[問卦] FF16真有那麼好嗎?
最近遊戲界最有搶話題的題目大概就是FF16
在專版中最近也逐漸有心得出現
也確實有一堆人說不錯玩
但有人也含蓄說的很想在看劇情動畫戰鬥很爽
可講到全球銷售時
至今全球實體+數位只賣出300萬套
這樣的銷售量對比一堆心得文感覺上怪怪的
有種對不上的感覺
如果遊戲真沒致命吸引力與缺點
怎會口碑對不上銷售量呢?
好奇了
更好奇的是
怎麼一堆心得分享文都好長好專業
專業到分段論點清晰
不像一般玩家寫心得文的風格
雖然前一陣子有人故意要洗Ff16不好的風向
但對比到心得文過於專業
且對比不上銷售量的反差
就會好奇最近的心得文不會是寫手寫的吧!
ff16真那麼好玩嗎
好奇!
--
PS 的PS
在巴哈看到一篇有反白的心得文
終於理解為何一堆心得文都偏向將劇情和戰鬥爽快了
結論
真不是沒有致命缺點
但真的有糟糕槽點存在
所以寫手門只能說劇情好和戰鬥爽快
真心比較破曉禎數跑的都比FF16順
是款能稱得上拍的上好遊戲
並非必玩屬性
但歸類在FF外傳會更佳
10/10
真的好玩 雖然我沒玩過
雲玩家? 這回的有搞笑喔!
你買了不就知道了嗎?
FF15受害者 不敢衝也不想邊玩邊幹 不想再續被騙惡夢
除了11跟14沒玩過之外這代也很不FF 但
還是好玩
這回答很有意思喔! 結論好玩 但不FF 有意思
※ 編輯: mazinkisa (125.231.52.101 臺灣), 06/29/2023 03:59:35也可能是傑尼斯遊記太鳥
可買 中規中矩 比15好是肯定的
好玩 優娜的改良式和服很漂亮
只有三代 六代玩到全破
FF8才是讚
我還在等FF35
就很普通劇情也頗爛,作為外傳真的還比
較好
聽得懂日文的話
簡單講就是吃玩家 想玩動作RPG的覺得不錯
想玩回合下命令的傳統RPG覺得被抛棄
故事一本道沒其他驚喜 故事框架大但內容
太淡
鳥無新意
十代開始爛
任豚繼續玩薩爾達
演出跟召喚獸是史上最強 但劇情就算後
繼無力前面八分的話後面大概三分 但光
召喚獸大戰就能值得了
FF8的系統當時比較潮 又是首次搞真人比例
始終看不懂為何不是Remakeff8=.=
全即時制不有趣
比起一堆課金糞game就贏了
DMC 5
出在ps5這樣算得上不錯
因為ff7劇情屌打ff8 懂?
我不是雲玩家,我覺得劇情代入感不錯
,但真的RPG要素比手遊還差
感覺就跟D4一樣啊 頂級畫面+劇情演出 然
後遊戲性不怎樣
沒大賣也不意外
15受害者的我,16已破關,認真的說可以
買
FF22 比較厲害
首發銷量跟好不好玩有什麼關係
怎麼可能比垃圾15爛
FF15首發受害者協會會員在此
16好玩啊 前提你的螢幕要能看HDR
我心目中的FF只有3,6代
只在PS5獨佔,考量裝機量,首週300萬不差
老實說玩到現在還是不太適應
尤其那個介面跟以前玩過的RPG都不
太一樣
快打6比較好玩
16的好更加凸顯13跟15超爛
300萬在PS5算高了
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差97
[閒聊] 為了FF16買主機的人多嗎?FF16剛好在台灣端午節4天連假發售 網路上蠻多人都趁連假破完了XD 我目前進度大概玩10多個小時而已 先不要劇情雷我XD 好奇的是52
[閒聊] FF16 怎麼冷冷的??安安 餓死抬頭 是我的錯覺? 還是大家都被FF15教育過? 這次是14的團隊應該有保證?38
[閒聊] 沒有玩過FF系列,會覺得FF16好玩嗎?以前從來沒有碰過FF系列 只有被櫻井先生暴雷FF7而已 如果不是系列玩家 直接去打FF16 會覺得這款遊戲好玩嗎 看討論很熱烈想看要不要入手 上來好奇問問 有沒有西洽4
Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬![恕刪] : : ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計 「實體出貨數」+「數位銷售量」 : 補個首發銷量比較 : FF15 - 500萬(首日)X
[閒聊] FF16是不是被人給看破手腳了#1ZyRg0ec (C_Chat) 看那可憐的預購量,我看FF16早被人給看破手腳了,底下推文也一堆在唱衰的,2個月前我 就質疑過為TGA何要給FF16這種被一堆人不看好的遊戲當壓軸,到現在才有人在那邊驚訝為 什麼預購量不好。 不過底下的推文也證明FF16就是一堆人不看好也不想玩。2
Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套FF16照這熱度 賣多久銷售量可以超越 NS的馬車八和任天堂大亂鬥呢? 我很好奇 --X
[情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬! 時間: Wed Jun 28 19:50:13 2023 ※ 引述《TJTree (無)》之銘言: [恕刪]3X
[閒聊] 為什麼FF16會讓台灣玩家這麼賭爛阿好奇,FF16確定一部完結,開發過程也很順利,沒有延期,媒體實況主試玩心得也沒什麼 問題,不過台灣玩家好像很賭爛這款,我看歐美玩家也沒賭爛成這樣,是什麼原因造成這 種情況呢,嘻嘻。 FF16是不是第一款還未上市就被ps玩家嫌棄成這樣的遊戲呢,嘻嘻。 --X
[閒聊] FF16的玩家評價是否開始往下掉了一開始都是稱讚,到現在已經看到不少覺得難玩無聊的聲音出現了,跟IGNJP的想法一樣 ,讓我想起FF15,開局評分86還不錯,後面評價迅速往下掉,變成81,最終變成人人喊打 的作品。 我看FF15的最大缺陷-劇本在FF16好像也沒改善多少,會不會之後就沒有FF17了,FF16的 銷售量也不是很好的樣子。
爆
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