[問卦] 百劍討妖傳綺譚哪一步走錯了
乳提
最近油板討論熱烈的國產遊戲
百劍討妖傳綺譚
發售前大受期待
結果上市後負評不斷
首先是被中國玩家抓包曾經說台灣是國家
只好發公告說那是錯誤已懲處相關人員
結果被青鳥玩家出征
後來被查出其他地區大多採用steam 建議售價
唯獨台灣用steam 建議售價+80%
可能覺得台灣經濟20年最好可以賣貴一點
但遊戲曾經領台灣補助還加價賣
導致台灣玩家大炸鍋
現在又被詬病遊戲完成度太低
還把人氣角色寫死
雖然死的角色是甲獸人我不care就是惹
這遊戲到底哪一步走錯了
瓜
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Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 沙織の中に出す ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.205.106 (臺灣)
※ PTT 網址
推
台灣人閉嘴
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不買不會怎樣 買了
推
每一步都錯啊
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都是藍白刪預算的錯
→
就舔台舔到舔中,讓綠很生氣
推
不會出中國台灣特別版 失敗
→
能從頭錯到尾的人也不簡單
→
背刺台灣人
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沒連署大罷免
→
這種遊戲還可以賣這價錢真的笑爛
噓
你不是都講完了,還問啥
→
台灣人就很好騙
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不領補助就沒事了
→
PS5 版售價890,這也是不小心標錯?
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沒掛EA
→
貴
→
國產尤其什麼等級都不知道也太蠢
推
第一步、第二步以及第三步
→
說走錯不如說他們本來就想這麼玩
→
這價錢根本不是賣給遊戲人
推
他們沒料到炎上加一 活該阿
推
不如你跟我說哪一步有走對好了
推
錢到手了
推
夢做太大的時候就錯了
→
你直接問哪步走對比較快啦
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最開始的打國產遊戲的名號就錯了
→
好吧 至少以營利來說 想賺中國市場的
→
念頭是對的 但手法堪稱無腦
推
把錢省下來玩33
→
你買的不只是遊戲~還有台灣價值禮包
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要飯
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遊戲不好玩就是最大原因吧
→
它就是沒要賣台灣阿
爆
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