[問卦] 世紀帝國2如果導入AI
大家安安
如果讓世紀帝國2導入現在最紅的AI
那人類是不是會被打爆呢?
那會不會一邊打一邊嗆玩家?
干五八卦?
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推 obov : 彥州不回 換obov回
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以前就有了吧
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下一篇,如果魔物獵人導入AI,攻擊模
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我也想知道 哈哈
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式會不會更多元?
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人類早就被打爆了
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蒙古突騎每個都微操控 兵分一百路
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自己國家的村民會先分裂
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還會罷工
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不用現在最紅的AI就可以打爆
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AI不會有人類操作上的猶豫 穩虐
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現在最紅的AI是生成式AI,導入之後可
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以花式嗆你
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眼鏡蛇車就是AI阿
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我的山豬都被綿羊吃光,看來該讓賢惹
噓
打到後面人的專注會下降,如果真的導
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入學習AI打到後面必定AI贏啊
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之前才有寫SF的AI 被將軍打成白痴
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AI越打越孬
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我不懂為何微軟不推以世紀帝國素材為背
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景的經營模擬遊戲?或是改個白天建設晚
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上打殭屍的遊戲模式?這IP明明可以有更
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多的玩法可以開發不是?
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太可怕
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以前那種的就打不贏了 現在這種的從阿發
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星的成果來說 意義不大 當然會問這種問題
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的 想必還是會有某些幻想和期待 但那些
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東西 目前還沒什麼現實性
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那就不好玩了 肥宅只想虐菜
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一隻斥候就玩死你村民13隻
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連嗆你的內容都生成的
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雲玩家,當初開單人模式就可以選電腦操控的
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難度了!
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會被人類靠北,然後限制AI手速
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然後就跟星海一樣,AI戰力贏80%人,但輸頂尖
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60000apm爆打人類手速
推
AI可以蓋箭塔瞬移挖礦
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[問卦] 世紀帝國的AI變強了要怎麼打?如題 世界帝國的AI強度越高 其實也是作弊調整資源數量 辛苦採集500金,結果AI自己就生出5000金 大量資源大量人力創造兵海16
[閒聊] 以前世紀帝國2的AI跟Steam版差多少今天我朋友來我家玩世紀帝國2 他以前可以最難一打七 他說先試試手 結果玩難的1打2被打爆 還說什麼時後AI也會控兵跑來跑去15
[問題] 世紀帝國2的AI最強可以到什麼程度?世紀帝國2 除了預設內建的AI之外 還有可以讓人設計(雖然我不知道怎麼設計 AI設計到最強的話 有辦法做到像長門有希那樣12
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[問卦] 世紀4 阿拔斯該如何反制英格蘭安安 我即時戰略手殘玩家啦 最近買了世紀帝國4 磨刀霍霍要來屌虐AI一番 結果,困難AI玩的英格蘭8
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[情報] 世紀帝國4將加入不斷學習直到無敵AI在外媒kotaku對《世紀帝國4》(英語:Age of Empires IV)開發工作室World’s Edge的總監Adam Isgreen和Relic Entertainmen遊戲總監Quinn Duffy的最新採訪中透露,《世紀帝國4》將會有AI將會不斷地進行學習提升,直到「無敵」。 在最新採訪中,外媒向他們詢問了一個RTS遊戲中的古老問題:AI的難度使用何種方式提升? 兩位製作人回答道:《世紀帝國4》目前正使用機器學習來訓練AI,它將不斷地從當前的元數據中學習。「但我們想更進一步,」Isgreen說道,「下一步,我們可能會考慮建立一個更強的AI,它從與玩家對戰中將不斷學習,直到它不可戰勝」。 「我們可以在不同的方面、不同的難度踐行這一點,就像我們在《殺手本能2》中做的那樣,我們的AI會學習如何像玩家一樣遊玩、甚至是嘲諷,比如:玩家甚麼該時候蹲起嘲諷,等待別的玩家起身時該怎麼移動的等等,」Isgreen補充說。「我認為我們可以開始將很多東西應用在RTS遊戲中來。首先從試著模仿並加入玩家使用的策略開始」。3
Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿
爆
[問卦] 財政部剛剛的新聞稿爆
[問卦] 蠢羊漫畫家是拿了多少補助啊爆
[問卦] 台灣圖文、漫畫死光你真的OK?爆
[問卦] 靠北police: 給黑熊2千萬 卻扣霹靂小組$$爆
[問卦] 為啥有國軍了還要有黑熊學院?86
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[問卦] 「黑熊學院」2億機密補助要改名什麼?34
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