Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?
我是有想兩種救法啦
一)NP腦灌法
技能一:我方單體紅放20%-50%、攻擊力上升10%-30%三回合
副作用:自體防禦力下降40%
CD可設為8-6
技能二:我方單體集星率上升200-800%一回合,紅卡爆擊威力上升20-50%三回合
CD可設為7-5
技能三:我方單體NP增加30-100,打星率上升30%-100%三回合
CD可設為12-10
→概念:就是超級充電機,高難時就是技能放一放就可以去死了,可搭配禮裝
寶具就做個給生存力或無敵貫通之類的什麼都好
但這就很無趣...完全放棄思考的救法
二)紅爆拯救法
技能一:我方單體紅放20%-50%,NP增加30
CD可設為8-6
技能二:我方單體紅卡集星率上升600-1200%一回合,
攻擊力上升10-30
且該回合重新洗牌並必出被施放者的(1至2張)紅卡(因有角色只有單紅卡)
CD可設為9-7
技能三:爆擊威力上升50%五次,三回合
賦予我方單體「每回合獲得星星10-20顆,且每次爆擊後,
爆擊威力將再提升威力20%」狀態,三回合,此狀態可疊加
CD可設為8-6
→概念:不要只看寶具了,改成爆爆王模式,
一回合靠寶具收,其他兩回合靠爆擊收
基本四張紅卡爆擊,雙輔模式下第四張紅卡可有
◎60攻擊力上升
◎100紅放
◎220%爆擊威力提升
爆還要更爆,單隻Break兩次的高難,或X/2/2的周回都能對應了
啥?你說3/3/3要怎辦?這種你就用藍綠周回咩...
為什麼設想都有集星率上升跟爆擊呢?
因為我覺得紅卡本質還是它本身傷害系數比較高,應該善用它這特質
--
偶爾換換口味平a過圖
某些狀況能靠平A或爆擊就周回的話超棒,一堆角色寶具夭壽長
※ 編輯: Flyroach (114.45.11.30 臺灣), 08/12/2020 11:54:38我覺得轉卡色或是洗牌保重出卡要有比較有趣
走紅爆不錯
來個巴薩卡的紅卡輔
樓上你找陳宮嗎
巴薩卡的紅卡輔,不就南丁嗎
可以起跳紅爆的話,感覺可以刷121的關卡
靠兔王洗牌?
13
目前寶具無論多痛 一發最多打三隻 但有些活動因為農具的關係 一面往往可以來到4到6隻怪物 如果紅輔可以讓寶具連後場一起掃5
我有個問題 原本紅卡特色是傷害倍率1.5倍 藍卡回NP 綠卡打星 藍.綠卡寶具都有保留特色13
我覺得這其實很單純的東西為什麼你們要搞那麼複雜呢…… 第一,週回沒必要跟現在雙呆毛體系一樣玩黑杯起爆跟六加成, 只要能五加成不換人、特定情況換人可處理多數情況、 萬華鏡特定角色不需滿破這三個滿足了,就已經是飛越性的變化。 第二,給梅林一點尊重,新輔助純週回特化就好。2
當大家抱怨綠卡傷害不夠時,營運給了個三回合50%綠放 還順便用50充讓綠卡角覺醒了周回的可能性 當大家抱怨藍卡回NP強但缺乏啟動時,營運給了個50充 順便幫你補黃金率,再追加一個超越無敵的無敵 所以75
首Po這次術傻橫空出世,直接讓藍卡週回隊重返榮耀 雖然綠卡有點被比下去但週回還是有絲卡蒂 不過紅卡這邊梅林本身不太適合週回 如果要做一個適合週回的紅卡輔的話 大家覺得應該要有什麼技能?2
讓紅卡有NP回收能力也是有可能的, 畢竟首A,B卡染色也能有NP率,這機制是存在的, 所以硬要加在系統上應該可行。 目前3T就三種體系,綠卡衝浪體系.藍卡衝浪體系.自充體系, 實質上紅卡周回基本上都屬於自充體系,3
既然都說週回的話,那我會建議紅卡輔改成這樣 1.給予我方從者毅力,觸發毅力時NP回充50,給予50%紅魔放3T 2. 給予我方從者毅力,觸發毅力時NP回充50,給予30%寶威提升3T 3. 給予我方從者毅力,觸發毅力時NP回充50,給予40%攻擊力提升3T 這些毅力都可以疊加,然後就可以開始大英雄的表演了(X)1
自充np40以上 全充np30以上 在雙輔的狀態下 一開場就能自放寶具 主攻手搭一張有np的活動禮裝或自充,孔、cba就可以原地起爆 寶具能力5
個人認為紅卡沒有像藍綠卡能回大量NP的能力 所以從補NP角度連發寶具 去想紅輔助的技能 是錯誤方向 紅卡的特點 最初是三種色卡中擁有最高的傷害力 但在CBA C傻巴 出現後 藍綠寶具傷害不低和傷害溢出可以回補大量NP 但紅卡寶具傷害溢出就只是溢出
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