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Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?作者
Valter
(V)
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當大家抱怨綠卡傷害不夠時,營運給了個三回合50%綠放
還順便用50充讓綠卡角覺醒了周回的可能性

當大家抱怨藍卡回NP強但缺乏啟動時,營運給了個50充
順便幫你補黃金率,再追加一個超越無敵的無敵

所以
當大家抱怨紅卡威力強但缺乏NP回收時,營運會怎麼做呢……


於是來腦洞一個紅卡周回輔助

技能1:賦予我方單體Buster卡性能提升(50%, 3T) & NP增加量提升(100%, 3T, 不可疊加)

技能2:賦予我方全體攻擊力提升(20%, 3T) & Buster Chain的回合獲得20%NP的狀態(3T)

技能3:賦予我方單體NP增加(40%) & 寶具威力提升(20%, 3T)


看起來不上不下的數據,卻可以造成一種質變

2技的理念是既然你抱怨紅卡不能回NP,我就讓你串紅卡也有變相回NP的效果
機制類似於藍卡串,有參加到串卡的都能回NP
並且這寫法是讓它在行動回合結束時才運作,因此不會因為開寶具而馬上浪費掉

接下來是1技跟3技的配合
1技不是NP獲取而是增加量提升,故意換寫法就是要讓它作用於NP直接增加時的量
也就是說在1技加持後再灌3技,就可以一口氣增加80%
再加上前一回合寶具串紅卡拿到的20NP,就能完成寶具連發

當然這個輔助會是三紅配卡,最好寶具也是紅卡,以鼓勵當年串紅卡增傷的初衷

剩下把一些該有的增傷塞一塞,一個稱職的紅輔就完成了

缺點是第一回合仍需要NP禮裝+其他充能技來啟動,算是給藍卡六加成隊留點面子
(不過如果是術尼祿這種50充的,就可以一口氣從零充到滿唷!!)


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mu365708/12 19:47賦予特殊狀態讓紅卡可以打NP就可以了

timlin071808/12 20:39或是也可以給一個特殊狀態每當使用B卡全隊增加np