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Re: [問卦] 百劍討妖傳綺譚哪一步走錯了

看板Gossiping標題Re: [問卦] 百劍討妖傳綺譚哪一步走錯了作者
moslaa
(良心台派+正義DPP支持者)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

最大的錯誤就是看不起台灣。


我大概看了一下,

裡面從造型到畫風,明顯都日本味道,

奇怪,這不是台灣作品嗎?為什麼要走日本路線?

這樣玩家直接玩真正日本遊戲就好啦???



台灣的歷史非常豐富多元,

要找完全獨特的歷史,別國絕對沒有的,也有:


國民黨來台灣屠殺台灣人二二八與白色恐怖歷史,

這就我們台灣歷史的獨特性!

你到日本找不到,到美國找不到,到法國找不到,

只有台灣,只有台灣有二二八跟之後欺負我們台灣人的白色恐怖!


這條路線也不是我發現,

早就有人走過,而且大獲成功,

不是有赤燭公司的返校嗎?

從遊戲開始,我記得好像還改編成電影,

遊戲還進入中國市場!

這就所謂越在地,越本土,反而越國際!



目前在討論的這問題作,

不好好在台灣本土的二二八跟白色恐怖鑽研,

比如開發射擊遊戲:刺殺將經國

或架空戰略遊戲:鹿窟建國戰記

我保證開發這些很有市場,高機率教育部會規定成為國高中指定課外教材,

銷售市場有了基本保證,


不搞這些,跑去搞日本風遊戲,

那還不被正牌 日本廠遊戲殺爆???



連中國人搞3A遊戲都知道要從老掉牙的西遊記開始,

居然這家公司不知道???

沒有台灣價值的下場就是這樣囉~~~




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