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Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性作者
jerry78424
(青松碧濤)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:20

真的沒有什麼好期待的
早在斯卡蒂出來前大家就知道綠卡的機制比紅藍都弱
指令卡紅染有高傷害,藍染有高NP係數,兩個都很實用
反觀綠染只有可悲的一丁點出星率

三紅沒啥特異功能,但是紅卡高傷害本身就很有用
三藍20NP,寶具一直放
三綠10星,塞牙縫都不夠

再論從者性能
紅卡有很多高自充和寶解
藍卡有很多高回收怪物
綠卡有很多…. 被砍爛的NP率

那時候綠卡弱勢到玩家發揮各種創意想從機制面去救
耗星換NP和buff、改三綠、改綠染都有
結果官方給的答案是斯卡蒂
一個50NP的綠卡輔助,用粗暴的數值堆砌把綠卡扶起來
看起來很美好,斯卡蒂確實踢掉孔明梅林和術狐統治了術階
但是綠卡從者實際上只有少數幾個寶具性能優秀的能受益
大部分綠卡從者吃了100綠魔放依然是要NP沒NP、要星星沒星星,出場率都不一定比紅藍從者高

之後的術傻倒是沒什麼好說,中規中矩,雖然單看buff量比斯卡蒂多了30%NP率和30群體充能,但是真正讓藍卡衝浪取代綠卡衝浪的不是兩個輔助的差距,而是藍卡寶具的回收係數天生就是綠卡的三倍,綠卡寶具卻沒有三倍的hit數

再看殺狐,cd-2把技能組之間的強弱差距拉很開
原本有50自充的變成100自充,0自充的還是0自充
這跟斯卡蒂把綠卡內部強弱差距拉大的情況非常相似

從過去的出卡歷史來看,可以說fgo其實根本不在乎上不了場、使用率極低的弱勢群體,出人權輔助只是為了讓玩家玩得爽快順便趁著週年撈一波,定期換色卡環境也能維持新鮮感,扶持弱勢從者或者維持色卡平衡之類的事只有玩家會在乎而已

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※ PTT留言評論
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dokutenshi11/07 23:09三紅有ATK+20%的傷害加成 一些敵方有超高防禦的關卡

dokutenshi11/07 23:10如果你高興的話可以用3B角上去單挑玩玩

tonist980811/07 23:11出一隻更強的綠拐還是一定會發生的啦,要官方動機制還

tonist980811/07 23:11是先睡吧

dokutenshi11/07 23:12絲卡蒂時代雖然美其名是綠輔降世 但是實際上也就只有

dokutenshi11/07 23:13那幾個有高HIT數的Q卡或寶具才吃香 其他人就沾個光

dokutenshi11/07 23:14出來刷一下存在感而已 實用層面還是輸給那些Q卡打手

tonist980811/07 23:20不過C傻還是狠甩CBA啦 CBA要跟上至少技一要補50黃金率

tonist980811/07 23:203T C傻把黃金率拔掉有人算過會跟綠卡有點像 會多出很

tonist980811/07 23:20多藍板凳

a2282664411/07 23:41CBA一技加上緩衝10NP 3回合。就能讓不少角色能上場了

brian04081811/07 23:47綠卡給我的感覺就四不像

brian04081811/07 23:48以為是寶具+暴擊的混合流 結果兩邊飯碗都被搶走

sxzc11/08 01:45可以料想綠卡輔給超大量NP率了嗎 咱不改機制 做壞來補XD

dderfken11/08 02:19緩充或是加hit數吧 像武藏那樣

swbthj11/08 08:05更好笑的是現在紅拐都能自產星 綠卡還要自己打星看發牌員

swbthj11/08 08:05臉色

ddavid11/08 10:06雖然看起來好像不可能,不過話還是別說太早XD

ddavid11/08 10:06術傻當時也沒人認為會出這麼強啊,結果就是出了

ddavid11/08 10:08到時真想輪綠卡,出來個綠卡發牌輔強制發幾張指定角色卡也

ddavid11/08 10:09沒有不可能啊,畢竟影響發牌的機制已經確定能做了,只是要

ddavid11/08 10:09不要更針對綠卡一點的問題

TED78112011/08 10:16其實比照爆傷Buff,也可以做針對寶具或特定色卡的黃金

TED78112011/08 10:16率。

mow86100311/08 12:42強化斯卡蒂3技讓產星更有用點吧,做個周回取向消耗星

mow86100311/08 12:42星的技能,星星換np之類的

mow86100311/08 12:44不過這樣應該會影響到爆傷的部分

jaye5e5e5e511/08 14:04總不可能變成每個從者都能3T六加成吧,玩家追求效率

jaye5e5e5e511/08 14:04不想用不能衝浪的從者才是真的