要開術傻寶具,又要用一張有燒傷刻印的卡先啟動特攻
如此一來就沒辦法普攻回收NP了
註:燒傷亦可使用強化後武則天來賦予,但武則天三技綠放的用處就相對小,可視情況使用
二技最多可以充60NP並降20%防,然而CD過長
一技嘲諷強化後雖然變成不分對象的嘲諷,但在高難時可能會妨礙送輔助
要不要打強化關見仁見智
兩張意義不明的綠卡問題仍然存在,外加阿斯特蕾雅跟大公先後(又)寶解
目前基本上是上面兩位站穩藍單體頂點,現階段也不建議抽
所以我說阿斯特蕾雅寶解怎麼會突然領到一個無敵貫通,根本見鬼
FGO年度未解之謎
2020情人節:
清少納言
NP效率不錯,整體技能給得較為樸素的周回向角色
亮點在於一技的全體緩充10NP並加20攻三回合以及寶具三重特攻BUFF
目前她也沒有太多活躍的機會了,有愛才抽吧
2020白情:
奧德修斯
晚主線劇情三個多月實裝的騎職光炮
NP效率非常優秀,技能組傾向高難度對策
一技指定嘲諷兩人(也就是一人不會被打)並給予全體20藍綠放
二技充30並擁有無縫的魅惑無效效果
三技就是個有強化解除耐性的無敵&加防
寶具前全體防禦強化解除在高難度還算實用,只是現在不時就帶框很麻煩
周回連發能力沒問題,不過是常駐,可以考慮隨意跳過
2-5後半:
雙子座
又一個寶具無敵貫通+無視防禦的角色
NP效率極為優秀,一技雖然覆蓋率普通,但能有效解決藍卡體系供星不足的問題
在術傻環境下,他們的綠卡就變成輔助功能了
自身增傷幅度也算普通。然而藍單體劍前有北齋後有齋藤,不打算抽凱妮絲可以不碰這池
凱妮絲
一樣是技能方面讓人有些微詞的光炮角
看點也是爆傷……嗯,怎麼跟2-4的某人有點像
要注意的是二技增傷寶具是吃不到的
技能強化後多了每回合給星跟自充20,殺狐環境下星星姑且可以自給自足且NP也算夠用
神祖
一邊針對單一敵人一直灌他羅馬,再順便用光炮清掉旁邊敵人的高難向光炮
自身平砍增傷相當充足,在羅馬特性之下可以配合仇視羅馬的布迪卡
用羅馬特攻揍死對面那群羅馬
本來都說羅馬不是一天建成的
但殺狐環境下由於1、3技都是CD5,可以等一回合立即刷新完成
在三技重疊的情況下,羅馬已經可以一天建成
一次爆擊就能給敵人兩個羅馬,迅速堆起寶具威力
一技也直接給自己總共40攻100爆並再次給敵人全體一個羅馬
目前已經是非常強力的槍光炮,可以抽回來使用
Requiem合作:
小王子
周回向光炮角
在小文西的部分已經敘述過小王子的連發特色,此處不再贅述
自身色卡能力有點差,主要靠技能和寶具補足
由於寶具跟技能可以產星,可配合三技以及之後的梵谷作平砍周回
鬼女紅葉
恐龍……的單體狂職
自身增傷幅度合格,也擁有一回合集星的手段,在殺狐刷新之下可以連發
透過寶具連發(難度較高)可以疊攻擊BUFF,用以加強火力
NP效率則是比一般的三紅狂職還好一些,總體來說是個不錯的四星狂
2020周年:
術傻
藍卡回歸的元凶兼功臣
自身總共能讓藍卡的NP效率提升95%,雙術傻則能拉到3.2倍
如此誇張的幅度可說是只要有藍卡,不管你只有單藍卡還是三藍卡都能通通拉起來
一技全體充30讓主打手以外的角色開寶具的條件直接降到一張龍脈就能啟動
二技除了指定充20,30%NP率我方全體都能吃到,進一步加速全體寶具迴轉
三技指定藍放3T附贈1T無敵以及人類威脅特攻50%3T,能特攻某些BOSS或從者
寶具是全體解弱體以及不會被無敵貫通的對肅正防禦1層(OC1)
還有隨寶具等級提升的加攻(30%~50%)
可說是生存輔助拉火力應有盡有,唯一缺點就是術傻幾乎是特化寶具流的輔助
對爆傷沒有半點造詣,導致藍卡要打爆擊還是得外找道滿、梵谷等人
此外若是點滿自己與打手的附加技能開場充20
在6加成周回時開場即可施放自己寶具,拉起打手火力順帶疊OC增加部分寶具後續傷害
現階段大多數關卡只靠寶具就能擊破,追加一張藍卡普攻就能回滿NP的情況下
爆擊也不算那麼重要了
此外術傻寶具施放頻率不低,長期下來升寶具提升的增傷效益明顯
若在抽打手之後有餘力的話,也可以升到寶2讓寶具加攻幅度提升
2020泳裝:
泳裝殺生院
使用上需要花心思的藍卡光炮
二三技得在一技開啟後經過一定回合數才能獲得強化,在速攻上比較不利
但相對的自身被動就有高達12%寶傷跟12%藍放的增傷以彌補這部分
精神異常可透過後半池的泳裝阿比或是之後的道滿來補上
只可惜自己是秩序惡,只吃得到道滿約一半的BUFF
但能提升寶具特攻威力也已經很夠用
還有絆禮裝根本就是幫自己加一條BREAK,笑死
泳裝伊利亞
技能擁有最多150%爆傷的綠光炮
產星跟連發能力都不錯,身為四星打手算是優秀的那邊
泳裝布姐
寶具自帶無敵貫通的紅光炮,藍卡性能有被上調過,並擁有緩充技
整體NP能力不差,自增傷充足,同時擁有一定的輔助能力
她跟殺狐的主要增傷全部集中在紅放上,會有增傷效益被稀釋的問題
使用上要稍微注意
另外切蛋糕寶具很閃
泳裝阿比
以干擾敵人跟增傷DB為賣點的從者
一技睡眠與睡眠狀態下降防50%在多個敵人的高難裡可以控住其中一人最多2T
不過被打就會醒來,降防50%也只有一次
二技就是大家熟悉的原版恐怖+降防,不過恐怖發動率提高了5%
三技是自充50、DB成功率提升30%以及單體降紅耐30%
寶具前附帶防禦強化解除,寶具後降防
我本來是想這麼說的,但梵谷出現之後
她與泳裝BB成為了唯二領域外特性又能湊出3B的從者,得以把爆擊破壞力最大化
對單體敵人可說非常兇惡
殺狐出現後更是降低了她爆擊的門檻,同時讓技能變得較易銜接
寶具也變得更容易施放,算是比之前變得好用了
但技能與寶具的契合度不佳,還是得期待強化
泳裝巴御前
賣點在打爆擊的光炮從者,高達100爆的自增傷以及充足的給星
讓她在爆擊周回佔有一席之地
寶具火力就別想太多了,用伊阿宋比較簡單
泳裝紫式部
同樣是以DB增傷以及控制行動為賣點的從者
自身能直接做到封單體敵人寶具+技能1T以及必中的降弱耐100%
寶具也擁有持續增傷支應連發火力,但自身攻擊力偏低,需要高寶拉起傷害
GDGD邪馬台國:
卑彌呼
紅爆新輔助兼爆擊周回泛用副打手
一技最多能一回合給24星,配合二三技的增傷及集星,讓她得以擔當爆擊周回的打手
寶具則是全體紅放、爆傷以及OC增加2階段的效果
增傷的部分對所有以紅爆為主軸的打手都能受惠
而且寶具是紅的,可以放心串3B讓傷害最大化
而OC+2不只可以讓自己寶具的爆傷提升更多
配合術傻寶具還能讓隊伍有著持久的無敵能力
配合梅林或是狐狸便誕生了新種磨隊
不但供星爆擊自給自足,還有幾乎常駐的對肅正防禦,NP迴轉也不虞匱乏
可說是新的高難無腦通關方式之一
齋藤一
寶具回收極為優秀的單體藍卡劍
寶具前增傷也是一大賣點,降藍耐不但提高火力還能提升NP回收,與劍北齋可說互別苗頭
缺點是三技的攻擊、爆傷都只有3次,要注意使用時機
另外請記得去友情池把信勝找回家,他是活動限定友抽角
虛數大海戰:
尼莫
NP效率優秀的單體藍卡騎,在水邊或虛數空間時技能寶具會有額外效果
超巨大特攻在特定場合(一些劇情關卡的BOSS等)也很有用
但整體能力來說中規中矩,又是常駐角,不推薦硬抽
梵谷
虛數大海戰突然冒出的爆傷輔助
寶具是對領域外特性從者固定增加100%爆傷,並全體增加50~100%爆傷
以及全體30%攻(OC增加)、每回合固定給10星還有敵方全體恐怖
技能組則是方便寶具連發和爆擊的構成,自身三張綠卡也相當優秀
由於寶具自身也能完整吃到增傷,因此便有了雙梵谷的高難度攻略隊
以高頻率的恐怖控制敵人行動,同時以極高的爆傷炸掉敵人
而自身屬性是混沌惡,外加會吸收詛咒以及根據自身詛咒數量充電,跟道滿相性很好,道滿自身也擁有妨礙敵方行動的技能以及高生存力
題外話,梵谷的寶具等級提升的是爆傷,寶1是50%,寶5則是100%
差距可說相當巨大,想把梵谷拿來當一般爆傷輔助的玩家要注意
講難聽點就是個為了騙高難TA玩家錢包而設計出來的寶具能力
卑彌呼跟術傻的寶具等級提升幅度都沒這麼大(紅放/加攻30~50%)
2-5.5 平安京:
蘆屋道滿
對混沌惡增傷高達70攻、100爆傷,加上絆禮裝還多了30寶威的從者
而且這些增傷自己通通吃得到,可說是輔助打手兩相宜
一技同時附帶降攻和混亂、恐怖效果,在控制敵人方面有著一定能力
透過技能和寶具疊加的詛咒在長期戰裡也不無小補,只是技能CD都在6以上,要注意
寶具配合自身的被動擁有高達144%的即死率,幾乎可不分職階穩定即死所有銅框小怪
銀框小怪也能高機率即死(建議只打即死率70%以上的)
由於自充80,寶具二連或三連的難度都很低,同時增傷充足,當成一般周回打手也可以
有愛角是混沌惡(例如黑貞、艾蕾等)的話強烈建議抽一張回家
渡邊綱
鬼殺隊劍士
分別擁有B卡、A卡集星以及三次爆傷,可在爆擊和寶具連發中自由切換
但寶具威力不打鬼的話只能算是普通
此外他擁有3T的40%紅放,或許是用以彌補基礎火力面才給得比較高吧
伊吹童子
又一名配牌3B的劍職,是第一個50自充的劍職光炮
寶具自帶無視防禦+無敵貫通且有寶具後增傷,技能組也是渾身增傷
殺狐出來之後三紅造成手打NP較困難的問題直接消失
雙殺狐疊加下3B可以打出60~70NP,本來的缺點幾乎消失只剩優點
順帶自己技能也能疊加,在劍職爆擊手裡可說有一線級的破壞力
2020聖誕:
弗栗多
性能中規中矩的藍光炮,有著賦予我方全體30%神性特攻3T以及寶威20%一次的能力
寶具則是附帶傷害後降藍耐10%(OC1)以及技能封印的效果,增傷量不算多
由於是常駐角,不是特別喜歡的話可以跳過
2021新年:
村正
大家等了3年多的那個男人終於登場
技能組可說是全往攻擊面強化的紅A,把技能的心眼跟換寶具顏色拿掉之後
多了無敵貫通1T、對無敵或迴避爆傷100%1T、集星、給星、50自充、普攻時自充10NP
用來衝浪自然不用說,高難度方面表現也很優秀,要寶具連發可說輕輕鬆鬆
寶具則是先藍放、寶威提升各10%3T之後,解除敵方攻擊強化的無視防禦光炮
且藍放幅度隨OC提升,跟太空伊斯塔一樣是連發會越強的類型
比較美中不足的是自身攻擊段數不高,沒有集星或EX串的時候自己不一定吃得到星
以及毫無加攻類增傷,但這部分可由術傻寶具補足,順便幫村正疊OC
被動也有10%藍放跟偶有奇效的20%王特攻,不至於讓剛啟動的寶具火力太差
即便數值膨脹程度不如去年下半年的某些從者,但絕對是足夠強力的角色了
另一個缺點或許就是他生在劍職吧(?)
要注意的是村正卡池過幾天之後會開SW2復刻,想補考太空伊斯塔的玩家請自行規劃
鎌倉活動:
平景清
顏色不夠正確但本身性能仍不遜色的綠單體從者
自帶100%爆傷、源氏特攻200%、30攻3T還有自充30,色卡性能也夠強
寶具前解除敵方強化並根據自身復仇怨念提升特攻威力
由於復仇怨念需透過觸發自身根性才可疊加,使用上需要花心思或是看場合
而身為混沌惡也能受到道滿輔助進一步加強爆擊火力,屬性正確
二技的根性只有CD4且可與其他根性共存算是隱藏優點,特定場合下可以一回合死兩次疊特攻
在聖杯戰線裡算是能輕鬆單挑的角色之一,不過現況而言有興趣的話才推薦抽
景清爆傷的部分可參考寶1通關大尼姑7T的影片
透過BB定牌爆擊甚至能一口氣用普攻削掉100萬
https://twitter.com/fuwa_rai/status/1352978721737641985?s=20
2021情人節:
卡蓮
第一個裁職綠卡寶具光炮
自身NP能力不錯,但主要是來自於技能全都帶有充電效果所賜
一技類似泳裝莉莉絲三技,只是把吸60NP分成三回合,且在回合結束時才吸
亦自帶嘲諷、全體無敵、降攻、減氣等有利我方生存的效果
寶具前有寶威10%(OC1)1T,寶具後則有綠耐下降20%以及強化無效一次
技能組的增傷也都持續3T,在高難連發時火力不差
被動「受到弱體效果時提昇20攻」可藉由復仇者被動降全體弱耐
或是裝備黑杯等帶有副作用的禮裝來觸發,條件非常寬鬆
此外寶具演出隨機出現嬰兒卡蓮彩蛋,把餔
秋葉原爬塔:
加拉忒雅
3B配牌的藍單體狂職,寶具基礎回收量超過15並自帶充20,要連發並不困難
自身技能組偏向生存保命,有無條件100防2次、強解耐性、可共存根性、全體回血
還有新的「回合結束時我方弱體全解除」效果3T
但解除的時間點是我方回合結束而非敵方回合結束
所以面對比較討厭的DB還是得用其他方式應對
寶具和太空伊斯塔一樣帶有寶具前寶威提升20%(OC1)3T,越打越強
且附送100%減氣一格,連發的場合下能有效阻止敵方開寶具
但大公沒多久就二度寶解,還帶著寶具後降20藍耐回來了
加上他們兩個都是常駐,建議斟酌一下
奧伯龍實裝後雖然並非紅卡寶具,但仍然可算是受益最多的單體寶具
連發之下的寶具威力60%翻倍不容小覷
華爾滋合作:
鶴小姐
第一個主動換人而且不死人的寶具,但使用條件需要20星,不足時無法使用
寶具效果是飛到隊伍後排最後一格,讓後排第一格的從者上場
並對我方場上站最前面的從者充30(OC1)、加20攻和30寶威,寶5則是加40攻
技能則是自身以外全體無敵1T
打星100%、全體嘲諷、單體集星、爆傷50%和即死無效3T
另外還有100自充可輕鬆啟動寶具
在高難可視情況取代換人服,或是用換人服換她上來再飛走一次疊增傷等等
在使用上也是比較需要花心思的輔助
缺點也非常明顯,就是技能組增傷幅度太低,只有爆傷
相較於去年下半年那三個增傷幅度很誇張的輔助,鶴小姐溫和不少
而奧伯龍出來後這個30寶威得以被放大,不再算是增傷幅度保守的那邊了
寶具啟動的20星在殺狐環境下也能無痛解決,NP部分自己便能夠直接裝寶石翁等禮裝,免除二技把其他隊友貼上嘲諷的問題
加上寶具獨一無二的效果在後面的尼祿祭復刻立刻就派上用場,或許抽個1張比較好
2-6
摩根
首個自充50的狂光炮登場
帶有全體20加攻、30降防、25NP率跟指定充20,自身30爆傷以及集星+給星
生存面也有一次根性跟三技給的「3T內每回合降敵方全體20攻、20爆擊率1T」
且配卡是BBAAQ,算是設計得很面面俱到的狂職,要當輔助或是自己主攻都沒問題
寶具則是幫自己上50%的圓桌騎士或妖精特攻之後對人屬性特攻的紅光炮
之後我方全體OC+1狀態
特攻部分就算敵人是圓桌騎士兼妖精也只會觸發一次特攻,不會重複觸發
寶具的特攻範圍廣泛,從小怪到從者都有機會對到
OC效果可以加強自己下次人特攻或是幫忙隊友,例如術傻的對肅正層數
因此摩根出來後可以考慮把卑彌呼踢掉換成摩根+術傻+梅林之類的磨隊
殺狐登場後雖然能不換人3T周回,但自身技能帶來的寶具增傷偏向DB
因此第三波的寶具火力必須高寶或是特攻到才夠看
而紅卡NP問題也已經被解決,所以三紅的狂周那要連發也輕鬆許多
純粹追求火力的話或許選狂周那就好了,不必多強求再抽一個摩根
妖高文
自身寶具增傷相當高的四星紅卡劍光炮
技能組有非常特別的「普攻時自身回血1000,解除敵方一個強化,解除成功時敵方降低10%防禦」的狀態
加上三技我方全體減傷+緩充NP,寶具後自身HP上限+3000且技能CD-1
不但能輔助隊友,在單挑上也可說是很有潛力的選手
殺狐出來之後技能越轉越快,三紅也不再造成NP迴轉的困擾,算是四星內較優秀的一人
話說這年頭太陽相關從者都流行起了減CD這招嗎……
妖崔
混沌惡的四星單體綠卡弓
自身增傷足夠且擁有兩招充30,還能幫我方全體上一次迴避+自己多一次無敵
以及敵人全體寶具+技能封印1T,能有效干擾敵方行動
寶具則是附帶詛咒及200%的咒厄效果,跟道滿可說是絕配
之後虛數大海戰復刻高難度時,詛咒隊應該就能6T擊破了
妖蘭
身為藍單體只是個迴轉很快,但增傷普普的槍職
實際上本體是靈基3之後,擁有寶具前無敵貫通+3T紅放的紅光炮槍
三技能讓自己從靈基1、2變身成靈基3並充100外加無敵1T
靈基3狀態使用的話就會變成30寶威3T以及無敵1T
一技是40攻3T外加充30、二技則是集星度+5000%、立即給10星且每回合給10星
由於自身不帶有任何爆傷,而三技在雙殺狐下又能高速刷新
主體運用仍以寶具為主,在只要肯換人就能達成6加成周回且擁有極高破壞力
但這種火力早就超出周回血量上限,拿去燒高難度還比較適合
加上前有寶解的艾蕾與神祖等紅光炮已有足夠強度
在2-6到周年這段強力角色連發的情況下,是可以把順位放在後面的角色
珀希瓦爾
寶具回收非常優秀的四星藍光炮槍
自身寶具增傷也有1.82倍並持續3T,連發時可以全程維持火力
技能擁有20充+30藍放+20寶威的複合技能,以及3T嘲諷和指定1T無敵+回血
寶具附帶無敵貫通和寶具後我方當前HP百分比最低的一名回血
總和來看,是個可以確實保住隊友的光炮槍
不過自身NP率被調低不少導致普攻回收低落,要注意
6週年
光之殺狐
6周年突然跳出來的見鬼……我是說新紅卡輔助
由於不知道後面會不會再出個暗之殺狐之類的,標題姑且先這麼稱呼,但文內仍簡稱殺狐
一技為指定充50+CD減2回合+我方全體扣血1000
由於沒對到特攻時,殺狐在輔助隊友寶具傷害方面較弱
因此打手若想撐高寶具火力就得靠這招減CD自食其力,或是找其他輔助幫忙
我方全體扣1000血讓高難速攻時更容易送掉輔助,減CD這招也讓一些紅卡打手能做壞事
例如伊斯塔三技連開3T、超人熊三技連發讓爆傷幅度立刻撞天花板、
狂周那直接靠技能擁有60攻100弱體特攻開始印度毀滅RTA、神祖一天蓋好羅馬等等
但相對的,像閃閃這種技能增傷低落的從者就受益較少,搭配時請多加觀察
此外,這招CD是8,代表殺狐當主打手周回的場合必須換人,否則無法連發
→奧伯龍登場之後可以,開場有100NP並搭配魔術協會服充20,隊友是殺狐+奧伯龍
二技為指定人屬性特攻50+人類特攻50+給20星+紅卡普攻時增加10NP,持續3T
這招才是實際上的做壞技,比起術傻人類威脅特攻,人屬性特攻要對到非常簡單
導致敵人組成若以人屬性為主,殺狐環境下的紅卡傷害注定超過藍綠卡一截
而且還有紅卡普攻NP時+10,疊兩個就是+20,表示就算出NBBEX也可以回收至少40NP
在火力最大化的情況下,隨便被打一下並補個NP技立刻連發,只能說誇張兩字
人類特攻很少能對到,不過像奧林帕斯的隊長關就是人屬性+人類
導致直接隨便拿個紅卡單體傷害寶具應該都能3T他的程度
設定上很合理但放進遊戲裡仔細想想就很不對勁的一個技能
三技為指定紅放50+紅爆50+集星5000%持續3T
幸好是限定紅爆而且只給50否則整個遊戲都會毀滅(X
5000%集星讓狂職也不必擔心搶不到星,非常優秀
寶具則是自身加攻20後攻擊的紅光炮,附帶我方全體充10以及敵方必減氣1格
被動附帶20寶威,火力不差
而且自身NP迴轉優秀,是單純當打手也很好用的性能
單純當輔助就不必抽高寶這點也很欣慰
2-6完結篇
奧伯龍
把AE的剋制面轉為上三騎+狂的新職業Pretender第一人
由於剋制面廣泛以及技能CD的關係,跟殺狐不同,自己也很適合當周回主打手
一技是全體充20+30寶威3T,若是雙奧伯龍外加附加技能打開充10的情況下
開場大家就都有至少50NP,再搭配二技等充電技就能輕鬆做出6加成三連
二技是指定充50+20星,回合結束時該從者扣20NP
若是用在藍綠卡周回道中充電則須注意回合結束扣20這點,對大多數紅卡周回則可無視
三技是指定紅放50+「寶威BUFF翻倍」1T,回合結束時該從者嘲諷3T+強化解除+永久睡眠這個技能的副作用生效時完全不可免疫,除非回合結束前他就已經下場或消滅
而永久睡眠不但是帶框不可解除,且該從者不可被替換、被陳宮射出也不可行動
只能在場上等死,甚至勝利時也不會說勝利語音
增傷效果巨大但副作用也很大的技能,完全是收尾用的爆發技
寶威翻倍是指這回合攻擊開始前,掛在該從者身上的禮裝、技能、被動等
所有寶威BUFF的效果量都會翻倍,但不可突破寶威BUFF上限500%
因此一張滿突黑杯搭配奧伯龍就能做到220%寶威,直接超過活動特攻禮裝的量
這讓光炮可以輕鬆打出對單體破百萬,甚至直接擊殺帝王花的程度
單體就更不用說了,直接400萬還能打死兩個帝王花
而能輔助加寶威的角色裡,除了奧伯龍就又得提到道滿了
絆禮裝對混沌惡加寶威30%,雙道滿加上奧伯龍可以直接疊出180%寶威,打手還沒帶黑杯
此外奧伯龍自己也是混沌惡,是能吃滿道滿輔助效果的,又一個好朋友
而奧伯龍寶具則是秩序特攻紅光炮,攻擊後敵方攻擊強化解除+睡眠+無敵1T
由於自身被動合計增加DB成功率21%,因此可以無視A級以下的所有對魔力確實昏睡敵方
但能有效控場的同時,也會造成沒有無敵貫通的角色無法造成傷害,算是雙面刃
周回時要特別留意這點……意思就是奧伯龍要當周回主打手的話最好高寶
奧伯龍的被動還能幫我方降職以外的所有角色DB成功率+10%
但同時也會降低所有梅林的BUFF成功率20%,因此若要讓梅林上場BUFF,最好先換下他
同時奧伯龍也免疫精神異常與詛咒,偶爾會有用的程度
總之2-6到目前這四個新五星角必抽的幾乎只有殺狐+奧伯龍,剩下衡量自身情況再說
畢竟2017泳裝開始每年都會有不同形式的輔助角出現,今年大概也跑不掉
就等到9月再說吧
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アメリカ大陸西部、スノーフィールド。
八十万の市民が息づくこの都市にて、偽りだらけの聖杯戦争は幕を開けた。
魔人たちが繰り広げる狂宴は、盃への供物とならん。
やがて、その器に満ちたのは、偽りか、真実か、それとも——
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※ 編輯: francheska (223.139.7.138 臺灣), 08/19/2021 23:56:55
推推 另外2-6後面色碼掉了
原來又跑掉了,已修改
※ 編輯: francheska (223.139.7.138 臺灣), 08/20/2021 00:00:15
推推整理
分析很完整啊 大致上蠻同意的
對無微課而言 有高寶艾蕾神祖不用抽妖蘭 有狂周不用抽摩根
不是說她們不好 只是殺狐和奧伯龍實在更重要罷了
分析整理 猛 推
推整理
現在只覺得六週年的連續卡池很恐怖,還要接泳裝活動
現在綠卡隊又沒呼吸了....我為什麼要說又呢?
我覺得劍阿福最糟的是卡面 沒有誠意啊
推整理
道滿算是一開始用途有限結果後來朋友越來越多的特殊
情況
只是摩根劇情太婆了 即使是台版有貓周那還是會抽
fgo的技能組原來可以這麼精闢的分析嗎...(只用無腦
周回隊
妖蘭其實傷害已經高到可以做萬用打手了,前提是不介意
換人
推整理
不然槍職用艾蕾,或是水莉莉絲都可以無腦周回沒錯
道滿上次打尼祿祭90+關卡的表現太搶眼了
推
推整理 術傻前好像沒什麼一定要抽的 努力存石
妖蘭打劍職也是輕鬆
感謝用心整理
個人覺得未來必抽的真的只有術傻、殺狐跟奧伯龍,妖蘭
算第四順位吧 那傷害真的爆炸高 還能應付畸形本
實際上要換人六加成用原本的藍卡隊就好了,沒必要特
別再抽個妖蘭
推整理,我也覺得必抽的就術傻、殺狐跟奧伯龍,摩根很香但超
光速復刻,所以等all-in完殺狐和奧伯龍還有剩再抽就好
蘿蘭如果可以固定靈三寶具動畫是擲槍就更棒了..
推 寫得太棒了
推個
術傻前我想要的都是沒抽到的舊角色...泳bb師匠阿紫武藏
推 看來術傻前都可以pass了 雖然有點想要玉玉
村正的 buff 量除了改狂職以外,很難和其他泛用打手抗衡。
但非狂職泛用打手,直接變成狂職評價都會往上,「不是狂職
」是所有泛用打手的缺點,而不只是村正的。
所以村正是劍職不是缺點是優點,至少可以肯定他抽到就有一
席之地,還是完全沒有人能競爭的那塊。
攻擊係數沒超過1也沒有廣泛的克制能力跟天生高集星比就不太優了,我自己是這麼認為 不過村正目前表現已經很好了就沒必要多說什麼
同意樓上的論點 覺得村正劍職是缺點的 可以想想萬一其他的
打手 例如宇宙凜/小文西 這些鬼神如果變狂職會多可怕.....
特別是凜 我覺得宇宙凜變狂職 那大概有95%光砲直接失業吧?
(仔細想想泳莫/弓貞變狂也是超可怕的) 雖然我覺得泳裝貞德
的劇情表現跟狂職沒什麼兩樣就是了 (x
過氣紅寶弓凜補寶二好像也挺保值
投一點到超人熊好了 其他跟大家差不多
感謝分析
推一下
如果只看新角的話,應該可以把石頭一路省下來到術
傻….不過有些復刻的舊卡池也蠻誘人的…
這未來視看得有點遠
泳裝巴御前:太香,請光速打開卡池抽到有
一次看完整理好爽 推~~~
中肯分析 給推
這是當論文在寫嗎XD
大概就術傻,殺狐,黑白龍為主,次選卑彌呼,超人熊跟道滿
比較可以投資
全部都寶五省事:)
超人熊真的暴力
推整理
超人熊那個真的是很變態 對面不管啥職階都照A
推,一路存石等術傻
神祖的30充是CD6啦,這邊寫錯了
之前風向榜一堆人認為神祖分數給太高一大原因就是他
的30充CD多一回合
已修改,太久沒用都忘記
推個 現在box差不多的狀況下除了拐,再來就是水院院了
是一矢耶...(揉眼
推用心整理
閃閃,像你這種技能增傷低落的角色,沒資格參加
好屌的整理 大推
狂小文西...好像很讚, 香
推用心整理
感謝分析!從現在開始存資金(゚∀。)
有疑問 奧伯龍被丟到後排 梅林輔助機率會變正常嗎?
推
抽術傻 其他看緣分就對了(誤
簡單說到明年五月通通不要抽...術傻抽到有
記得前後排都會影響
不會,只有奧伯龍在場上才影響,換下去就沒問題了
最有效率就是拐必抽,其它隨意
超人熊實在心動想抽~但打手只抽寶一又不夠
不對吧,超人熊應該是只抽寶一也夠打的自我BUFF寶具阿
超人熊寶具是加BUFF 所以寶1就夠用了 主要是紅卡輸出
印象中寶2傷害多10%+25%爆傷,但一拳下去幾乎都是溢傷了
爆傷是OC加的,寶具升上去只有加攻
原來如此,感謝~那屆時是可以抽抽看
重看一次寶具和說明~原來是搞混了
伍佰寶一就好 我都歪兩千伍了
推分析
奧伯龍丟後排也會影響,反正他就堅持拒跟梅林同隊
欸欸不會嗎?
推整理~
術傻前真的可以全PASS捏著XD
機掰人互斥 (被打
道滿要在無限池發揮的話要幾寶比較好?
2以上,最好是3
※ 編輯: francheska (223.139.164.223 臺灣), 08/20/2021 11:34:34
好的 感謝
梅林跟奧伯龍互斥的問題,是否能由拉二排解呢?
問題是,沒人會這樣上
可以啊但是通常只有拉二主手才可能發生
喔喔 看敘述是奧在場 後排梅林也影響 所以換下去應該
是真的沒差 我還真的沒配過就是
超人熊至少寶一練滿 好用 五百+羅馬個人使用率偏低
小王子不少90+可以出來玩 但普通
貴妃我是海戰才抽到 單體戰配術傻還不錯
阿斯特蕾亞歪到五 大公歪到四的我心情好點了
泳裝阿比算是評價翻身嗎
並沒有,阿比傷害還是太低
算吧,阿比之後才出了一堆配合的輔助
阿比傷害絕對是不低的,梵谷爆傷疊上去還能低才奇怪
阿比不太行吧? 他增傷方式只有敵方一人能吃,而且
還不能疊
考慮到還得多抽梵谷來組,阿比這個條件也不算太好
補個泳裝阿比大尼姑7T的當普攻傷害參考
https://www.bilibili.com/video/BV1yV411q7qp※ 編輯: francheska (223.139.164.223 臺灣), 08/20/2021 12:50:48
推整理
泳裝阿比實際上根本是當單體在設計的,寶具多半是降
防用跟提供B開頭而已
為了一隻打手,抽一堆輔
道滿太甲鬼甲怪 抽不下去
這些輔助也不是只有泳裝阿比會用而已
https://i.imgur.com/tKMln3N.jpg 而且所謂的7T
![圖 台服未來卡池新角簡介&簡評](https://i.imgur.com/tKMln3N.jpg?e=1677625651&s=2-kFs7gd51be8DbFlOQf0A)
也是建立在寶5身上
你點進去就會發現他只開過一次寶具,傷害影響不太大
梵谷的話就的確,不過目前的話應該不用這麼高
不過我也只是要表達泳裝阿比沒這麼差的意見而已,好
不好用就給各位判斷了
不,預算有限的情況下,泳裝阿比還是較低順位的
泳阿比就,可愛
還有鬆餅歌
湯
泳裝阿比 別 別來 別搶我福袋位置 (哭
超人熊貓人超爽的
非週回的玩法在很多人的認知領域之外 不在同樣的認知範
圍內討論強度實在太困難了
泳裝阿比不就是抽回來舔的嗎
高難競速那是另一個世界的事,大可以抄作業就好
泳裝依莉雅先不說很多人會為了卡面或是殺生院副產品抽
,作為綠卡弓要把3T是沒問題的(要配當期np服),以好
用度來說也算是這期泳裝最高,只是綠卡弓已經有阿塔在
,加上C傻讓環境走向藍卡為主(前提要有藍卡弓隊打手)
,算是很尷尬的實用
泳裝阿比多等一年龜到殺狐出來確實是可以3T了沒錯,但
是自身技能不太增傷,加上狂職人人能剋,就算打狂職關
表現可能還是不如其他紅卡50np,只是從地方用變成勉強
有地方用,不要太期待翻身,還是看卡面抽就好,要針對
狂職3T的話,在殺狐出來前還是小王子比較好用,但是練
技素材有點艱辛
另外六週年前的復刻尼祿祭,自備C傻的話大多關都能用朋
友的寶5村正無腦打過去,比寶5泳裝武藏能對應的關卡還
多,根本高難度殺手
小王子如果當期抽到很高機率會看著素材吐血
問一下抽殺狐寶二的實用性大嗎? 女帝已經寶二,還有必
要拿殺狐當打手嗎?
關於殺職光炮打手我一律不推薦,去找狂丑更適合(
在人權角和愛角的選擇之間糾結…
分析得超讚,推一個
抽滿宇宙凜就不用煩惱殺光炮
未來高難也相對簡單很多,暗黑圓桌算最後高難了吧
尼祿季都高難當周回了
有啊,鐮倉景清還是有點麻煩的
之後的高難幾乎都是在主線了
推,不過村正會建議「一定」要抽到寶五並練到lv.120
嗎?還是餵聖杯到lv.100且寶二也ok?
寶2其實就蠻夠用了,不必強求寶五
看來可以蹲到術傻出世了
如果是要拼泳裝殺生院的,倒是很殘酷的推薦抽到寶2,寶
1要拼3T相當容易因為傷害不足而打不死怪或是鞭屍不足無
法回夠NP
村正只是要拿來對槍職周回3T,寶1也夠用,至於想要拿他
來殺神殺佛那就個人意願問題了
泳裝殺生院我自己100等寶5都不太會拿來周回了
要就是找騎術職好回收 不然乾脆換人
34
21年奧伯龍後~22年泳裝結束的簡評 老樣子,觀點比較側重高難,周回簡單提 今年到現在環境沒有太大的變動,仍然是紅卡獨霸高難、藍卡稱霸周回 不過綠卡至少迎來了第二位高增傷大拐而且還充50,跟隔壁那個從AC來度假的不同 然而性能上有點妙,後述12
因為是綠卡的關係 可以說是先天就輸人一截... 因為性能不錯所以可以拿來周回 但經常都會有更優先的人選使用.... 有愛的話再考慮 : 泳裝皇女 : 有50自充的藍卡弓單體7
最簡單的強度分辨法 打手 自充有沒有50? 有沒有廣特攻? 半輔半打(多核系統)5
補充一些額外知識 ※ 引述《francheska (一矢)》之銘言: : 泳裝刑部姬 : : 寶具後給予全體20紅放以及30爆傷,自身技能也有全體20攻,為輔助向的周回打手46
首Po簡單來說就是 #1V2MTDDI 的更新版 以日服術傻環境重新整理到日服目前華爾滋合作的卡池新角 或許可以做為日後抽卡參考(? 2019周年: 小文西
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[F/GO][討論] 闇之高揚斯卡婭分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Foreigner外職,HP 14700 ATK 1122095
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