Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性
關於綠拐,有個天馬行空最簡單的方式:
就像這次日服活動那樣——增加出小怪率。
總之這個新角不知道是什麼方法就是能讓小怪一面變大概率6隻,這樣綠卡可以打滿np和星星。第二面如果是單隻大怪還可以打爆擊。
因為定位綠拐,所以還給綠方&寶威之類的。
或是 出各種不同出怪率的五星禮裝要大家去搜集呢?
真是夢裡什麼都有啊~
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※ PTT留言評論
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然後藍卡隊更強了
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關於出怪我覺得繼續以禮裝決定出怪率可能性很高,但是
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和綠卡隊相比藍卡隊受益更多,這次變則關藍卡打手都能
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輕鬆 3T 結果我也都沒有換綠寶具從者上場過…
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可能還是要針對該顏色的特性發展才能在周回上站得住腳
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讓星星更有用吧 一堆產星拐出現後綠卡特色的打星根本垃圾
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打了一堆星結果下回全是拐牌 再下一回星就沒了
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開鎖卡會搶BB的工作 應該不可能
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綠卡初期的構想 賣點確實是產星爆擊不斷循環
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要走產星爆擊的無限LOOP那就提高HIT數啊 不然一狗票
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2Q3Q配卡結果每張都打1.2HIT的是在搞笑喔
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雖然八成也是跟綠卡的NP回收機制有關所以不敢給高
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只是官方這樣搞下去就真的讓綠卡變成萬年最下位了
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如果只有提升綠卡的np率 而且提升跟藍卡差不多 是不是就可以
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了?
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因為殺狐可以給星 而且B卡星集中 目前綠卡弱勢很多
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還有個問題是 低hit數是初期時怕太強
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現行來說靠平砍湊np根本就沒強去哪
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3Q給的10星太少了 希望可以提高到25甚至30
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我們不鎖卡 直接轉5張全綠XDD
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初期周回也是大英雄換人隊 3色卡都差不多 就隨便設計 現
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在也不用動綠卡基本設定 反正要給周回綠卡隊就出個綠卡
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版殺狐就好
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好像也是 就做的比CBA再暴力一些就得了 = = 然後出一些單群
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體強打者 又完美噱過一年
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我覺得還是要組合獅子王的禁止選卡
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[閒聊] 有必要這樣浮誇嗎?是不是都會有這種人 就周圍有個前輩也可以稱為上司 他個人反應真的很浮誇 大概是我看過最浮誇的人 問了一個問題 覺得不符他的意思 就會大吃一驚 大概是這個 外加來個後仰