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[閒聊] 泳裝阿比在高難運用的猜想

看板FATE_GO標題[閒聊] 泳裝阿比在高難運用的猜想作者
siegfred
(凜控&玉控)
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泳裝阿比是全體角,有50自沖,本來以為可以裝滿凸寶石翁換人3連發周回
或不換人二連發(第一面大英雄)。

但是她的技能是debuff 而且幾乎是針對單一敵人

這在周回不好用,因為增傷效果只有一面,傷害分布畸形。

因此這種技能組比較適合高難關卡,尤其是需要強化解除的關卡

如果泳裝阿比是紅卡單體,那搭配梅林就超強,可惜不是。

原版阿比的缺點是紅卡只有一張

泳裝版有兩張,就可以打爆擊(一切戰術轉紅爆),
然而增傷技能是單體,所以適合打單體boss,只是寶具是全體,格格不入。

所以換個想法,阿比不當主攻手,而是面對單體boss時,當紅卡拐。

阿比技三降紅耐三回合,還有技二降防20%,幅度已經不算小了

她可以裝50NP禮裝,例如鯉魚圖,發寶具之後再降防20%

這樣就有三回合40%降防,30%等效紅卡buff

而梅林是紅放50% 20%加攻,阿比跟梅林的增傷幅度已經一樣了

至於降防容易溢出的問題,第二位拐可搭配C傻,C傻寶具是加攻30%-50%

不用擔心溢出,而C傻的NP率和藍放,

可以幫助紅卡從者用一發藍卡回滿NP(需不需要爆擊再計算)

而阿比的一技可以扣到,我方紅卡單體打手要發寶具的時候,再使用

一回合的增傷幅度,會非常高,總計90%降防 30%降紅耐,

競速的時候留在第三條血的時候,應該就能讓我方主攻手,用寶具收掉。

日本競速高手Masatea認為,阿比是目前最強的紅卡強解拐,(可能會搭配超人熊?)

另外他認為阿比的恐怖對於RTA(現實時間最短競速),有幫助。
(敵人不會動,可以縮短過關時間)

當然這只是紙上談兵,等新的高難出來,再看看高手們如何運用。


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※ PTT留言評論
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windfeather08/25 12:28技能和寶具都有強化解除,還有超高幅度降抗性/防禦

butten98608/25 12:29哀~我就說阿比果然是輔助了

windfeather08/25 12:29感覺真的比起打手,當特定高難度的功能角會更好

TED78112008/25 12:2950%降防只有一次這是很大的問題。

TED78112008/25 12:30尤其對超人熊來說,相當於只有傷害較低的第一張卡吃到

TED78112008/25 12:30,傷害最高的最後一張卡吃不到。

TED78112008/25 12:31強化解除又尷尬在現在白框太多。

siegfred08/25 12:32所以說對有傷害紅卡寶具比較適合,超人熊沒那麼適合

judy14789808/25 12:32然而拐一堆前段班 阿比有出場機會嗎?

siegfred08/25 12:33白框多這點還好,總會有需要強解的時候。例如大菩薩

cloud751508/25 12:33一個精神異常無效就廢掉2招了

HatomiyAsuka08/25 12:33旁邊有個兔子王連當輔助自己還有集星也沒有產星,換

windfeather08/25 12:33精神異常無效其實會很多人都廢掉

HatomiyAsuka08/25 12:34牌還要看臉,上場機會可以說是趨近於0

siegfred08/25 12:34這種應該是特定場合,需要紅buff又需要兩次強解的時候

TED78112008/25 12:35一開始阿比這個設計就是需要很限定的情況才能發揮了。

siegfred08/25 12:35老實說,應該上場機會不多,只是偶有奇效?

TED78112008/25 12:35最大的問題是,真的設計這樣一個情境出來確定阿比是最

TED78112008/25 12:35佳解嗎?

HatomiyAsuka08/25 12:36阿比有人是在抽強度的嗎(也要抽得到

TED78112008/25 12:36現在的高難競速大多強調三連不衰減的高傷害,偏偏阿比

TED78112008/25 12:36當輔只有一發能看。

saintheart08/25 12:37阿比其實該給個突破白框的性能,評價起來就直觀多了

siegfred08/25 12:37我也不知道,等營運做球吧以後的關卡還不知道有什麼變化

cloud751508/25 12:37就只能塞滿AQ耐性 做球給B卡

cloud751508/25 12:38不然幾乎都是AQ卡比較好解吧

siegfred08/25 12:38你要這樣講的話,梅林爆傷也只有一回

howerd1108/25 12:38突破白框不可能啦 天草第一次把尼祿祭搞爛

howerd1108/25 12:39後面官方就白框了 強制玩家造規矩走

TED78112008/25 12:39梅林爆傷一回,但魔放50%仍是三回。

TED78112008/25 12:40而且起碼三張卡爆擊三張都會吃到。

siegfred08/25 12:41阿比魔放也是三回啊

yaowei201008/25 12:42現在超人熊有試過C傻BB梅林 連藍卡都可以寶具化

TED78112008/25 12:42阿比三回合的降耐幅度不如人。

yaowei201008/25 12:42其實感覺這支要用到機率不高

siegfred08/25 12:42降耐 等效於魔放。一技比較偏向寶具吧,阿比就不輔爆擊

TED78112008/25 12:42降防是「一次」而不是「一回合」這個在拼最大傷害時差

TED78112008/25 12:42距蠻大的。

TED78112008/25 12:43目前阿比當輔我覺得最強的就是去輔泳裝殺生院。

TED78112008/25 12:43不過降紅耐就被丟掉了。

siegfred08/25 12:43但40%降防是三回合,只有50%降防限定一次,看怎麼用囉

saintheart08/25 12:45給個白框強化無效(常駐),我想阿比就能上場了

TED78112008/25 12:45降防要40%的話是用寶具,適用性又不一樣了。

TED78112008/25 12:45因為這種競速其實會偏向給她掛一張嘲諷讓她馬上下去。

siegfred08/25 12:45所以我有提到 寶具就能消掉血條的情況,要看情況做計算

HatomiyAsuka08/25 12:46官方又出白框強化無效的無效~黃金框

TED78112008/25 12:46應該是不會還給她掛一張龍脈打傷害。

TED78112008/25 12:46而且阿比不開睡眠的話傷害很癢。

siegfred08/25 12:47我覺得阿比應該不能下去,70等血量接近1萬3,普通高難

TED78112008/25 12:47真的要用我是覺得就是用70%降防+30%降耐,多20%降防其

TED78112008/25 12:47實用途不大。

TED78112008/25 12:48如果不能下去我只能說用別的輔助效益一定更高。

siegfred08/25 12:48的敵人無法一回三動打死。要設想她站到尾,或換人後

siegfred08/25 12:49第三回又從後排回來,再用睡眠。

TED78112008/25 12:49而且你把換人用在阿比開寶具後的話,就代表第一回合對

TED78112008/25 12:49主攻手的Buff會有欠缺,這樣阿比高額增傷的好處就更削

TED78112008/25 12:49減。

TED78112008/25 12:50總之我的結論就是要發揮需要特別設計的關卡,真的出這

TED78112008/25 12:50種關卡阿比也未必是最佳解。

siegfred08/25 12:54我覺得比較不好的地方是,外鄉人集星權重高,當拐不理想

TED78112008/25 12:55她就不適合當爆擊輔啊。

siegfred08/25 12:55另外恐怖會妨礙死亡換人,要sl很麻煩。

TED78112008/25 12:56設計上她是用來當寶具輔的。

siegfred08/25 12:56但是需要藍卡回np嘛,這就是麻煩之處

TED78112008/25 12:57就幫泳裝殺生院衝一發大的。

siegfred08/25 12:57有一種關卡是只有兩條血,第一條血很短,但第二條超長

siegfred08/25 12:58如果阿比能幫助寶具傷害佔比加大,這可能是好用的地方

siegfred08/25 12:59甜品宇宙,能不能幫助黑貞和社長減輕發牌壓力呢?

siegfred08/25 13:00我要算算看才知道,先這樣~

naideath08/25 13:18弄得硬不給天草拆也很奇怪 畢竟有些角色就是非周回角

siegfred08/25 13:21好像還是不行,阿比怎麼用再看看了,只能當水院特攻拐

siegfred08/25 13:21也蠻詭異的。

charlietk308/25 13:30營運就不想看人把魔術方塊拆散重組,拆白框突破bk什麼

charlietk308/25 13:30的夢裡想想就好

j914508/25 13:32阿比技1跟寶具衝突,技2只能看降防,天生讓1.5個技能。她

j914508/25 13:32輔助面又不足以讓她站副打手位。

j914508/25 13:38真正最大問題是配牌BBAQQ,很卡發牌。

howerd1108/25 13:38真的幻想 就沒有拆白框還能一直作夢

kobe952708/25 13:46就是拿來舔就好 不用特別幫她想出路

artist556608/25 13:53阿比拐的價值在於最後一回合的特高增傷吧,有221%呢

j914508/25 13:58對,阿比價值是精神層面的。

f954041108/25 13:58當競速拐感覺有點難度,70等血量太高、睡眠降防只有一

f954041108/25 13:58次、恐怖會麻痺敵人(意味送不了人)、降紅耐就普普通

f954041108/25 13:58通、降臨者職階又搶星

gaym1908/25 14:00上一堆白框BUFF然後搞你DEBUFF已經是定番了

windfeather08/25 14:01應該就是真的需要強化解除時,可以順便上一波

windfeather08/25 14:01大幅降防

windfeather08/25 14:02不過基本上週回、汎用價值不高就是了

windfeather08/25 14:02EX職階都還滿極端的,要嘛進速刷系統發光發熱

windfeather08/25 14:03要嘛就是等個1年都不一定能用到的特定高難度關

windfeather08/25 14:03反正FGO沒有PVP,原本上還是抽到什麼用什麼

Flyroach08/25 14:29debuff有個問題是,蠻多高難的boss在break後會自解弱化.

Flyroach08/25 14:29降對方耐性始終比不上加自己buff,這在fgo是不變的真理

Flyroach08/25 14:30當然也有機掰的是break完解我方強化啦...

TED78112008/25 14:45弱化狀態的優點主要是團隊共享。

TED78112008/25 14:45阿比在這點上的問題就是她把弱化狀態最大的優點拔掉了

TED78112008/25 14:45,只有一次……

Flyroach08/25 14:47團隊共享已經是4年前的meta了呢...

Flyroach08/25 14:48製作方一開始感覺還有點想掙扎,但後來也屈服一打二輔是

Flyroach08/25 14:48主流的事實,後來輔助手也都朝這方向設計

TED78112008/25 15:45你要知道阿比再怎麼說自己也是個打手,既然她是個輔主

TED78112008/25 15:45打手的副打手,那就要考慮狀態共享這回事。

TED78112008/25 15:46偏偏很剛好的她被設計成有50自充的光砲,意思就是如果

TED78112008/25 15:46你先開了技能放光砲主打手就沒50降防了。

fordpines08/25 16:05直接等明年 看會不會像兔王那樣救了

gino995508/25 16:48高難一堆弱體無效 洗洗睡

methodho08/25 23:59風向網原本阿比預估B~A現在C~A了

TED78112008/26 09:07風向網都說想打電話質問營運設計有問題了,寶5裝寶石

TED78112008/26 09:07翁第一發傷害下限打不死種火的5★光砲似乎僅此一家。